(ChinaZ.com)11月22日 消息:最近,B站UP主“Risd_銳小杜”嘗試將ChatGPT接入《原神》游戲,引發(fā)了廣泛關(guān)注。在AI的驅(qū)動(dòng)下,游戲中的角色和NPC呈現(xiàn)出更加靈活和智能的對(duì)話,不再受限于重復(fù)的固定臺(tái)詞,同時(shí)能夠超越程序設(shè)定的活動(dòng)范圍。這意味著玩家可以與固定地點(diǎn)的角色結(jié)伴而行,通過(guò)語(yǔ)音輸入自主決定對(duì)話內(nèi)容,改變劇情走向。
這一創(chuàng)新的玩法受到了玩家的熱烈歡迎,評(píng)論中有人贊嘆:“這才是真正的開(kāi)放世界游戲啊!”視頻在B站已經(jīng)獲得了超過(guò)67萬(wàn)次播放和3.5萬(wàn)點(diǎn)贊的成績(jī),顯示了玩家對(duì)這種新穎體驗(yàn)的高度興趣。
然而,盡管接入AI的玩法引人入勝,但仍然受限于已有游戲框架,作為一種“錦上添花”的存在,并未顛覆游戲原生的玩法。視頻中展示的角色建模肢體動(dòng)作有些僵硬,與角色語(yǔ)言和情緒的自然貼合還有待進(jìn)一步優(yōu)化。
近年來(lái),由于其高自由度和不拘泥于傳統(tǒng)任務(wù)和關(guān)卡的特點(diǎn),開(kāi)放世界游戲逐漸走紅,被認(rèn)為代表著未來(lái)游戲的發(fā)展方向。然而,目前市面上大多數(shù)開(kāi)放世界游戲仍未真正實(shí)現(xiàn)游戲世界的全面開(kāi)放。
以《原神》為例,游戲內(nèi)NPC的語(yǔ)言、行為和活動(dòng)范圍都是預(yù)先設(shè)定好的。盡管玩家在日常探索和推進(jìn)劇情任務(wù)中有一些選擇,但選擇的范圍有限,而這些選擇通常也是由游戲策劃預(yù)先設(shè)計(jì)的。相比之下,真正開(kāi)放的游戲理應(yīng)讓每一個(gè)NPC都擁有獨(dú)特的性格、情感,甚至是生活方式,類似斯坦福AI小鎮(zhèn)中的25個(gè)居民。
在當(dāng)前的游戲領(lǐng)域中,能夠?qū)崿F(xiàn)AI驅(qū)動(dòng)NPC的游戲寥寥無(wú)幾,《看門(mén)狗:軍團(tuán)》是其中之一。在這款游戲中,玩家的主要任務(wù)之一是招募各種路人NPC,逐漸壯大自己的黑客組織Dedsec。與這些NPC互動(dòng)時(shí),它們會(huì)被隨機(jī)分配不同的信息,如種族、工資、社會(huì)關(guān)系和工作地點(diǎn),這些信息將影響角色的行為和動(dòng)機(jī),以確保角色人設(shè)完整自洽。
在未來(lái),隨著生成式AI與游戲行業(yè)的更深度融合,我們有理由相信游戲行業(yè)將帶來(lái)更多的驚喜和樂(lè)趣。