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文/陳昊星

近年來,主機游戲市場迎來一波蓬勃發(fā)展的浪潮。主機游戲作為所有游戲品類中的“風(fēng)向標(biāo)”,影響力和市場規(guī)模不斷攀升。

2023年12月,由游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合編制的《2023年全球主機游戲市場調(diào)查報告》顯示,2023年全球主機游戲市場實際銷售收入為471.8億美元,同期增長11%。其中硬件、軟件、商業(yè)模式、用戶等層面均有較佳的表現(xiàn)。全球主機游戲用戶規(guī)模4.4億人,較上一年度增長5%。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍在2023年中國主機游戲論壇上表示,總的來看,全球主機游戲市場已擺脫頹勢,恢復(fù)市場活力。

在全球主機市場回暖的背景下,中國主機游戲市場表現(xiàn)如何?

中國主機游戲市場強勁增長

《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關(guān)口;用戶規(guī)模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。其中中國主機游戲市場實際銷售收入28.93億元,同比增長22.93%。

在全球主機市場回暖的背景下,中國主機游戲市場嶄露頭角。受益于技術(shù)創(chuàng)新和玩家需求的日益多元化,中國主機游戲行業(yè)呈現(xiàn)出強勁增長的趨勢。

不過,相較于主機游戲產(chǎn)業(yè),移動游戲產(chǎn)業(yè)仍是中國游戲市場不可撼動的主流游戲品類,主機游戲競爭力相較移動游戲、客戶端游戲差距明顯。

盡管挑戰(zhàn)不小,但中國主機游戲市場依然釋放樂觀信號。兩組數(shù)據(jù)可以說明:

——對比2022年數(shù)據(jù),中國主機游戲市場在2023年實現(xiàn)了22.93%的增長,而2022年同期實際銷售收入下降了8.8%;

——與此同時,中國主機游戲市場實際銷售收入的增長幅度已超全球一倍有余。

如今,國內(nèi)玩家對游戲質(zhì)量的辨別能力越來越高,而“制作精良”正是主機游戲的優(yōu)勢。統(tǒng)計結(jié)果顯示,41.6%的用戶非常關(guān)注國產(chǎn)主機游戲,這一定程度上說明國產(chǎn)主機游戲精品化進步明顯。

多重因素疊加發(fā)力

國內(nèi)游戲市場的增長,不僅反映了中國主機游戲市場的強勁勢頭;得益于游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新、游戲內(nèi)容豐富度、文化因素的融合等多重因素相互疊加,國內(nèi)游戲市場的發(fā)力,也為中國主機游戲市場扭虧為盈提供了有力的支持。

占據(jù)行業(yè)主導(dǎo)地位的全球主機游戲廠商三巨頭——索尼、任天堂、微軟,在2023中國主機游戲論壇上悉數(shù)到場,聯(lián)手為中國市場出謀劃策。

索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄在論壇上表示,中國市場作為全球最大的游戲市場之一,潛力不可忽視。隨著經(jīng)濟的穩(wěn)步回升和玩家的相繼流入,中國市場的發(fā)展前景廣闊。此后,索尼互娛將持續(xù)投入資源,滿足中國玩家對高質(zhì)量游戲的需求,推動中國市場的繁榮發(fā)展。

上海(微軟)百家合信息技術(shù)發(fā)展有限公司首席運營官朱穎表示,隨著人工智能技術(shù)不斷升級,有了更高科技的迭代技術(shù)作為支撐,未來中國主機游戲行業(yè)會誕生出一批更好的游戲內(nèi)容。

騰訊任天堂合作部發(fā)行運營負(fù)責(zé)人黃皓祺認(rèn)為,近年來,Switch主機及相關(guān)生活方式已在中國市場引起廣泛關(guān)注。任天堂希望通過舉辦更多線下體驗和活動,促進中國主機游戲生態(tài)的進一步發(fā)展。

未來能否突出重圍?

中國主機游戲市場能否突圍?關(guān)鍵在于持續(xù)創(chuàng)新和提高作品質(zhì)量。

首先,技術(shù)創(chuàng)新將是未來中國主機游戲發(fā)展的核心。完美世界集團高級副總裁、總編輯伊迪認(rèn)為,科技和藝術(shù)相互融合,不僅會讓主機游戲具備更高度的技術(shù)表現(xiàn)力,同時也注重情感、故事性等藝術(shù)表達。

伊迪認(rèn)為,中國主機游戲要快速崛起,必然要走全球協(xié)作的發(fā)展路徑。實際上,很多國內(nèi)主機廠商,通過與索尼、微軟、任天堂等國際主機游戲廠商實現(xiàn)技術(shù)、平臺、市場推廣等多維協(xié)作,加速走向全球市場。

其次,提升作品游戲的精度和深度是中國主機游戲發(fā)展的關(guān)鍵因素。北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系教師、碩士生導(dǎo)師、游戲?qū)W者劉夢霏表示,從作品的綜合素質(zhì)來看,主機游戲是最符合國內(nèi)主管部門所鼓勵的“原創(chuàng)精品游戲”的品類。此外,主機作為專用游戲設(shè)備,通常放置于家庭客廳,還能更好帶動家庭成員的集體參與。相比各自玩手機,一起玩主機游戲能帶動家庭成員間的親情氛圍,創(chuàng)造更豐富的共同體驗。

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