聲明:本文來(lái)自于微信公眾號(hào) Tech星球(ID:tech618),作者:陳橋輝,授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
“字節(jié)做什么,只挑市場(chǎng),從不挑對(duì)手。”
一位字節(jié)跳動(dòng)的員工曾這樣告訴Tech星球,游戲是與字節(jié)系15億月活流量最契合的業(yè)務(wù)。盡管進(jìn)入游戲市場(chǎng),將面臨全球最大的游戲公司騰訊的競(jìng)爭(zhēng),但字節(jié)的游戲夢(mèng)從未停止。
在2019年,借助流量?jī)?yōu)勢(shì),字節(jié)成功占據(jù)休閑游戲的發(fā)行市場(chǎng)第一名后,也開始期待在中重度游戲市場(chǎng)有所作為,畢竟后者才最吸金。幾經(jīng)波折后,如今字節(jié)重要在中重度游戲市場(chǎng),似乎迎來(lái)了自己的第一個(gè)爆款。
Tech星球獲悉,4月23日,由字節(jié)旗下游戲廠商朝夕光年代理、今年主打的中重度游戲的《航海王熱血航線》正式發(fā)布后,當(dāng)日即登頂iOS免費(fèi)總榜榜首,此后登上游戲暢銷榜前3位,還得到了App Store的4月最佳游戲獎(jiǎng)。目前在一個(gè)月時(shí)間內(nèi),下載量已經(jīng)達(dá)到1000萬(wàn)。
在吸金方面,《航海王熱血航線》也非常亮眼,據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,上線至今,其在App Store中銷售額的估算值為3034萬(wàn)美元,日吸金能力還在穩(wěn)步上升。而另一款待發(fā)布的中重度游戲《火影忍者OL》,在全平臺(tái)的預(yù)約量達(dá)到了800萬(wàn),預(yù)計(jì)屆時(shí)的表現(xiàn)也會(huì)不錯(cuò)。
作為今年最熱門的兩款游戲,都被字節(jié)跳動(dòng)收入囊中。字節(jié)游戲終于要崛起了嗎?一位字節(jié)游戲員工告訴Tech星球:“確實(shí)表現(xiàn)不錯(cuò),數(shù)據(jù)還行”,但也坦言,“買來(lái)的經(jīng)典 IP 催熱的數(shù)據(jù),能不能持續(xù)也是個(gè)問(wèn)題。”
兩款新游戲未來(lái)表現(xiàn)還難說(shuō),只是對(duì)于字節(jié)跳動(dòng)創(chuàng)始人張一鳴來(lái)說(shuō),2020年曝出潛伏飛書“原神游戲群”,認(rèn)真研究怎么做爆款游戲的日子還歷歷在目,當(dāng)下終于可以長(zhǎng)舒一口氣了。
第一款霸榜的字節(jié)中重度游戲
相比此前,字節(jié)多款中重度游戲表現(xiàn)的平平無(wú)奇,《航海王熱血航線》的強(qiáng)勢(shì)崛起形成了鮮明的對(duì)比。
七麥數(shù)據(jù)顯示,《航海王熱血航線》在過(guò)去一周的下載量穩(wěn)定在15000次左右,而其字節(jié)旗下另外兩款中重度手游《靈貓傳》、《熱血街籃》則在3000次以下徘徊,相差5倍之多。
《航海王熱血航線》也成了字節(jié)在國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)上的吸金王者,據(jù)SensorTower發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《2021年5月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜》中,字節(jié)憑借著《航海王熱血航線》5月收入進(jìn)一步增長(zhǎng)141%,加上其他市場(chǎng)的穩(wěn)定表現(xiàn),字節(jié)游戲在5月的收入首次躋身榜單第14名,力壓游族、嗶哩嗶哩和完美等知名游戲廠商。
當(dāng)然,這款游戲的爆火,離不開其玩法和強(qiáng)大的IP。
被吉尼斯世界紀(jì)錄官方認(rèn)證為,“世界上發(fā)行量最高的單一作者創(chuàng)作的系列漫畫”的《航海王》,在全球擁有著超高人氣,而國(guó)內(nèi)的粉絲同樣不少。
以航海王的貼吧為例,其關(guān)注數(shù)高達(dá)1000多萬(wàn)人。海量人氣為基礎(chǔ),在加上由東映授權(quán)的正版航海王IP,《航海王熱血航線》吸引了不少粉絲的注意。截至目前,該游戲已經(jīng)開設(shè)1666個(gè)服務(wù)器,而其官方QQ群多達(dá)46個(gè),總?cè)藬?shù)在9萬(wàn)多人。
《航海王熱血航線》游戲以漫畫航海世界觀為原型,主打3D沉浸式ARPG玩法,根據(jù)原著的故事劇情完成游戲進(jìn)度。游戲角色也比較豐富,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能,并附帶不同的戰(zhàn)斗效果,特別是提倡無(wú)差別的公平競(jìng)技,保證了玩家之間的實(shí)力相對(duì)均衡。
但是,作為字節(jié)的第一個(gè)爆款手游,其運(yùn)營(yíng)壓力依舊不小。
Tech星球從TapTap上發(fā)現(xiàn),其正向的評(píng)分和負(fù)向的評(píng)分相差無(wú)幾,近一周其負(fù)向評(píng)分還在不斷提升,多位氪金玩家告訴Tech星球,這款游戲本身,無(wú)論是功能設(shè)計(jì)還是動(dòng)作設(shè)計(jì)都很不錯(cuò),但在運(yùn)營(yíng)上有所欠缺,他們特別吐槽游戲本身的通行證(相當(dāng)于月卡),存在性價(jià)比低的問(wèn)題。
這僅僅是一方面,在角色的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也存在不少被詬病的地方,如獲得新角色的難度大,而且這款游戲在多個(gè)方面類似于養(yǎng)成類游戲,這也就意味著玩家不僅要花錢,還需要花時(shí)間去操作。當(dāng)然,從運(yùn)營(yíng)的角度看,是為了用戶的留存和吸金能力的持續(xù)。
但從用戶的角度看,這些運(yùn)營(yíng)手法也會(huì)是雙刃劍,一部分玩家會(huì)因?yàn)楸坏踔罱K不得不退游。據(jù)一個(gè)玩家群里的老玩家表示,他們所在的區(qū)已變成鬼區(qū)(指玩家數(shù)減少的服務(wù)器)。
另外一位情懷玩家表示,上線第一周玩著覺(jué)得挺有意思,特別是開篇的頂上戰(zhàn)爭(zhēng)那段,引起了共鳴,但是后期的劇情和和市面上他玩過(guò)的同類游戲玩法相似,也沒(méi)有什么上手難度問(wèn)題,兩個(gè)月的游戲歷程以使其身心疲憊。
七麥上的數(shù)據(jù),也間接印證了玩家們的說(shuō)法,目前《航海王熱血航線》在App Store中的下載量,從4月23日的8萬(wàn)多下載次數(shù)的峰值下滑到1.5萬(wàn)次。
雖然,數(shù)據(jù)起伏不斷,但《航海王熱血航線》對(duì)于字節(jié)而言,仍是其國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展歷程中,最為成功的一款代表作。
字節(jié)游戲的“大力出奇跡”打法成型
《航海王熱血航線》成為字節(jié)的爆款,離不開字節(jié)在各方面的運(yùn)作。從中也可以窺見字節(jié)游戲的打法逐漸成型,形成了從研發(fā)/代理+字節(jié)系(抖音為主)推廣+宣傳裂變?yōu)橹鞯暮诵拇蚍ā?/p>
此次《航海王熱血航線》的橫空出世,最主要的因素還是字節(jié)的空前重視,但與此前的推廣不同,這一次,抖音成為了推廣和分發(fā)的主要平臺(tái),并取得了不錯(cuò)的效果。
根據(jù)DataEye的數(shù)據(jù)顯示,《航海王熱血航線》在動(dòng)作動(dòng)漫類游戲的素材投放上排名第2位,持續(xù)投放天數(shù)達(dá)104天,近一個(gè)月的投放趨勢(shì)中,遠(yuǎn)高于同類手游。
字節(jié)采取了精準(zhǔn)的買量策略,由于《航海王熱血航線》的定位是動(dòng)漫改編的手游,用戶群體涵蓋了80后到00后之前的用戶群體,而這些群體在日常上網(wǎng)中又多停留在短視頻、資訊等平臺(tái)上,故字節(jié)將廣告素材投放到今日頭條、抖音、穿山甲、西瓜視頻和抖音火山版上,既符合了精準(zhǔn)投放給用戶,也省下了不少成本,此舉,將利于吸引用戶并轉(zhuǎn)化到游戲中。
抖音作為推廣的主力軍,承擔(dān)了不少任務(wù),比如宣傳、直播和下載。在內(nèi)容的宣傳上,游戲官方通過(guò)打造帶有相關(guān)熱門話題的短視頻吸引用戶,熱度最高的話題播放量高達(dá)114億,其余話題也多在19億以上。抖音也在其曝光量較高的社交頁(yè)面上方放置預(yù)熱活動(dòng),以此來(lái)吸引用戶。
此外,游戲自上線后,在微博抖音上也進(jìn)行了大力宣傳,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)鼓勵(lì)玩家參與話題討論,通過(guò)海報(bào)裂變吸引朋友,以及錄制上傳游戲視頻的形式傳播。而玩家也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),目前其主話題閱讀量達(dá)1.7億,討論量也有3.5萬(wàn)條,成功的內(nèi)容打法加速了游戲的熱度向外散發(fā)。
隨著近一年,字節(jié)加強(qiáng)對(duì)抖音內(nèi)游戲的生態(tài)建設(shè),使其成為了重要的一個(gè)游戲分發(fā)渠道,為字節(jié)各類游戲的分發(fā)提供了動(dòng)力,打破騰訊WeGame和應(yīng)用商店等構(gòu)成的渠道優(yōu)勢(shì)。
目前,玩家可以通過(guò)正在觀看的游戲短視頻平臺(tái)上,直接下載該游戲,這意味著抖音正成為“游戲應(yīng)用商店”。
據(jù)下載界面顯示,《航海王熱血航線》的下載量達(dá)534萬(wàn)次,有514萬(wàn)玩家在玩。而字節(jié)的另外一款大IP手游《火影忍者:巔峰對(duì)決》,在抖音上的預(yù)約量達(dá)70萬(wàn)次,約占全平臺(tái)的十分之一,效果相當(dāng)可觀。
在宣傳上,除了抖音的短視頻外,字節(jié)也通過(guò)砸錢請(qǐng)明星和熱門主播的方式進(jìn)行宣傳,這也是以往旗下其他游戲所沒(méi)看到的營(yíng)銷行為。
主播方面依靠了當(dāng)前最火的人氣主播“一條小團(tuán)團(tuán)OvO”、“張大仙”的賣力宣傳,他們的參與,帶動(dòng)了各平臺(tái)其他游戲主播加入其中,據(jù)悉,在斗魚平臺(tái)上其游戲熱度超700萬(wàn),虎牙上的游戲熱度超900萬(wàn)。
《航海王熱血航線》的出線,可以看做是字節(jié)內(nèi)部各方面最為成功的一次協(xié)同合作,當(dāng)然,這款游戲的熱度顯然不能像MOBA類游戲那樣保持長(zhǎng)久的熱度,但確立了字節(jié)游戲在接下來(lái)的打法,也磨合了內(nèi)部各部門的打法,對(duì)于字節(jié)游戲的發(fā)展有著促進(jìn)作用。
與騰訊直接較量
一直以來(lái),市場(chǎng)都十分關(guān)注字節(jié)的游戲業(yè)務(wù)進(jìn)展,尤其2020年米哈游的《原神》橫空出世后,挑戰(zhàn)了騰訊統(tǒng)治的游戲霸主的位置。大家也都在猜測(cè),字節(jié)游戲什么時(shí)候爆發(fā)。
Tech星球曾在《字節(jié)游戲大冒險(xiǎn)》一文中詳細(xì)披露,如今字節(jié)游戲已經(jīng)形成張利東和嚴(yán)授兩大主管,收購(gòu)+組建的4地8大工作室,20+代理/自研游戲在手,1000人團(tuán)隊(duì)規(guī)模的游戲小巨頭。
此前,字節(jié)跳動(dòng)開發(fā)和代理的主要是頁(yè)游以及休閑游戲,盡管也有《我功夫特牛》等小爆款,但這些輕量級(jí)的游戲,對(duì)用戶吸引力與吸金能力都不突出。張一鳴也明白,只有自己有《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》這種中重度競(jìng)技游戲,才能鞏固字節(jié)的游戲大業(yè)。
在自研游戲?qū)掖问『螅?021年加快了獨(dú)代與收購(gòu)的步伐,甚至在很多時(shí)候直接與騰訊直接口中奪食。
據(jù)悉,字節(jié)即將發(fā)布的《火影忍者OL》,便是在騰訊手中奪得。
據(jù)一位游戲行業(yè)人士分析,凱撒文化拿了不少經(jīng)典IP授權(quán),包括火影忍者和海賊王。其中,凱撒用火影忍者的IP做了《火影忍者OL》這款游戲。早在2019年的時(shí)候,凱撒想跟騰訊簽這款游戲的獨(dú)家代理。
據(jù)凱撒文化股東曾小俊所言,雙方分成以及投入資源力度等方面都已經(jīng)談好,卻在最終環(huán)節(jié)被卡住。主要原因是馬上簽合同時(shí),騰訊的流程是需要5個(gè)人都確認(rèn),這時(shí)騰訊有個(gè)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人離職,合同進(jìn)度就被卡住。
而在深圳的字節(jié)跳動(dòng)朝夕光年工作室,很多的人員都是騰訊跳槽而來(lái),甚至被戲稱為「騰訊IEG字節(jié)分部」,凱撒文化合同被卡的事情,字節(jié)這面自然也知曉。于是,字節(jié)及時(shí)向凱撒文化拋出了橄欖枝。
目前,《火影忍者》預(yù)約已經(jīng)達(dá)到800萬(wàn),這也讓字節(jié)嘗到了甜頭。尤其凱撒文化手里還有火影和海賊王等諸多知名IP,字節(jié)索性和凱撒文化簽署了10年的戰(zhàn)略合作協(xié)議。
類似騰訊當(dāng)年依靠代理韓國(guó)游戲公司的《地下城與勇士》《CF》等游戲崛起,依靠代理拳頭公司的《LOL》登頂,如今字節(jié)戰(zhàn)略合作的凱撒文化和中手游等,說(shuō)不定也能幫助字節(jié)游戲顛覆市場(chǎng)格局。
凱撒文化只是字節(jié)游戲與騰訊交鋒的一角,今年字節(jié)跳動(dòng)傳聞以40億美元高價(jià)收購(gòu)沐瞳科技,這家海外版王者榮耀的創(chuàng)始人,至今仍與騰訊有競(jìng)業(yè)協(xié)議的官司。4月13日,字節(jié)跳動(dòng)又收購(gòu)了與騰訊決裂的有愛互娛公司,這家公司是騰訊五位創(chuàng)始人之一曾李青投資的游戲企業(yè)。因?yàn)榇饲敖邮茏止?jié)投資,旗下知名IP《紅警OL》的更新受到騰訊的鉗制后,轉(zhuǎn)身投入字節(jié)的懷抱(被收購(gòu))。
在資本層面,字節(jié)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)出手闊氣,收購(gòu)游戲相關(guān)公司的預(yù)計(jì)支出已超300億元。但每款的游戲的成功,也十分依賴運(yùn)營(yíng)。字節(jié)的鈔能力可捧火一款游戲,但讓游戲長(zhǎng)久火下去,還需要付出很多真功夫。