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8月28日,2023科隆國際游戲展在德國閉幕,騰訊、網易、完美世界等三十多家中國企業參加了本屆展會,中國企業首次大規模獨立參展并展示中國文化與技術,成為本屆展會一大亮點。

2023科隆國際游戲展

展會現場,中國元素吸引了海外觀眾目光。例如由 Level Infinite與育碧合作全球發行的開放世界動作冒險及角色扮演游戲《刺客信條:JADE》,將游戲背景設定在公元前 215年的秦朝,玩家將踏入古代中國,在咸陽的壯麗景色中體驗《刺客信條》系列標志性的潛行、跑酷等玩法,讓各國玩家了解中華文明的悠久歷史和人文底蘊,感受中國文化魅力。將中國傳統建筑、器物元素、及“俠文化”與“服務型游戲”模式經驗引入全球知名IP,也是騰訊打造內容合作的創新模式。

國家主管部門有關領導在現場了解了《刺客信條:JADE》團隊構成、研發技術及中國古代的背景設定,并鼓勵騰訊等企業加快全球布局,從“借船出海”到“造船出海”,進一步發揮好網絡游戲文化傳播“橋梁”的作用。

海外記者試玩《刺客信條:JADE》

根據《2023年1-6月中國游戲產業報告》,今年上半年,我國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1217.84億元,自研游戲海外市場實際銷售收入82.06億美元。美、日、韓仍為我國移動游戲主要海外市場,占比分別為31.77%、19.65%和8.50%。騰訊最新公布財報數據顯示,今年二季度國際市場游戲收入127億元,同比增長19%,連續兩個季度實現雙位數增長。

騰訊互娛國際游戲發行及電競業務總經理王征表示,國際市場上,游戲產業已經呈現出多元化的格局,為出海的中國游戲企業提供了充足的嘗試與發展空間。伴隨著通信基建、智能硬件普及,大量新興市場的用戶對移動端游戲有了更高的需求。未來,國內游戲的出口競爭優勢還會不斷得到加強。

中國自研產品在本屆科隆展上表現亮眼,也讓國產游戲未來的海外表現更加可期。由游戲科學公司基于虛幻引擎制作的《黑神話悟空》最終獲得本屆科隆游戲展最佳視覺效果獎。騰訊自主研發的《重生邊緣》引入2A級別的規模化工業開發架構,以及動作捕捉、人臉掃描、光線追蹤等3A研發技術的應用,填補了國內中大型游戲生產管線的空白。

海外玩家體驗中國制作游戲

據主辦方之一的科隆展覽公司介紹,今年科隆國際游戲展現場觀眾數量總計32萬人,來自63個國家和地區的約1220家參展商注冊參加2023年科隆游戲展,數量超過以往任何一屆展會。在這個國際大舞臺上,游戲為中外文化交流搭建了一座"新橋梁"。

“在面向海外市場設計本地化內容的過程中,我們會考慮當地玩家的文化理解與文化認同,添加當地的特色元素,以優化玩家的體驗,在不同的文化交融中,感受數字藝術的獨特魅力。“騰訊國際游戲業務負責人介紹。

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標簽:科隆 文化交流 閉幕 中國 橋梁 研發 自主 推動
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