近日,編程貓與科大訊飛達(dá)成合作,雙方將通過(guò)合作舉辦人工智能相關(guān)賽事的形式,共同推動(dòng)人工智能教育的普及與發(fā)展。
目前,人工智能已上升為國(guó)家戰(zhàn)略,人工智能的技術(shù)進(jìn)步與實(shí)際應(yīng)用的重要性也日益凸顯。舉辦人工智能相關(guān)賽事可以培養(yǎng)、選拔優(yōu)秀人才,激勵(lì)技術(shù)創(chuàng)新,推動(dòng)人工智能科學(xué)發(fā)展,鼓勵(lì)更多人學(xué)習(xí)及掌握人工智能技術(shù)、投身人工智能事業(yè)。
編程貓作為中國(guó)本土領(lǐng)先的編程教育企業(yè),致力于通過(guò)編程教育培養(yǎng)青少兒邏輯思維、計(jì)算思維和創(chuàng)造性思維,激發(fā)青少兒的創(chuàng)新能力。科大訊飛秉承著「用人工智能建設(shè)美好世界」的理念,與編程貓?jiān)谌斯ぶ悄苋瞬排囵B(yǎng)及選拔、人工智能技術(shù)與STEAM教育應(yīng)用等方面達(dá)成高度共識(shí)。雙方計(jì)劃在2021年從人工智能賽事合作入手,共同推動(dòng)人工智能技術(shù)在STEAM教育領(lǐng)域的創(chuàng)新發(fā)展。
2021年,編程貓與科大訊飛將合作舉辦兩項(xiàng)人工智能賽事,分別是針對(duì)青少年的挑戰(zhàn)賽——青少年A.I.開發(fā)者大賽以及不限年齡的獎(jiǎng)金賽——A.I.開發(fā)者大賽STEAM賽道。
其中,青少年A.I.開發(fā)者大賽是為選拔優(yōu)秀的青少年編程人才,培養(yǎng)其創(chuàng)新精神與實(shí)踐能力,在2021年科大訊飛A.I.開發(fā)者大賽同期舉辦青少年A.I.開發(fā)者大賽。
該賽事面向18歲以下青少年,選手以隊(duì)伍形式參賽,每支隊(duì)伍人數(shù)為1-3人,選手可個(gè)人自成一隊(duì),也可組隊(duì)參與。參賽工具為編程貓自主研發(fā)的圖形化編程工具源碼編輯器Kitten以及Python語(yǔ)言工具海龜編輯器Turtle。青少年學(xué)生將通過(guò)編程作品的創(chuàng)作、答辯、路演等環(huán)節(jié)來(lái)展現(xiàn)對(duì)人工智能行業(yè)的認(rèn)識(shí)與理解,以及對(duì)未來(lái)人工智能行業(yè)的創(chuàng)意暢想。
賽事流程
A.I.開發(fā)者大賽是由科大訊飛發(fā)起、中國(guó)信息協(xié)會(huì)聯(lián)合主辦的人工智能競(jìng)賽平臺(tái),大賽面向全球開發(fā)者發(fā)起數(shù)據(jù)算法及創(chuàng)新應(yīng)用類挑戰(zhàn),推動(dòng)人工智能前沿科學(xué)研究和創(chuàng)新成果轉(zhuǎn)化,培育人工智能產(chǎn)業(yè)人才,助力人工智能生態(tài)建設(shè)。在2021年A.I.開發(fā)者大賽中,編程貓與科大訊飛聯(lián)合舉辦了STEAM賽道,這是一場(chǎng)不限制參賽者年齡的獎(jiǎng)金賽。雙方期待通過(guò)該比賽,促進(jìn)人工智能在STEAM教育領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用,為STEAM教育的普及與推廣提供解決方案。
A.I.開發(fā)者大賽STEAM賽道要求參賽隊(duì)基于人工智能技術(shù),為STEAM教育的普及與推廣工作進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā),包含但不限于課程、技術(shù)、工具、標(biāo)準(zhǔn)、師資、信息安全等方面,并根據(jù)自己的作品創(chuàng)作并提交商業(yè)計(jì)劃書。組委會(huì)將根據(jù)商業(yè)計(jì)劃書來(lái)進(jìn)行賽事獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選。
賽事流程
此次編程貓與科大訊飛達(dá)成的賽事合作,將利用雙方優(yōu)勢(shì),以人工智能賽事促進(jìn)相關(guān)技術(shù)創(chuàng)新、成果應(yīng)用,發(fā)現(xiàn)及培養(yǎng)更多優(yōu)秀人才,為國(guó)家的人工智能發(fā)展貢獻(xiàn)力量。