在軟件工程中,分層架構(gòu)是一種常見的設(shè)計(jì)模式,它將應(yīng)用程序的不同部分劃分為不同的層次,每個(gè)層次都有特定的職責(zé)和功能。這種架構(gòu)的一個(gè)主要原則是,每個(gè)層次只能與其下方的層次發(fā)生耦合,以降低層與層之間的相互依賴。在傳統(tǒng)分層架構(gòu)的基礎(chǔ)上,還存在兩種主要的分層架構(gòu)類型:嚴(yán)格分層架構(gòu)和松散分層架構(gòu)。
嚴(yán)格分層架構(gòu)是一種非常常見的架構(gòu)風(fēng)格,它嚴(yán)格規(guī)定了某一層只能與其直接下方的層發(fā)生耦合。這種架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)在于,它可以顯著降低層與層之間的耦合度,使得各層之間的獨(dú)立性更好,但也帶來了一定的限制,可能阻礙了層與層之間的交互和交流。
相對(duì)而言,松散分層架構(gòu)則更加靈活,它允許任意上方層與任意下方層發(fā)生耦合。這種架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)在于,它可以提高層與層之間的交互性,從而更好地支持分布式系統(tǒng)和大規(guī)模應(yīng)用程序的開發(fā)。但與此同時(shí),它也可能會(huì)增加層與層之間的耦合度,使得各層之間的獨(dú)立性變差。
在DDD(DomAIn-DrivenDesign,領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì))中,傳統(tǒng)分層架構(gòu)被廣泛應(yīng)用。下圖是一個(gè)典型的DDD傳統(tǒng)分層架構(gòu)的示意圖,它將應(yīng)用程序的不同部分劃分為四個(gè)層次:用戶接口層、應(yīng)用層、領(lǐng)域?qū)雍突A(chǔ)設(shè)施層。每個(gè)層次都有自己的職責(zé)和功能,下面我們就來詳細(xì)介紹一下這個(gè)分層架構(gòu)。
用戶接口層是負(fù)責(zé)處理用戶請(qǐng)求和用戶顯示的一層,它通常包括Web界面、移動(dòng)應(yīng)用程序和桌面應(yīng)用程序等。該層的主要職責(zé)是提供用戶交互界面,接收用戶的輸入和請(qǐng)求,并將處理結(jié)果呈現(xiàn)給用戶。
應(yīng)用層是實(shí)現(xiàn)不同業(yè)務(wù)場(chǎng)景下的用例或業(yè)務(wù)流程的一層。應(yīng)用服務(wù)通常接收來自用戶接口層的請(qǐng)求,通過資源庫獲取聚合實(shí)例,然后執(zhí)行相應(yīng)的命令操作。該層的主要職責(zé)是為應(yīng)用程序提供業(yè)務(wù)邏輯處理和服務(wù)調(diào)用等功能,并將業(yè)務(wù)規(guī)則、流程和邏輯封裝在該層中。
領(lǐng)域?qū)邮秦?fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域模型和業(yè)務(wù)規(guī)則的一層。該層通常包括實(shí)體、值對(duì)象、服務(wù)、聚合等概念,它將業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)封裝在同一個(gè)領(lǐng)域模型中,實(shí)現(xiàn)了業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)的統(tǒng)一管理。
基礎(chǔ)設(shè)施層是為其他層次提供技術(shù)支撐的一層。該層通常包括數(shù)據(jù)訪問、消息隊(duì)列、緩存、日志等公共服務(wù),為其他層次提供基礎(chǔ)設(shè)施支持。
總之,傳統(tǒng)分層架構(gòu)在應(yīng)用程序設(shè)計(jì)中扮演著重要的角色。通過將應(yīng)用程序劃分為不同的層次,每個(gè)層次都有自己的職責(zé)和功能,可以顯著降低層與層之間的耦合度,提高各層之間的獨(dú)立性和可維護(hù)性。同時(shí),這種分層架構(gòu)也有助于開發(fā)人員在不同層次上進(jìn)行獨(dú)立的開發(fā)和維護(hù),從而提高開發(fā)效率和代碼質(zhì)量。