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【ITBEAR科技資訊】8月21日消息,Bethesda Game Studios即將推出備受期待的科幻角色扮演游戲《星空》。然而,在游戲即將問世之際,一場有關游戲啟動畫面的爭議在網絡上迅速蔓延開來。

據透露,一些媒體和業內人士已提前獲得了《星空》游戲,并開始親身體驗這款宇宙冒險巨作。然而,近日網絡上卻掀起了一個新話題,討論的焦點集中在游戲的啟動畫面設計上。

曾在暴雪工作的游戲開發者Mark Kern在其社交媒體上發布了一張《星空》啟動畫面和菜單界面的截圖。Kern對這一簡約設計提出了質疑,他認為這或許是因為開發團隊在時間上的壓力,或者是因為他們對此并不關心。他在第二條推文中進一步指出,一般情況下,游戲的啟動畫面會在開發的最后階段才制作,而團隊通常會在上線前重新設計這些元素,以展現游戲的最佳形象。

然而,Bethesda軟件公司的出版部門負責人Pete Hines針對Kern的觀點做出了回應。他明確表示,《星空》的啟動畫面并非是在開發末期才設計的,而是在游戲開發的早期階段就已確定的部分之一。Hines認為,一個人的個人觀點不應該成為質疑開發團隊專業程度的依據。

值得注意的是,游戲的不同版本在不同時間點可以開始游戲。預訂了高級版的玩家將在9月1日得以嘗鮮游戲內容,而標準版玩家則需等待至9月6日。與此同時,游戲還將登陸微軟的Xbox Game Pass訂閱服務。

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標簽:《星空》游戲啟動畫面設計引發爭議 開發者回應質疑 業界動態
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