(ChinaZ.com) 9月15日 消息:據(jù)國外媒體報(bào)道,Meta旗下元宇宙平臺Horizon Worlds終于正式離開只能通過VR頭顯體驗(yàn)的封閉狀態(tài),網(wǎng)頁版本和移動(dòng)App版本已經(jīng)面向部分用戶開放早期公測。這標(biāo)志著Horizon Worlds有望服務(wù)更廣大的非VR設(shè)備用戶,而不僅限于昂貴的Quest VR頭顯設(shè)備用戶。
Horizon Worlds是Meta集團(tuán)打造的元宇宙、虛擬社交平臺。用戶可以通過個(gè)性化的虛擬形象互動(dòng),玩游戲、開創(chuàng)自己的虛擬空間等。自2021年底推出以來,Horizon Worlds一直需要高價(jià)的VR設(shè)備才能進(jìn)入,這嚴(yán)重制約了其發(fā)展壯大的進(jìn)程。
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據(jù)Meta官方透露,Horizon Worlds的網(wǎng)頁版和移動(dòng)App版已經(jīng)面向部分用戶開放早期公測,服務(wù)范圍將逐步擴(kuò)大。公測版中,用戶可以通過手機(jī)或電腦網(wǎng)頁瀏覽虛擬世界、使用虛擬形象,與VR用戶實(shí)現(xiàn)交流互動(dòng)。
分析人士認(rèn)為,這一舉措將可能成為Horizon Worlds用戶數(shù)激增的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。移動(dòng)端和網(wǎng)頁版的加入無疑將為Horizon Worlds提供更廣闊的增長空間,吸納包括初中生在內(nèi)的更多非VR設(shè)備用戶。業(yè)內(nèi)期待Horizon Worlds能借多屏全面布局,實(shí)現(xiàn)類似Roblox那樣爆發(fā)式增長。
目前,Horizon Worlds在內(nèi)容創(chuàng)作、用戶體驗(yàn)等方面仍存在很大不足。未來Horizon Worlds能否通過跨屏部署找到增長動(dòng)力,吸引用戶產(chǎn)生更好互動(dòng)和粘性,仍需等待市場檢驗(yàn)。