近些年,元宇宙的概念吸引了全球公司的關注和投資,尤其是在 Facebook 宣布更名為 META 之后。元宇宙可以被描述為一個三維虛擬空間,通過可視化界面增強在線活動。雖然對元宇宙的興趣在2023年有所減弱,但它仍然具有巨大的潛力。
元宇宙可以追溯于尼爾·斯蒂芬森 1992年的小說《雪崩》,如今其已經(jīng)從科幻小說演變?yōu)闈撛诘淖兏铿F(xiàn)實。這是一個共享的虛擬現(xiàn)實(VR)空間,用戶在廣闊的數(shù)字環(huán)境中通過化身進行交互。這一新奇點讓元宇宙獲得了大量投資,僅在2022年前五個月投資就達到了1200億美元。
截止到目前,元宇宙的定義仍然有些模棱兩可,沒有普遍可以接受的解釋。然而,人們普遍認為它包含一個共享的三維數(shù)字領域,使用戶能夠以當前互聯(lián)網(wǎng)上不可能的方式完全沉浸其中。元宇宙通常涉及虛擬現(xiàn)實設備和物聯(lián)網(wǎng) (IoT) 硬件的使用。

雖然元宇宙的真正潛力仍不能確定,但它已經(jīng)引起了消費者的極大興趣。一項研究顯示,44% 的潛在元宇宙用戶對使用它與朋友和家人進行更身臨其境的社交互動而感到興奮。然而,人們也十分擔憂元宇宙是否對物理現(xiàn)實存在不利的影響,其中77% 的美國人認為它會造成嚴重的傷害。
隨著元宇宙繼續(xù)成為媒體討論的話題,了解其發(fā)展的現(xiàn)狀就變得十分重要。谷歌對該術語的搜索量在 2021 年底達到頂峰,但此后有所下降。此外,元宇宙房地產(chǎn)市場經(jīng)歷了放緩的趨勢,盡管預測表明到2030年,它的價值可能會達到9365.7億美元。

關于元宇宙的性質(zhì)和目的的疑問也依舊存在。它是視頻游戲、社交網(wǎng)絡、增強現(xiàn)實平臺還是完全不同的東西?構建元宇宙的方向是碎片化的,數(shù)字世界缺乏真正互聯(lián)的統(tǒng)一性。盡管存在這些不確定性,但消費者對元宇宙的各種應用表示熱情,包括社交聯(lián)系、數(shù)字探索、遠程工作和貨幣化。
元宇宙的潛在影響不僅限于娛樂和游戲。研究表明,90%的調(diào)查參與者認為元宇宙中的互動體驗將徹底改變娛樂。此外,時尚和零售行業(yè)也可能受到影響,因為耐克、Forever 21 和斯凱奇等公司已經(jīng)在元宇宙環(huán)境中建立起虛擬店面。
從概念跨越到到合理現(xiàn)實的過程中,元宇宙用了幾十年的時間。1978 年創(chuàng)建的多人在線游戲 MUD(多用戶地牢)有了元宇宙的苗頭,“元宇宙”一詞首次出現(xiàn)是在尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》中,將一個共享的虛擬宇宙描繪成對反烏托邦社會的逃避。
雖然元宇宙的真正潛力和未來軌跡仍不確定,但其發(fā)展和對各行各業(yè)的影響仍在繼續(xù)探索。隨著元宇宙的不斷進步和投資,它仍然是一個塑造未來幾年數(shù)字格局的話題。