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【ITBEAR科技資訊】8月19日消息,根據(jù)最新數(shù)據(jù),日本內閣近日發(fā)布了2023年第2季度國內生產(chǎn)總值報告。報告顯示,個人消費在這一季度出現(xiàn)了0.5%的下降,然而令人驚喜的是,耐用品(durable goods)消費卻實現(xiàn)了2.8%的增長。

這一耐用品消費增長的驅動力在于近期發(fā)布的新游戲。據(jù)日本內閣代表透露,這一增長很大程度上歸功于即將上市或已上市的熱門視頻游戲。值得一提的是,近期推出的幾款游戲在市場上表現(xiàn)不俗。

在5月12日,《塞爾達傳說:王國之淚》正式發(fā)布,其后的表現(xiàn)遠超預期。這款游戲在首周3天內全球售出了1000萬份,其中僅在日本本土就售出了224萬份,美國更是超過400萬份,成為塞爾達系列游戲中最暢銷的一款。

繼之后,《街頭霸王6》于6月2日上市,隨即獲得了不錯的銷售成績。與此同時,《最終幻想 XVI》也在6月22日登場,取得了可觀的銷售數(shù)據(jù)。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,這些熱門游戲的成功推出為日本第二季度的耐用品消費增長貢獻了重要力量。這不僅推動了個人消費的整體增長,也對國內生產(chǎn)總值的穩(wěn)步提升起到了推動作用。總體來看,游戲產(chǎn)業(yè)對日本經(jīng)濟的貢獻逐漸凸顯,為國內經(jīng)濟注入了新的活力。

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標簽:《塞爾達傳說:王國之淚》助推!日本第2季度GDP增長 業(yè)界動態(tài)
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