【ITBEAR科技資訊】7月27日消息,今日在ChinaJoy官方同期會議2023 CDEC高峰論壇上,中國音像與數字出版協會理事長、第十三屆全國政協委員孫壽山表示,在未成年人網絡游戲防沉迷工作方面,經過主管部門和行業的共同努力,已取得了階段性成果,業界口碑持續上升。
孫壽山介紹,超過80%的家長對當前的防沉迷工作成效表示認可。今年上半年,游戲產業逐漸走出了承壓期,新游戲的發行數量穩步增長,企業的海外拓展步伐更加堅定,同時游戲文化的價值也日益凸顯,科技創新在游戲領域中表現尤為搶眼。
據ITBEAR科技資訊了解,早在2021年8月30日,《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》便出臺,被譽為“史上最嚴防沉迷新規”。新規出臺后,其成效顯而易見。中國音像與數字出版協會游戲工委發布的《2022中國游戲產業未成年人保護進展報告》顯示,新規頒布后,超過70%的未成年人每周游戲時長控制在3小時以內,整體未成年游戲用戶的消費水平也保持較低水平。
今年是防沉迷新規實施的第二個暑假,就在6月29日,騰訊、網易、米哈游相繼發布了暑假未成年人限玩通知。其中規定,未成年人在暑假期間每周僅能在周五、周六、周日的20時至21時之間玩游戲1小時,其余時間均為禁玩時段。而網易更是推出了“網易AI巡邏員”,全天候不間斷,全流程保護,旨在干預未成年玩家的不理性消費。
在新規的指引下,未成年人游戲時間得到有效控制,游戲產業也在持續發展中展現出更多積極面。未來,政府和游戲行業還將繼續合力,為打造更健康、可持續的游戲環境而不斷努力。