【ITBEAR科技資訊】9月16日消息,蘋果公司高管接受了IGN東南亞站的專訪,就蘋果在游戲領(lǐng)域的最新發(fā)展和愿景進(jìn)行了深入探討。受訪的高管包括蘋果GPU軟件高級(jí)總監(jiān)Jeremy Sandmel、蘋果平臺(tái)架構(gòu)副總裁Tim Millet和全球iPhone產(chǎn)品營(yíng)銷副總裁Kainn Drance。
在談到iPhone 15 Pro的可擴(kuò)展性時(shí),Jeremy Sandmel表示,由于metalFX等技術(shù)的支持,游戲可以在iPhone 15 Pro上獲得出色的畫質(zhì)效果,并可以隨后提升游戲在iPhone顯示屏和外接顯示器上的分辨率。這意味著iPhone 15 Pro可以輕松連接到4K顯示器上,為用戶提供更大的游戲畫面。然而,他也強(qiáng)調(diào)分辨率和幀率將取決于游戲的實(shí)際性能表現(xiàn)。
在談到iPhone 15 Pro是否會(huì)因運(yùn)行大型游戲而過(guò)熱時(shí),Kainn Drance和Jeremy Sandmel一致表示,蘋果絕不會(huì)允許GPU過(guò)熱對(duì)手機(jī)造成損害。他們已經(jīng)向開(kāi)發(fā)者提供了各種工具和技術(shù),以確保在性能、續(xù)航和用戶體驗(yàn)之間取得平衡。
關(guān)于iPhone 15 Pro上發(fā)布的游戲是否與采用了Apple Silicon處理器的iPad/Mac兼容的問(wèn)題,Tim Millet表示這項(xiàng)工作將由開(kāi)發(fā)者與蘋果共同完成。Jeremy Sandmel補(bǔ)充說(shuō),蘋果在iPhone、iPad和Mac架構(gòu)上的統(tǒng)一是卡普空推出Mac和手機(jī)版《生化危機(jī)8:村莊》的原因之一。這意味著開(kāi)發(fā)者可以為iPhone和Mac提供相同的游戲,擁有相同的渲染效果和質(zhì)量,與PC和游戲主機(jī)上的效果不相上下。
談及是否建議玩家為iPhone 15 Pro等機(jī)型配備第三方手柄時(shí),Kainn Drance表示,他們尊重用戶和開(kāi)發(fā)者的選擇權(quán),鼓勵(lì)用戶選擇自己認(rèn)為最適合的游戲體驗(yàn),而不是強(qiáng)加規(guī)定。
最后,Tim Millet強(qiáng)調(diào)蘋果的重點(diǎn)是為開(kāi)發(fā)者和游戲本身提供支持,而不是試圖與某款游戲主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。Kainn Drance也指出,iPhone 15 Pro現(xiàn)在已經(jīng)是一臺(tái)強(qiáng)大的游戲機(jī),其便攜性使它成為了一款非常獨(dú)特的游戲設(shè)備。
Jeremy Sandmel最后表示,根據(jù)他的看法,iPhone 15 Pro將成為最頂尖的游戲機(jī),為玩家們帶來(lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。這次專訪揭示了蘋果在游戲領(lǐng)域的雄心和承諾,為未來(lái)的游戲體驗(yàn)帶來(lái)了更多期待。據(jù)ITBEAR科技資訊了解,蘋果將繼續(xù)投入更多資源,推動(dòng)游戲在其生態(tài)系統(tǒng)中的發(fā)展。