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【ITBEAR科技資訊】7月27日消息,今年上半年,中國國內游戲市場再創歷史新高,游戲用戶規模達到了6.68億人。中國國家新聞出版署昨日公布的數據顯示,共有88款國產網絡游戲獲批,其中包括《鈴蘭之劍:為這和平的世界》、《湮滅線》、《鋼嵐》和《卡車人生》等備受期待的游戲。

CDEC(中國國際數字娛樂產業大會)高峰論壇上宣布了這一令人振奮的消息。據會議披露,今年上半年,國內游戲市場實際銷售收入達到了1442.63億元,盡管較去年同期下降了2.39%,但相較于上一季度,卻實現了22.2%的環比增長。這一數據表明,盡管市場環境有所波動,但游戲產業仍然保持著強勁的增長態勢。

值得關注的是,市場研究公司DFC Intelligence發布的《全球游戲用戶市場概覽》報告顯示,全球游戲用戶數量高達37億人,然而真正的“核心用戶”僅占整體用戶數的一成左右。令人驚訝的是,中國國內游戲用戶規模幾乎與全球游戲用戶數相當,這意味著中國游戲市場已經接近覆蓋人口總量的一半。

據ITBEAR科技資訊了解,中國游戲產業的高速增長離不開創新的推動。眾多優秀的國產游戲在推出后獲得了廣泛的認可和喜愛,進一步推動了市場的發展。隨著技術的不斷演進和用戶需求的不斷升級,中國游戲產業有望在未來繼續保持穩健增長。

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標簽:中國游戲市場創歷史新高 用戶規模達6.68億人! 宏觀經濟
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