【ITBEAR科技資訊】10月9日消息,盡管蘋果的Vision Pro和meta的Quest 3都尚未發布,但兩家公司已經開始著手研發下一代產品。
蘋果集中關注的核心問題之一是提高其設備的佩戴舒適度,這需要采用更小巧、更輕便的設計。首款混合現實頭顯Vision Pro曾因其龐大的尺寸和重量在測試中導致用戶頸部不適,這引起了潛在消費者的擔憂。
根據ITBEAR科技資訊了解,Quest 3計劃于本月上市銷售,而蘋果計劃在明年年初發布Vision Pro。隨著決戰日期的臨近,蘋果內部對其未來產品的表現充滿信心。Vision Pro將配備更高分辨率的直通攝像頭,讓用戶能夠更清晰地看到周圍真實世界的元素,并且搭載強大的M2芯片和更清晰的虛擬現實屏幕。
為迎接Vision Pro的首次亮相,蘋果公司的軟件和運營團隊正在積極備戰。硬件方面已經做好了準備數月之久,這使得Vision產品團隊可以將目光投向下一代產品的研發,包括考慮推出低端和高性能型號等多種選擇。
對于下一代Vision Pro的研發工作,盡管仍處于早期階段,但蘋果希望能夠讓這款設備更輕便,至少稍微縮小尺寸。當前Vision Pro的重量約為453克,一些用戶在短時間內使用后感到不適。蘋果正在研究在第一代產品上添加頭頂帶來解決這個問題,但更輕量化的硬件是更長遠的解決方案。
另一個挑戰是為佩戴眼鏡的用戶提供更簡便的頭顯設計。在第一代Vision Pro的開發中,蘋果決定不再預留眼鏡的空間,而是與蔡司合作銷售磁性附著在頭顯屏幕上的眼鏡鏡片。然而,定制數千種不同鏡片組合的過程一直是一項復雜的任務,這讓蘋果運營團隊感到頭疼。
幸運的是,蘋果可能已經找到了解決方案,即從工廠直接生產帶有預裝鏡片的定制頭顯,以簡化客戶體驗。然而,這種程度的定制可能會帶來新問題,包括涉及醫療服務提供和頭顯共享問題,還需解決不斷變化的視力處方。
從長遠來看,這些問題中的大部分可能會通過將焦點從混合現實轉向獨立增強現實來得以解決。盡管表面上有些不符合直覺,但與AR和VR混合使用相比,輕便的AR眼鏡將提供更出色的體驗。這種眼鏡將數據投影在透明鏡頭上,而不依賴于笨重的直通攝像頭和VR屏幕,理想情況下,用戶可以整天佩戴。
然而,開發真正的AR眼鏡依然充滿挑戰。一年前,蘋果幾乎停止了獨立AR眼鏡的研發,因為這項技術難度極大。對于蘋果首席執行官蒂姆·庫克來說,這是一個巨大的挫折,尤其是考慮到他將AR眼鏡視為重要目標。
與此同時,meta仍將AR眼鏡視為戰略要務。為實現這一愿景,該公司計劃與雷朋(Ray-Ban)合作推出第二代智能眼鏡,該眼鏡雖然不具備AR功能,但支持拍照、視頻、通話和音樂播放等智能功能。
根據了解,meta計劃不會在明年更新眼鏡硬件(僅提供新顏色選擇),更重大的改變預計將于2025年推出。屆時,meta計劃發布配備AR屏幕的眼鏡,這些屏幕可以顯示文本信息、導航指引和音樂播放信息。不過,meta尚未最終確定將發布的具體產品。
總的來說,蘋果有望未來再次投入AR眼鏡的研發,或許終將實現庫克長期以來的愿景。與此同時,meta繼續專注于實現自己的AR眼鏡目標,將眼鏡生產線劃分為AR功能型和非AR功能型。這兩家科技巨頭在混合現實和增強現實領域的競爭預計將激烈持續。