注:此教程為英翻教程,軟件操作不嫻熟的小伙伴兒,謹慎嘗試哦。翻譯不足之處或者有錯別字,自行腦補一下哦。
步驟1
創建一個新的2000×2000 px文檔,并用白色填充。打開天空圖像,并使用“ 矩形選框工具”(M)選擇僅天空,然后使用“ 移動工具”(V)將其拖動到白色畫布中。將其放在上半部分。
第2步
右鍵單擊該層,選擇“轉換為智能對象”。轉到濾鏡>噪點>蒙塵和劃痕以稍微降低天空的噪點。
第3步
要制作水下部分的底部,請轉到“ 層”>“新的圖層”>“純色”,然后選擇深色(#062731)。
在該圖層的圖層蒙版上,使用“ 矩形選框工具”抓取畫布的下半部分。將前景變為黑色,然后單擊“ 刪除”以顯示天空。
步驟4
轉到“ 圖層”>“新調整圖層”>“ 曲線” ,并將其設置為“ 剪貼蒙版”。增加亮度并在圖層蒙版上,激活“ 畫筆工具”(B)并選擇一個黑色的柔和圓形。使用此筆刷在該零件的底部進行油漆以保持其亮度。
第5步
打開海洋圖像,然后使用“ 矩形選框”工具選擇海洋前景并將其放置在水下部分上方。使用自由變換工具(Ctrl + T)調整該零件的尺寸以使其更薄。
第6步
單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,以向該圖層添加遮罩。使用柔軟的黑色畫筆柔化地平線和前景上的硬邊。
步驟7
制作一個“ 色彩平衡”調整層(設置為“ 剪貼蒙版”)以使海洋的顏色與其他顏色匹配。更改中間調設置:
步驟8
創建“ 曲線”調整圖層以使海洋變暗。在此圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆減少背景中間的暗度。
步驟9
添加一個“ 色階”調整層以使海洋變暗,尤其是前景變暗。使用不透明約30-35%的黑色軟刷來減少深色,尤其是背景。
第10步
隔離巖石并將其放置在水面以下。使用Ctrl + T旋轉巖石以使其頂部筆直。在該層上添加遮罩,并使用中度柔軟的黑色畫筆擦除巖石在海面上的部分,使其隱藏在水和頂部之下。
步驟11
要將巖石與水混合,請在巖石上鋪一層顏色模式的圖層 選擇顏色#0f5164并將該層的不透明度降低到60%。在此圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆擦除巖石在水面上方的頂部,這樣它就不會受到此填充層的影響。
步驟12
制作一個曲線的調整層以使巖石特別是水下的部分變暗。在圖層蒙版上,在頂部進行油漆以保持其亮度。
步驟13
創建另一個“ 曲線”調整層以繼續使巖石變暗。所選區域顯示在圖層蒙版上的繪制位置。
添加另一個“ 曲線”調整層,以增強巖石上的陰影。在輪廓的某些細節上繪畫,以免它們變得太暗。
步驟14
新建一個圖層,將模式更改為“ 覆蓋100%”,并用50%的灰度填充:
激活具有“ 中間色調”范圍的“ 加深工具”(O),將其曝光約10-15%,以為巖石的小細節繪制更多陰影。您可以看到我是如何在“ 普通”模式下完成的,以及在“ 疊加”模式下的結果:
步驟15
在該層的頂部新建一個層,然后激活水刷。將前景更改為#eaf4fa,然后選擇編號752的畫筆在海面的右側進行繪制以成為水線的一部分。在此圖層上添加遮罩以擦除海中部分。
步驟16
復制此圖層幾次,然后沿著水線移動它們。使用“ 移動工具”和Ctrl + T填充直線,并在巖石上填充不同部分。在每個圖層上使用圖層蒙版,以使結果看起來有所不同。
步驟17
在這些圖層的頂部創建一個新圖層,并使用柔軟的白色畫筆在畫布的上部進行繪制。將此圖層模式更改為“ 柔光100%”,并使用圖層蒙版擦除兩側,使光線僅在巖石和中間附近可見。
步驟19
隔離城堡1圖像,并將其放置在巖石頂部上方。在此圖層上添加遮罩,然后使用柔軟的黑色畫筆將城堡的底部與巖石融合在一起。
步驟20
制作一個“ 色相/飽和度”調整層,通過調整“ 主”設置來更改城堡的顏色:
步驟21
創建一個“ 色彩平衡”調整層并更改“ 中間色調”和“ 高光”值:
步驟22
使用“ 曲線”調整層使城堡變暗,以使其亮度與背景匹配。
步驟23
打開城堡2的圖像,并在城堡的頂部添加到水下的巖石中。使用Ctrl + T可以將其縮小到更小并復制它。將它們放在左側部分的頂部(從查看器看),并將其放在較大部分的中間。在每個圖層中添加一個遮罩,將塔樓的底部與現有的巖石混合在一起。
步驟24
在每個塔式層的上方(設置為剪切蒙版)上 添加一個顏色層,并選擇顏色#033962。將這些層的不透明度降低到30%和40%,以使塔與水混合。
步驟25
為這些塔層創建一個組,并將該組的模式更改為正常100%。在此組中添加一個“ 曲線”調整層以使塔變暗,并使用其圖層蒙版減少某些細節上的黑暗效果,以使它們的亮度與背景匹配。
步驟26
打開城堡3的圖像,將頂部的塔樓添加到水下巖石上的不同位置。遮蓋它們,使其與現有地面融合。
步驟27
在右側城堡的圖層上,新建一個圖層,將模式更改為“ 疊加100%”,并填充50%的灰色。激活具有“ 中間色調”范圍的“ 減淡 ”,將其曝光約15%,以使城堡的左側變亮以適應上方的光線。
步驟28
在這些城堡層的每一個上,進行顏色填充層并選擇顏色#033962。將右側的城堡層的不透明度降低到40%,將其余部分的不透明度降低到30%。
步驟29
為這些圖層分組,然后將模式更改為“ 正常100%”,并創建“ 曲線”調整圖層以使塔變暗。在圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆減少您覺得過暗的某些細節的效果。
步驟30
創建一個色相/飽和度調整圖層以使塔脫垂:將飽和度值降低到-67。
步驟31
添加色彩平衡調整層以匹配塔的顏色以適合其余塔。更改中間調設置:
步驟32
在這些圖層的頂部創建一個新圖層,并使用顏色為#fee9b1的軟筆刷在頂部中間繪制。將模式更改為“ 疊加100%”,并使用圖層蒙版擦除城堡部分,并使效果僅在海洋和天空上可見。
步驟33
復制此圖層并將模式更改為“ 顏色100%”,以將燈光的顏色變為暖黃色。
步驟34
新建一個圖層,然后激活“ 漸變工具”(G)。選擇具有默認顏色(黑色和白色)的“ 徑向漸變”,然后從頂部的城堡中間向左或向右拖動一條線,以得到類似如下的結果:
將模式更改為“疊加100%”,然后向此圖層添加遮罩。使用柔軟的黑色畫筆擦除城堡及其下方部分上的光,以免該調整層使它變亮。此步驟是更改整個場景的光線和對比度。
步驟35
進行“ 色彩平衡”調整圖層并更改“ 中間色調”值,以使場景具有漂亮的藍色。
步驟36
創建“ 曲線”調整層,以向場景中添加一些暖色調。
制作另一個“ 曲線”調整層,以增強整個場景的陰影和對比度。在此圖層蒙版上,在頂部中間和水下部分周圍進行油漆,以減少這些區域的黑暗。
步驟37
在這些圖層的頂部創建一個新圖層,并使用顏色為#451c04的軟刷在頂部城堡周圍進行繪制。將此圖層模式更改為“ 線性減淡100%”,并使用圖層蒙版擦除城堡后部及其下方海域的燈光,因為它們被隱藏在燈光中。
步驟38
新建一個圖層,并使用相同的畫筆在頂部城堡兩側下方的水部分上進行繪畫。將此圖層模式更改為“ 線性減淡100%”,并使用圖層蒙版減少水表面上方和巖石上的光。
添加一個新圖層,并使用相同的畫筆,相同的圖層模式在海洋表面的兩面繪制更多的光。使用層罩以減少不必要部分上的光線。
步驟39
要增加場景的神秘感,請創建一個新圖層,并使用顏色為#c30202的中號軟筆刷在水面上下部分城堡的某些窗戶上繪制一些紅光。
將此圖層模式更改為“ 線性減淡100%”,并使用圖層蒙版減少水下窗戶上的光線,以使效果顯得更加微妙。
步驟40
打開小鳥筆刷繪制。使用“ 移動工具”將它們拖到我們的主文檔中,并調整其大小以使其更小。將其放在頂部城堡上方的天空中。
步驟41
創建一個新的“ 曲線”調整層(設置為“ 剪貼蒙版”)以使鳥類變暗,使其在天空中更可見。
步驟42
創建一個顏色填充層并選擇顏色#2e508e。將這一層的不透明度降低到40%,以使鳥類與天空的融合效果更好。
步驟43
在圖層的頂部制作一個“ Vibrance”調整圖層,以增強最終效果。
至此就完成啦!