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【ITBEAR科技資訊】8月28日消息,據消息人士透露,微軟游戲工作室的負責人Matt Booty在今年6月份曾表示,《星空》這款備受期待的游戲將成為B社歷史上Bug最少的一款游戲。他強調微軟開發團隊的參與將確保游戲質量的提升。不久前,有外媒Insider-Gaming的報道進一步證實了這一說法,他們聯系了多名正在體驗《星空》的游戲媒體,這些媒體一致表示游戲中目前出現的BUG寥寥無幾。據他們所說,即便有偶爾出現的一兩個小問題,這些問題也都將在游戲首日補丁中迅速修復,與Matt Booty的預測相符。

有關游戲的詳細內容目前仍然保密,游戲預計將在9月1日解禁媒體評測,屆時我們將能夠更全面地了解游戲的特點和質量。不過,據ITBEAR科技資訊了解,B社發行主管Pete Hines此前也透露了一些關于游戲規模的信息,他表示自己已經在游戲中玩了大約150-160小時,但仍然沒有涉及到許多主要內容。這一消息與外媒關于游戲質量的報道相呼應,似乎在暗示游戲的規模和內容之豐富。

毫無疑問,微軟和B社都為《星空》的發布做足了準備工作,他們對于這款游戲的重視程度可見一斑。然而,真正的游戲體驗還需要等到正式發布后才能得出結論。游戲預計將于9月6日登陸PC和Xbox Series X|S平臺,而且還將首發于Xbox Game Pass上,高級版玩家甚至可以提前5天體驗。讓我們一起拭目以待,期待這款備受期待的游戲給玩家們帶來一場精彩的探險之旅。

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標簽:《星空》或成B社歷史“Bug最少”之作 外媒報告支持 業界動態
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