近年來(lái),于游戲領(lǐng)域大顯身手的虛幻引擎(Unreal Engine),也在努力向影視行業(yè)施展拳腳。除了《Outriders》、《星戰(zhàn)絕地:墜落秩序》、《騎士 2》、《古惑狼 4》、《腦航員 2》等知名游戲,該引擎也已被用于《曼達(dá)洛人》和《西部世界》等劇目的特效制作,以及向《極速車王》和《星戰(zhàn) 9:天行者崛起》等大片提供了技術(shù)支持。
顯然,作為一款強(qiáng)大的多媒體體驗(yàn)創(chuàng)建工具,虛幻引擎的能力已經(jīng)得到了充分的證明。最新消息是,Tribeca Ecterprises 希望將它推薦給更多的獨(dú)立電影制作人。
為此,這家位于翠貝卡電影節(jié)幕后的運(yùn)營(yíng)公司,正在與 Epic Games 達(dá)成更加緊密的合作,以便為紐約市的電影制作人們帶來(lái)一系列的教育體驗(yàn)課程。
作為去年啟動(dòng)的 Unreal Fellowship 項(xiàng)目的最新延伸,雙方希望推動(dòng)更多創(chuàng)作者在他們的作品中更好地應(yīng)用 Unreal Engine,包括創(chuàng)建詳細(xì)的 3D 對(duì)象、并在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)相關(guān)操作的開發(fā)者工具。
Tribeca Enterprises 首席執(zhí)行官兼翠貝卡電影節(jié)聯(lián)合創(chuàng)始人 Jane Rosenthal 表示:“虛幻引擎為電影制作人和制作工作室提供的工具和功能,給了我們很大的啟發(fā)”。
近年來(lái),為當(dāng)今眾多知名食品游戲提供支撐的技術(shù),已經(jīng)在影視節(jié)目制作過(guò)程中發(fā)揮了越來(lái)越重要的作用。比如創(chuàng)作者們可以借此重新構(gòu)想故事的情節(jié),并實(shí)時(shí)創(chuàng)建讓人感到驚嘆的畫面。
基于此,Tribeca Enterprises 的使命,就是為獨(dú)立電影制作人提供一個(gè)廣闊的平臺(tái),讓他們更深入地了解這些強(qiáng)大到讓人難以置信的工具、以及可供他們使用的豐富資源。
感興趣的朋友,可前往翠貝卡電影節(jié)與 Unreal 的合作網(wǎng)站提交注冊(cè),并在提示框中輸入你的的電子郵件地址。
如果從未領(lǐng)略過(guò)虛幻引擎的強(qiáng)大功能,亦可查看近期供開發(fā)者搶鮮體驗(yàn)的 Metahuman Creator 工具。
開發(fā)者可借此在一小時(shí)內(nèi)完成栩栩如生的人類化身創(chuàng)作,且每個(gè)模型都隨時(shí)做好了動(dòng)畫化的裝配準(zhǔn)備。