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【小熊財經】8月31日消息,根據Data.ai和IDC最新發布的數據,預計在2023年,全球玩家的支出將達到1910億美元,相當于人民幣約1.39萬億元。這個數字引人矚目,體現了游戲產業的巨大潛力。在這個數字中,手游支出占據了重要位置,達到了1080億美元,折合人民幣約7873.2億元,占總支出的55%。

不僅如此,細看各個子領域的數據,同樣有許多值得注意的地方。游戲主機領域,今年的預計支出將達到430億美元,相當于人民幣約3134.7億元;而PC玩家的支出預計為400億美元,相當于人民幣約2916億元。此外,便攜式游戲掌機領域,以任天堂Switch Lite和Valve的Steam Deck為代表,預計的玩家支出在30億美元左右。

然而,報告中還強調了云游戲行業的迅猛增長。IDC預測,到2023年,云游戲玩家的支出將達到38億美元,同比增長高達50%。全球云游戲的月活躍用戶數量預計將超過6000萬。

進一步深入報告內容,有關掌機游戲的銷售數據也引人關注。據了解,2023年第一季度,任天堂Switch Lite游戲掌機的銷量已超過2100萬臺,而Valve的Steam Deck游戲掌機也逼近200萬臺的銷量。

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標簽:2023年游戲市場:玩家支出突破1910億美元 宏觀經濟
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