元宇宙的概念最早可以追溯到上個世紀的科幻小說作品。進入到二十一世紀二十年代,隨著虛擬現實技術的發展,元宇宙的概念再一次被業界追捧。
簡單地說,元宇宙就是利用虛擬現實技術將現實世界的事物呈現在虛擬現實的世界里。通過應用元宇宙技術,人們可以實現遠在萬里之外卻能夠身臨其境地體驗世界上幾乎所有壯麗的地理場景,人們也可以實現身在地球重力環境卻能夠體驗外太空的失重場景,人們還能夠實現零損害地體驗機械加工、醫學手術、軍事訓練等應用場景。由此可見,無論是于我們的生活,還是于我們的工作,元宇宙技術都具有極其廣泛的應用前景。
目前,元宇宙技術還處于起步階段。隨著技術的不斷進步,筆者認為,本世紀四十年代元宇宙技術將走進普通人的生活、學習和工作中,成為一項非常普及的技術。
不過,正是因為元宇宙技術可以為人類社會帶來很多貼近生活和工作的應用,而這項技術未來將給人們呈現絢麗多彩的虛擬世界,人們很多在現實世界難以實現的美好愿望都可以通過元宇宙技術在一定程度上實現,因此元宇宙技術不僅會給商業機構帶來巨大的財富利益,也能夠給人類的個體和人群帶來相當程度的嗜癮性和依賴性。
正是在巨大的商業利益的驅動下,以及包括馬斯克晚年的極力追捧的感召下,人類社會從本世紀七十年代開始,出現了一股巨大的元宇宙的沉迷洪流。這股洪流不僅推動著元宇宙相關技術的不斷進步,更裹挾著人類社會不斷深陷元宇宙的虛擬世界中難以自拔,處于狂熱狀態長達近半個世紀。在這半個世紀中,人們越來越疏遠現實世界,卻用全身心去擁抱那個虛無縹緲的元宇宙世界。世界的路走偏了。
終于,在下個世紀開始的二十年中,在種種主觀和客觀的因素作用下,一場源于非洲古老宗教團體的基于元宇宙的人類群體社會危機爆發了。在這場危機中,不乏德國極右翼團體陰影的介入。這場危機將導致全世界范圍內眾多人,尤其是青少年的人生觀和價值觀的扭曲,造成非常多人的自殺慘劇。這直接威脅了人類社會的安全,阻礙了人類社會的正常運行和發展。
最終,在聯合國的統一協調和指揮下,各國政府采取了一致行動,鏟除了這場危機的禍根,并使人類社會回到了正軌。人們意識到,元宇宙的虛擬是源于現實世界,元宇宙技術的根本出發點是要通過虛擬技術來造福真實世界,而人類的未來并非在于那個虛擬的世界,而是在于現實世界的星辰大海。
正是在人類社會達成了上述的廣泛共識之后,人類社會再次掀起了探索宇宙的潮流,在下個世紀二十年代后的五十年中,人類利用可控核聚變技術將對星辰大海的探索觸角伸達到太陽系邊緣,進行了一系列卓有成效的研究。
JerryZang