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術士秘術宗師新手入門和簡單評測

小編剛拿到手,就連忙玩了幾局, 術士這個游戲,一言以蔽之, 披著王權皮的文明類游戲....... 其實就是王權的人物直接搬過來而已, 以玩王權的方法去玩這個游戲會給打的很慘。



3個種族對應3種資源,人類主要消耗錢 怪物要肉 不死耗魔多. 錢和魔最重要(隨便集中出哪種資源都行 錢多就出兵 然后花錢強化 魔多就召喚 用完就消掉), 肉雖然影響人口成長 也就是城市的發展速度, 但基本上只要夠用支付維護就夠了, 然后知識早期很重要 直接影響到出新魔法的速度 (所以早期一定要搶遺跡 出10知識的建筑).

魔法分5系 現在還不知道系于系之間有沒有影響(聽說是有什么組合魔法), 但單系魔法肯定有傾向, 盡量集中出一系的魔法較好. 右上角的魔法主要是召喚系的, 例如 20魔的精靈狼,6維護,血多殺傷強 用完快死就消掉 維護都不用怎么付, 比直接攻擊魔法有效率的多, 中期主魔的話就出105魔 的兩種元素,防御都很高, 火元素對付物理攻擊 水元素對付魔法攻擊, 擋完幾輪攻擊就可以丟掉了. 左下角的魔法都是強化系 分別+50% 肉和魔產量的魔法肯定要出, 打游擊戰用的傳送和飛行魔法也在這系. 其他的強化魔法一般,主要是維護不少,早期用很浪費 (和花錢強化一個道理 所以就看哪種資源多用哪種的,用錢快不用維護 用魔不但慢還要維護). 其他的,小加血魔法是加血系中最好用的 很靈活 一回合可以用2~3次, 不用加滿 只要給逃跑的人加就行了,由于部隊可以自己吃飯回血, 機動性遠比加血來的重要. 剩下的,一系是攻擊魔法 一系都是不死用的亂七八糟的魔法(我還沒玩過不死 就不與評置了).

說一下種族心得吧
人類兵便宜(和怪物比較起來吧), 維護都是用錢,維護也比怪物便宜,后期實力不如怪物兵強,但早期兵反而要強. 2條主路線(除非有豬圈可以先建了+6肉,不然主城一定要直接選一條搶時間建, 絕對不能浪費時間建其他的東西) 出兵后, 鐵匠鋪+兵營, 然后就可以造訓練課程, 把早期3種兵升到level 2。特別是戰士 升級后戰斗力直接超過狼人和巨魔 再花點錢買點裝備 攻城打戰的主力。或者走法系路線 出魔法收集球,圖書館,法師營(法師3格冰魔法配合召喚物 絕對好用), 再大學 然后出上位法師+元素。牧師就不用出了,基本沒用+血太少,浪費維護而已。精靈 矮子也不算人類兵了(還有牛頭,騎兵,守衛,龍什么的 都要特殊地形兵種),只要有建筑誰都能造。精靈加速后能跑出10格移動,戰斗力一般 但打支援和游擊戰超有用。矮子還沒出過,應該沒什么用吧,主要都出了矮子鐵匠鋪(本身+10金/回合 還能出+20power的裝備,超值啊)。

怪物早期兵都不如人類的強,level 2的也一般吧,肉用的多。也是兩條主線,一是和人類一樣的基礎兵 鐵匠鋪+兵營 訓練課程升level2, 或者魔法收集球,煉金實驗室 之后馬上能出狼人,或者sm營后大學 上位狼人+上位巨魔訓練課(這兩都超強,上位狼人有能打2“圈”的魔法攻擊, 上位巨魔攻城能打出破100的殺傷)。怪物兵主要升的慢,這里推薦一種超bt的打法。怪物領主中(也就是游戲開始選領導的時候)選最后一位 克查拉 蜥蜴領主, 一開始就主城附近就送蜥蜴地(特殊建筑) 出蜥蜴戰士(實力在level1 和level2之間),建完后能建神秘小屋(就兩建筑),直接出level2的蜥蜴獵手和蜥蜴sm(和法師差不多實力)。這兩b早期強的一塌糊涂,基礎兵根本擋不住。蜥蜴獵手能召喚圖騰(一圈范圍回血+5),攻防一體,蜥蜴sm有2格死亡魔法,攻擊附帶2回合暈眩(不能移動不能攻擊,但對不吃死亡魔法的家伙無效),再配合召喚精靈狼,早期是人擋殺人,佛擋殺佛,見人拆城,見鬼拆墳。
level3的兵都需要圣地了,人類還是老兵種(推薦出大弓和暗牧),怪物只能出4種, 海力亞狼人?(2回合cd打前方3格 沒上位狼人的技能好用),葛布林勇士,老鼠pal 和德魯易。圣地基本上都有火元素看著,推薦用法師打(火元素魔防不高 物防卻很高 元素攻擊打法師也不疼)。

不死還沒用過 但打法肯定不一樣,兵看起來都怪怪的。

補充
多余的肉類產出是可以轉化為錢的
看守圣地的高級元素有2種類型,一種魔免高,一種物免高,一定要看清楚再打。
最后,探查位面可以招募到各種強力怪物和資源,兵力足夠的話一定要擴張位面。
另外這游戲一定要大地圖滿電腦8位面開齊才好玩,小地圖很多戰術打不出來,AI也太弱智了

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