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NVIDIA GTX 1650顯卡上線就受到眾多小伙伴的關(guān)注,這款顯卡的價(jià)格稍高,對(duì)電腦配置要求高的小伙伴可以通過(guò)看評(píng)測(cè)來(lái)考慮入手,下面西西小編為大家?guī)?lái)NVIDIA GTX 1650顯卡性能評(píng)測(cè)。

NVIDIA GTX 1650顯卡性能評(píng)測(cè)

隨著GTX 1650的到來(lái),圖靈GPU基本上布局完畢(還差一個(gè)GTX 1650 Ti),其詳細(xì)參數(shù)如下:

GTX 1650的核心代號(hào)為T(mén)U117-300,采用12nm制程工藝,擁有896個(gè)CUDA,56個(gè)紋理單元,32個(gè)光柵單元,核心頻率1485MHz,Boost頻率1665MHz。

顯存則是4GB的GDDR5,頻率8000MHz,顯存位寬128bit,顯存帶寬128GB/s。

TU117-300是閹割的核心,完整版的核心代號(hào)應(yīng)該是T117-400,隨后發(fā)布的GTX 1650 Ti會(huì)用到它。

另外,NVIDIA暫時(shí)還未公布TU117核心的DIE面積以及晶體管數(shù)量,我們測(cè)量了一下,面積在200mm2左右,晶體管數(shù)量估算應(yīng)為44億。這個(gè)規(guī)模與GP106構(gòu)架的GTX 1060幾乎完全相同。

本次我們會(huì)使用索泰GTX 1650毀滅者作為代表來(lái)測(cè)試GU117-300核心的性能。其GPU-Z信息截圖如下:

從規(guī)格上來(lái)說(shuō),索泰GTX 1650毀滅者與公版完全相同,不過(guò)GPU-Z對(duì)于TMUs(紋理單元)顯示有誤,實(shí)際上應(yīng)該是56個(gè)。

測(cè)試平臺(tái):i9-9900K OC 5GHz處理器+4GHz幻光戟內(nèi)存

CPU選用了目前最強(qiáng)的游戲處理器i9-9900K并OC到了5GHz,這個(gè)級(jí)別的顯卡一般CPU不會(huì)成為瓶頸,搭配i5-8400以上的處理器測(cè)試成績(jī)不會(huì)有什么差別。

i9-9900K是Intel主流平臺(tái)第一款8核處理器,使用釬焊導(dǎo)熱,14nm++制程工藝,三級(jí)緩存16MB(所有核心共享),基準(zhǔn)頻率3.6GHz,睿頻加速最高5.0GHz,8核全開(kāi)時(shí)也能達(dá)到4.7GHz,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于8086K的4.3GHz全核頻率。

主板選用了華碩MAXIMUS X HERO,擁有高達(dá)10相超合金數(shù)字供電,超頻能力在Z370主板中屬于頂級(jí)水準(zhǔn)。現(xiàn)已將BIOS更新到最新版本。

內(nèi)存則選用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,這款內(nèi)存默認(rèn)時(shí)序很低。測(cè)試中,我們將內(nèi)存超頻至4000MHz,時(shí)序18-20-20-45 CR2,電壓1.35V。

顯示器采用了螞蟻電競(jìng)ANT341UC顯示器,這是一款34英寸21:9的曲面顯示器,分辨率為3440*1440,刷新率為100Hz,擁有100%sRGB色域和高達(dá)82%的NTSC色域,可以滿(mǎn)足圖影設(shè)計(jì)處理以及電競(jìng)游戲?qū)τ诋?huà)質(zhì)與色彩的要求。

AMD這邊則選擇了來(lái)自訊景的XFX RX 590黑狼版,該卡默認(rèn)頻率達(dá)到了1580MHz,比公版還要高35MHz。

游戲測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/strong>

3DMark成績(jī)并不能反映圖靈核心與以往GPU核心之間的真實(shí)性能差別,測(cè)試成績(jī)?cè)谶@里只做展示,并不會(huì)參與最終的性能統(tǒng)計(jì)。

在1080P分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1650與GTX 1060 6GB之間存在著26%的性能差距,和GTX 1660之間的差距也達(dá)到了50%。至于GTX 1060 3GB,在新出的幾款游戲中即便是在1080P分辨率下開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì)也會(huì)爆顯存,性能損耗極大,總體來(lái)說(shuō)只比GTX 1650強(qiáng)了2%。

GTX 1650這個(gè)級(jí)別的顯卡只能滿(mǎn)足1080P的需求,想要它在2K下流暢運(yùn)行單機(jī)大作是不現(xiàn)實(shí)事情,不過(guò)我們還是測(cè)試了它的2K性能,數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>

2K分辨率下,GTX 1650與高檔次的顯卡性能差距進(jìn)一步拉開(kāi),與GTX 1060 6GB之間有37%的差距,與GTX 1660的差距也來(lái)到了61%。

功耗才是GTX 1650的最大亮點(diǎn),即便是使用了i9-9900K OC平臺(tái),索泰GTX 1650毀滅者在進(jìn)行FurMark烤機(jī)時(shí)整機(jī)功耗僅有159W,比GTX 1060 6GB低了51W;游戲功耗則更低,運(yùn)行《巫師3》時(shí)整機(jī)功耗也只有140W,比GTX 1060 6GB足足低了65W。

總結(jié):售價(jià)略高 整體表現(xiàn)來(lái)說(shuō)是網(wǎng)吧絕配

性能方面,GTX 1650并未帶來(lái)足夠的驚喜,在芯片面積/晶體管數(shù)量與GP106大致相同的情況下,GTX 1650在游戲性能方面卻與GTX 1060 6GB之間卻存在著26%的性能差異,即便是完整版的GTX 1650 Ti,這個(gè)差異也會(huì)維持在15%左右。

在1080P分辨率下開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì)時(shí),GTX 1650在多數(shù)游戲中都能維持50FPS以上的相對(duì)流暢的幀率,像《APEX英雄》、《絕地求生》這類(lèi)熱門(mén)游戲幀率則能超過(guò)60FPS。不過(guò)在《刺客信條:奧德賽》和《巫師3》這樣的游戲中,幀率只能位置在30FPS左右,需要適當(dāng)?shù)慕档筒糠痔匦А?/p>

同時(shí)我們也看到了,在1080P分辨率下,4GB顯存是一個(gè)臨界點(diǎn),GTX 1060 3GB在最新的單機(jī)大作中經(jīng)常會(huì)爆顯存,嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn);在2K分辨率時(shí),4GB顯存也會(huì)捉襟見(jiàn)肘,6GB容量是流暢運(yùn)行的基礎(chǔ)要求。

以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的NVIDIA GTX 1650顯卡性能評(píng)測(cè),希望大家喜歡。

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