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【紅色警戒2地圖制作技巧】
(請(qǐng)先從選項(xiàng)里去除“簡(jiǎn)單模式”)
觸發(fā):
【解釋?zhuān)?觸發(fā)分3步,1是基本設(shè)置,2是條件,3是動(dòng)作。數(shù)字代表所選的選項(xiàng)里的內(nèi)容】
Tigger Options= 觸發(fā)設(shè)置
Events=條件
Actions=動(dòng)作
1:如何讓地圖上的單位游戲開(kāi)始時(shí)就歸你?
·基本設(shè)置 單獨(dú)設(shè)個(gè)觸發(fā)的名字 (以后也一樣) 比如 “give a”
·條件 選 【8 任何事件】 解釋?zhuān)簾o(wú)條件直接發(fā)動(dòng)效果
·動(dòng)作選 【14 更改所屬...】 解釋?zhuān)?被關(guān)聯(lián)到的單位會(huì)更改所有者
·參數(shù)值:4475 <Player @ A> 1號(hào)
4476 <Player @ B> 2號(hào),以此類(lèi)推
然后對(duì)著需要?dú)w你的東西雙擊,出現(xiàn)一個(gè)窗口
最下面有一個(gè)關(guān)聯(lián)標(biāo)記,里面會(huì)出現(xiàn)所有的觸發(fā),里面選擇 XXXXXXXX give a (XX是數(shù)字,觸發(fā)的號(hào)碼,不用記)
等進(jìn)入游戲,所關(guān)聯(lián)的所有東西都會(huì)屬于“參數(shù)值”里所設(shè)定的玩家

拓展一下,可以把條件里的選項(xiàng)換成【13 流逝時(shí)間...】參數(shù)值任意,單位為妙
這樣的話(huà),就是過(guò)多少秒才屬于你。

2:如何創(chuàng)造一些援軍?
這個(gè)說(shuō)法不太準(zhǔn)確。。。
左側(cè):路徑點(diǎn)——建立路徑點(diǎn)
——————路徑點(diǎn)————————
首先建立一個(gè)路徑點(diǎn)(不能是0-7否則占用玩家出生的位置),比如10
再建立一個(gè)路徑點(diǎn) 比如 11 【前一個(gè)是小隊(duì)出生的路徑點(diǎn),建議在地圖外。后一個(gè)是要到達(dá)的位置,別在地圖外。?!?br />—————特遣部隊(duì)—————————
然后打開(kāi)” 編輯 “里面的 ”特遣部隊(duì)“
添加一個(gè)“特遣部隊(duì)” 名字任意,比如 HTNK
再添加幾個(gè)”特遣部隊(duì)單位“
里面你會(huì)發(fā)現(xiàn)有眾多的單位,很爽吧?
這里比如選擇 “犀牛坦克” 單位數(shù)量為2
—————腳本—————————
打開(kāi)“編輯”里的“腳本”
新建一個(gè)腳本(注意,如果建多個(gè)腳本,F(xiàn)A2不會(huì)切換新建的腳本?。┟秩我猓詈门鋵?duì),比如HTNK
然后再添加一個(gè) 行為
行為類(lèi)型選 Move to waypoint
下面的 Waypoint 選11就是上面的路徑點(diǎn)
—————作戰(zhàn)小隊(duì)—————————
打開(kāi)“編輯”里面的“作戰(zhàn)小隊(duì)”
新建一個(gè) 作戰(zhàn)小隊(duì), 名字最好與特遣部隊(duì)相同 還是 HTNK
經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。。。1級(jí)就是普通的,2就是 1星 ,3就是3星。
參戰(zhàn)方,這個(gè)主要 如果你是1號(hào)位置的,就選【<Player @ A>】
腳本 這個(gè)就選上面咱做的腳本
特遣部隊(duì) 還是上面咱們?cè)斓?br />
剩下沒(méi)說(shuō)的一般是給AI看的或暫時(shí)用不到的。。
下面的一堆我就參照AI里的說(shuō)了

可裝載=部隊(duì)攻擊完后撤退,待會(huì)再攻擊(一般使用在像飛機(jī)那樣需要補(bǔ)充彈藥的部隊(duì)裏)
完整小隊(duì)=完整小隊(duì) AI(MD)INI裏得設(shè)為=no
煩惱效果=煩惱效果(任務(wù)地圖)AI(MD)INI裏得設(shè)為=no
防衛(wèi)減緩=防衛(wèi)減緩 NO代表部隊(duì)在基地中作出還擊時(shí)不會(huì)變慢
補(bǔ)充新兵=AI會(huì)動(dòng)用現(xiàn)有的單位去組成隊(duì)伍,優(yōu)於去建造新的單位來(lái)組成隊(duì)伍
自動(dòng)建造=沒(méi)有達(dá)到觸發(fā)條件電腦也會(huì)生產(chǎn)這支部隊(duì),只不過(guò)部隊(duì)將不會(huì)去執(zhí)行任何命令
預(yù)建造=電腦在還沒(méi)需要時(shí)預(yù)先建造此隊(duì)伍
解散新兵=當(dāng)前的部隊(duì)完成任務(wù)后將會(huì)被解散,而不會(huì)加入另一隊(duì)中
增援部隊(duì)=這是增援部隊(duì),一般用在防御部隊(duì)。
空降部隊(duì)=這是空降部隊(duì)(任務(wù)地圖)AI(MD)INI裏得設(shè)為=no
哀叫效果=哀叫效果(任務(wù)地圖)AI(MD)INI裏得設(shè)為=no
侵略性的=該部隊(duì)將按Script=所使用的命令組裏的命令去執(zhí)行。
自毀單位=這是將進(jìn)行自殺攻擊的部隊(duì)
只為傳送=這是傳送部隊(duì)(任務(wù)地圖)AI(MD)INI裏得設(shè)為=no
消除威脅=部隊(duì)會(huì)忽略任何攻擊繼續(xù)前進(jìn). no=在遇到敵人時(shí)就會(huì)開(kāi)火,在被攻擊時(shí)就會(huì)停下還火
傳送器卸載返回=運(yùn)輸單位在完成卸載后返回基地
可為小隊(duì)重組成員=可以為該組部隊(duì)補(bǔ)充隊(duì)伍中被消滅的成員
基地防御=這是在基地裏防御的部隊(duì)
值攻擊目標(biāo)敵方=只對(duì)付敵對(duì)玩家的單位,而不攻擊中立的單位
—————觸發(fā)———————————————
·基本設(shè)置 如果你想有無(wú)限的援軍。。。 那么在觸發(fā)設(shè)置里的右邊把 “類(lèi)型(關(guān)聯(lián)所有標(biāo)記?。崩镞x 【2--重復(fù)】 ,名字比如來(lái)個(gè) “Tanks”
·條件,這個(gè)就隨意了, 比如選擇【13 流逝時(shí)間...】 參數(shù)值為60 (一分鐘)
·動(dòng)作 這里舉例 【80 援軍(作戰(zhàn)小隊(duì))[在路徑點(diǎn)]...】這個(gè)就出現(xiàn)2個(gè)參數(shù)值選項(xiàng)了。。
參數(shù)值: waypoint:10(出生點(diǎn))
小隊(duì)類(lèi)型: HTNK (這里只能選上面建造的作戰(zhàn)小隊(duì))
到此,進(jìn)入游戲,過(guò)一分鐘后會(huì)有3輛犀牛坦克從 地圖外(10號(hào)路徑點(diǎn))開(kāi)來(lái),奔向(11號(hào)路徑點(diǎn))。

3.如何制作斷橋?
這個(gè)在FA2中已經(jīng)屏蔽了斷橋的覆蓋物,不過(guò)還可以從觸發(fā)中解決斷橋問(wèn)題(新手做完斷橋后常常用擦除覆蓋物給擦除了,導(dǎo)致不能修橋。。)
首先做一段橋。。。
然后建立一個(gè)路徑點(diǎn)在橋上 比如10(不能有重復(fù)的路徑點(diǎn),否則會(huì)覆蓋已有的)
——-—觸發(fā)———————————
基本:名字 ,比如 Bridge
條件: 【8 任何事件】 ;不解釋。。
動(dòng)作: 【63 給予100損傷在...】 參數(shù)值就是路徑點(diǎn), 選10(上面建的路徑點(diǎn))

進(jìn)入游戲。。會(huì)發(fā)現(xiàn)橋上有個(gè)缺口。而且這橋還能修。
——————————————————————————————
——————————————————————————————
4.怎么制作任務(wù)開(kāi)始的樣子

玩過(guò)戰(zhàn)役的都知道,開(kāi)始不能操作,等什么玩意亂七八糟的東西看完之后再允許你操作。
條件:【8 任何事件】
動(dòng)作: 【46 禁止用戶(hù)輸入】 就是鼠標(biāo)沒(méi)了。。。
·推薦動(dòng)作2 【48 移動(dòng)并居中視野...】 參數(shù)值(就是移動(dòng)的速度) 1-4 ,4最快
·建議動(dòng)作3 【21 播放語(yǔ)音...】 參數(shù)值:EVA_EstablishBattlefieldControl
·建議制作些小隊(duì)來(lái)打仗,開(kāi)局熱身。。。
—————————觸發(fā)2———————————————————
條件:【13 流逝時(shí)間】 參數(shù)值 任意,建議在移動(dòng)完視野固定幾秒鐘后
動(dòng)作:【47 允許用戶(hù)輸入】 可以操作
·建議動(dòng)作2: 【11 文本觸發(fā)事件...】 MISSION:ALL01q : -- 作戰(zhàn)控制連q
·建議動(dòng)作3: 【21 播放語(yǔ)音...】 EVA_BattlefieldControlOnline

這樣就和一個(gè)官方任務(wù)的開(kāi)局差不多了。。。
————————————————————————
————————————————————————
5.如何一個(gè)建筑同時(shí)關(guān)聯(lián)兩個(gè)觸發(fā)?

在觸發(fā)的設(shè)置里有個(gè)關(guān)聯(lián)觸發(fā)。。。。。選上另一個(gè)即可
————————————————————————
————————————————-———————
先說(shuō)這么多,還有許多實(shí)用動(dòng)作的,我就簡(jiǎn)單寫(xiě)了
【16 顯示全部地圖】
【90 閃電打擊...】
【95 核彈打擊...】
【102 閃電風(fēng)暴打擊...】
【109 鐵幕裝置作用于...】
【60 變賣(mài)關(guān)聯(lián)建筑】
【9 賣(mài)掉全部建筑...】(最好用于任務(wù))
【88 粒子動(dòng)畫(huà)...】
等等.....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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