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從二測開始玩的,玩了一段時間有些沉迷,但想到要刪檔忍痛割愛,這周先來無事更新了正式版,發現正版和二測比變動了不少。耐玩性更強了。

  秉承著醫療技術是搞基的根本,初始角色選了神棍德,二測可打可加的一定錯不了,進了游戲發現這廝變純奶了,主動技能為信春哥滿狀態原地復活,但打了好久發現這廝信的不夠虔誠,從未讓隊友詐尸成功過一次。查了查資料才發現官方將該技能河蟹了。刪號重練,用初始的300符石抽獎,抽到滿意的英雄為止,邊玩邊實踐的折騰了兩天,才算走上了正軌。后又發現充值獎勵只獎給mac地址下最后建的賬號中,而我最后的賬號又是些實驗的廢號,所以打消了充值的念頭。

一、初始人物的選擇問題

不要讓對動畫角色的偏愛影響了你,比如我喜歡德爺,至少現在的版本丫讓我蛋疼了。等著以后吧。

個人推薦:

首選是劣人,劣人是物理攻擊職業,主動技能為攻擊后排敵人,為群體傷害技能,游戲中敵人后排總是醫療或者群體AOE的角色,迅速干掉會令你輕松很多。隊長技能為增加隊友命中,這個十分實用,你攻擊再高摸不到敵人也是白搭,不信你可以自己試試,這游戲miss確實挺多的。缺點是主動技能固定攻擊后排敵人,假如某關boss組合是boss在后排,前面就兩個門衛這種情況時,這個技能只是給boss不疼不癢的來一下,無視前面兩條惡犬。火力不夠集中。但主動技能亂射前期升技能還是比較輕松的。還有在你賬號等級25級時系統會獎勵你一個元素薩滿類的角色,物理職業與魔法職業混合比較重要,后面會提到。

其次是傻饅,傻饅是魔法攻擊職業,主動技能為隨機攻擊三個目標,也是群傷技能,這個就不存在boss戰時只打后排敵人的情況。隊長技能為增加暴擊,這對整隊都是一個不小的提升,劣人的命中不作用于醫療,但暴擊會作用在醫療身上。缺點是主動技能閃電鏈前期升級困難。

再然后是哀木涕,哀木涕是物攻單體輸出職業,傷害很渣,但人家是T啊,防高血厚,攻擊又高豈不逆天了?游戲中還有很多物攻單體輸出職業,與哀木涕主動技能重擊相同,也是血多,主要區別在被動技能抗性上。T的基本要素就是需要有對物理或魔法較大的抗性。哀木涕可以在前期幫你抗些物理輸出較猛的boss,雖然后期可以用紫的替換,但你對你的RP真那么自信么…順帶數一下隊長技能是全體增加物理抗性,在一些物理敵人較多的關卡上還是有些作用的。

不太推薦的角色是呆賊,呆賊是物理單體輸出職業,技能也是單體輸出,對面一堆喪心病狂的敵人時,是不易久戰的,迅速AOE掉才是保命的法則。所以單體輸出就稍顯遜色,而且呆賊在此版本下最多升到4星半,傷害不是很給力。單體輸出的及格線就是第一輪能秒掉個小怪啥的。不然沒啥價值。呆賊的隊長技能是全體加回避,拼幾率拼RP保命的隊長技。

最不推薦的是神棍德,至少是此版本下不推薦,日后改版也許人家翻身也不一定。神棍德的定位應該是個會單體醫療的法系T。隊長技能也是全體增加魔法抗性,自身血也不少。聯盟的大小姐也有相似之處。用神棍去代替醫療不太可取,人家畢竟是男淫,奶量不多嘛。吐槽下,奶量多少取決于角色CUP的大小,請參看狗男女中的懷特邁恩、導師詹迪斯、公主銅須、伊露希亞…神馬你說沐絲?人家是亡靈啊,你可知她生前也曾波濤洶涌過?

后期都會有紫卡來取代你這些初始英雄的,但不表示我們的可愛主角們可以丟掉、買掉或吃掉。官網也說未來會開放四星升級五星的,那是我們的主角們也與紫卡品質相同了,相信還是主角們顯得更親切吧。

順帶一提,動漫角色指的就是動漫中出現的主角們,聯盟方部落方均算在內。這些主角比同星數(品質)下的非動漫英雄屬性要高很多。

舉例:同為藍卡(四星品質)的暗夜男和控制者(黑石塔下層出品)普通技能和主動技能相同。初始(等級為1時)數值如下

名稱:暗夜男 |  控制者 | 控制者+(升級到4星+)

生命:  2244 |  2041   | 2244

攻擊:  701   | 638    | 701 

初始數值差距看著似乎不明顯,但他們也是按照這個數據比例去成長的。級別高了就會差出很多。

二、基本界面的若干解釋

1、經驗、體力和領導力

1.1、經驗

手觸屏幕左上角你的名字部分會顯示你當前等級及當前經驗還有升下一級所需經驗。這些經驗是通過你完成副本獲得的。一些固定級別會有系統送出的獎勵。值得一提的是3級送的醫療薩滿,在初期你醫療能力不高的情況下,這家伙能幫你過度一陣的。還有25級送的船長曲奇,類似傻饅,能力比傻饅低。這家伙也能用一陣,因為有些活動怪物對物理或魔法抗性極高的,你如果全是物理系或全是魔法系角色,這些活動你會過的很蛋疼。最好是你能擁有兩組角色,一組主物理一組主魔法,這樣這些活動你會過的很自在。

1.2、體力值

滿值是120點,每次完成副本會消耗一定的體力值,若沒通關該副本不消耗體力值,體力值每5分鐘恢復1點,也就是1小時12點,普通本消耗6點,精英本消耗12點,活動消耗15、25、30、50不等。體力不足無法進入副本,可以通過用符石50點回滿體力值,但有使用限制。每次賬號升級都會恢復一定的體力值,級別越高恢復的體力值越多。目前版本維護后(每日10點)體力會自動回滿,以后是否會改還是未知數。

————————新手福利來了~~~————————

體力恢復不要亂用,好鋼用在刀刃上,好女用在床榻上…游戲時常有活動的,這些活動往往能給你帶來巨大的收益。活動規則如下:

      a)     藍巨龍之巢:12月31日之前開放,通關副本有幾率獲得橙色英雄——藍巨龍。
      b)     菊爆大隊的試煉:每周一、二、五、六開放,通關副本有幾率獲得《我叫MT》動畫中部落方主角英雄。
      c)     迪奧布斯的試煉:每周三、四、六、日開放,通關副本有幾率獲得《我叫MT》動畫中聯盟方主角英雄。
      d)     小金龍:每周六全天開放,通關副本有幾率獲得小金龍卡牌(價值1、3、6萬金幣);每周二、四定時開放1小時(18:00-19:00),通關副本有更高幾率獲得小金龍卡牌。普通難度卡牌值1萬、精英3萬、英雄6萬,小金龍物抗極高,需要用魔法攻擊消滅之。
      e)     南瓜農場:每周日全天開放,通關副本有幾率獲得太陽花和南瓜瓜卡牌(合成1-5萬經驗)。每周一、三、五定時開放1小時(12:00-13:00),通關副本有更高幾率獲得太陽花(提供1萬經驗)和南瓜瓜(提供5萬經驗)卡牌。普通難度精英難度英雄難度均有機會掉南瓜瓜卡牌,只不過比例不同。南瓜農場里的怪物魔抗極高,需要用物理攻擊消滅。

活動前保持120體力(算時間,比如12點活動,現在8點,你還剩80點體力,差40點體力到120,每小時恢復12點,4小時剛好滿值,不打圖坐等),120點體力都用在活動中,消耗干凈后用符石買體力,繼續參與活動。收益很大,比如小金龍活動吧,打個精英難度消耗干凈體力再買體力繼續,活動結束后能收益個40W左右。精英難度消耗25點體力,5次125點,12點活動開始干25分時剛好恢復有那么5點體力,也就是狗打滿5次。買體力繼續。總計能打個10次吧。你也可以一直干普通難度,15點一次,一管體力能打個8次。

1.3、領導力

賬號有一個總的領導力,領導力通過賬號級別提升,每升一級提高1點。自己組建5人的隊伍,每個英雄的卡片都對應一個領導力。不同品質英雄自身領導力不同。你的總領導力要不低于你所組建隊伍領導力之總和,你才能組建出你想要的隊伍。

舉例:(引自置頂貼中西瓜的原文)

你的領導力上限40

那么就可以帶4個普通綠色卡片英雄(4*6=24)+ 金龍品質藍色卡片英雄(14)=38(小于40)

或者只能帶3個藍色品質卡片英雄(3*11=33)+金龍品質綠色卡片英雄(7)=40(等于40)

卡片品質   領導力

白色     4

綠色     6

綠色金龍   7

藍色     11

藍色金龍   14

紫色     18

紫色金龍   22

橙色     30

橙色金龍   真心沒見過

活動英雄卡片如小金龍、南瓜瓜一類均為50點領導力。

升級進化前須注意領導力,別升完級,由于總領導力不夠,組不成隊伍就悲劇了。

2、英雄升級

吞噬其他英雄卡片用于給主力英雄升級,升級會消耗一定金幣,消耗金錢規則為每吞噬一張卡片消耗金幣數為你升級英雄當前等級×100金幣。

舉例:我升級56級的傻饅,吞噬6張卡片,每張消耗金幣為56×100=5600,6張就是5600×6=33600。這也是很多玩家抱怨金幣不夠用的主要原因。

————————新手福利又來了~~~————————
高級英雄升級昂貴,你吞6張卡片每張提供900經驗,卻花你33600,你是不是覺得你的蛋有種爆炸般的疼?這個就回到上面所說的活動上了。南瓜農場的太陽花吞掉給10000經驗,吞6張能給60000經驗。性價比超高。我的4星+傻饅,吞了2張南瓜瓜卡2張太陽花卡,由1級直接飚到42級,只花了400金幣。準備湊6張南瓜瓜卡看能把1級英雄升到什么地步。 
英雄級別都是有上限,升級時留意下面的提示,看能升到幾級,若已經能升滿嘗試減少吞噬卡牌數,別吃虧了。

3、英雄進化(標紅了,你懂得)
游戲中有幫助介紹的,所有動漫角色都可以通過進化提高星數提升品質即提升1星,非動漫角色只可提升半星,升級為金龍。品質顯著提升。動漫角色也可提升半星的。

提升1星的這種進化只限于動漫角色,該英雄需要先升至該品質的滿級,并湊齊整套裝備(副本掉落)才可進化,進化后級別變為1,但主動技能級別保留。很多帖子都沒提到該問題,親自實踐而得。

提升半星(即升級至金龍品質)的進化動漫角色和非動漫角色都可提升,不同的是,動漫角色綠色品質(3星)時是無法參與半星進化的。
半星英雄進化的英雄無需升至該品質滿級就可以進化,所以準備升半星的角色如果沒必要的話就不要升級了,進化后級別變為1,但主動技能不保留。因為主動技能變為高級主動技能。

半星英雄除了能力值提升,最大的特點就是主動技能的施放上。主動技能施放規則游戲幫助中有介紹的,我簡單說下,每個英雄都有主動技能,正常情況下都是4回合一循環,第2回合開始施放。你打他一下,他摸你一下,這是該英雄的一個回合,之后再進行第二個英雄的第一回合,依次類推。等到你的第二回合時開始施放主動技能。主動技能可以升級,吞噬擁有相同技能的英雄有一定幾率讓主動技能提升。半星英雄主動技能是3回合一循環,攻擊型英雄第一回合就施放主動技能。兵法有云~先贏的吃紙,后贏的吃屎~像劣人那樣的第一回合秒掉后排敵人,優勢是相當大的。醫療英雄還是第二回合施放主動技能。但3回合循環的頻率也是很有優勢的。

不同品質的卡片提供的提升幾率不同,幾率如下:
白色卡片10%幾率、綠色卡片20%幾率、藍色卡片30%幾率、紫色卡片40%幾率、橙色卡片…我擦你連它都吞?你瘋了?放上去看看數字還是可以的,但如果你不小心點錯吞噬掉你就悲催了。橙卡因為沒得到過,幾率未知,歡迎補充。
推薦刻意升級技能時,湊齊12個相應白卡再去升級,這樣就每次都至少有60%幾率提升技能等級,40%幾率失敗,兩次連續升級一次都升不上去的幾率只有16%。概率什么的去屎= =只圖個心里踏實。
紫卡之所以寫出來是因為南瓜瓜卡牌,就那個經驗卡,他主動技能是閃電鏈,傻饅會用的到,到后面神殿才有相應提升閃電鏈的怪物,南瓜瓜配合一些白卡會讓傻饅技能提升的容易些。

據說以后以后會開放動漫人物升級5星,對4星半的這種如何處理未知。4星半的高級技能極難升級,說是下個版本會改善,所以是否升級半星就仁者見仁了。

三、陣型選擇以及副本

1、陣型選擇

123456位順序按前排第一個為1從左至右順序排下去- -

1號位最好就是放前排攻擊的(推薦院長加丁 藍卡還沒發現誰有這個技能)

2號位留給基友們的T

3、4號位最好放后排攻擊的(推薦瑞文戴爾和安格弗將軍 藍卡金邊阿魯高,獵人,蒼白者)

5號位單體治療(推薦伊路西亞 藍卡狗女 導師詹迪斯)

6號位群體治療(公主 MS妹子~)

當然,這個搭配雖然好,但是需要太多的領導力了。需要達到一定的等級,如果是紫卡院長和瑞文戴爾,藍卡LR和MS,34級就能達到這個效果。要是全藍卡的話,31級別就可以達到,也有玩家認為,前排攻擊的得用金龍的。金龍的首回合能放技能,否則,第二回合打前排基本沒太大意義。還不如閃電鏈那種隨機三目標的。

當然那都是理想狀態,自己還是要會變通的。比如一號位也可以放強力單體秒殺的英雄如50級送的大使,攻擊時按照從左至右的順序的,敵我皆是如此。如果你第一回合秒了對方的一號位,那么直接從你的2號位回合開始。也就是對手還沒出招。理論上講,你每個人都是秒殺型的人物,對手自始至終都沒有機會摸到你的。由于一號位先出手,金龍品質的攻擊角色就有優勢了。如劣人第一回合秒后排,傻饅隨機干死3個目標,方磚叔秒全屏等- -。

后面有些boss不好打,考慮更換下T的位置。比如有些關兩邊都有boss的(如精英狗男女),狗男平時物理傷害主動技能魔法傷害還不少,1號位就需要用魔抗高的T。大部分boss都是在正中央的。根據boss不同選擇不同的T。前排放硬的,后排放醫療法師一類。對于有些關敵人AOE眾多的時候,可能會需要把群療職業靠前放放,不然沒輪到群療隊友就都掛球了。

2、副本

副本分普通、精英副本及活動副本

普通副本是相當于主線任務,完全通關后可開啟精英副本,精英副本掉落升級半星所用的套裝部件,精英FB中的boss必會掉落一件套裝部件,少數情況不掉部件改掉該boss的對應卡片。從死亡礦井開始,最終boss(船長曲奇)掉落4星升級半星的套裝部件。強烈推薦k精英狗男女,掉兩個套裝部件。精英FB中小怪掉的裝備和普通副本掉的裝備是一樣的。

活動副本前面有講,不多說。注意小金龍活動,普通的掉卡值1w廢15體力,精英廢25體力,但掉3w的卡。英雄掉6w的卡廢30體力,新手努力下刷刷精英還是有希望的。南瓜農場精英難度有可能坑爹并不是穩賺的。

四、碎碎念

1、一些重要英雄

1.1、醫療

沒醫療你打圖真心很難,沐絲妹子真心好使,打菊爆大隊的活動也有幾率得到,入手還容易些。強烈建議該英雄升至4星半。刷群療還是非常有愛的。都說銅須公主好,那是浮云,紫卡哪兒那么好得啊。而且四星半的沐絲3回合一循環,還是有優勢的。如果實在沒有,醫療薩滿也能頂一陣,新手3級贈送那魚人,能撐一陣。中期也有藍卡的醫療薩滿大奶酋長等。

單體醫療推薦狗女,刷狗男女可得,醫療量還不錯,雖然入手拼RP,但相對來說入手難度不算高了。最重要的推薦理由是安全氣囊設計合理美觀,iggle

1.2、T

哀木涕還是不錯的,有物抗,那些紫卡不用我說都知道好,但都太浮云。神棍德、大小姐還有國足系列都是魔抗性奶T,奶量不算高,升半星也許會改善些。兩種類型的T都需要準備一個,應對不同boss。還有些戰士型的偽T,如瑪拉頓公主那樣的。血多,防不是很高,用于在初期過度階段使用的。據說后期副本多為法系怪。盡量留個法系T吧。

1.3、DPS

推薦有群攻的角色,如劣人、方磚(建議升級半星)、傻饅。紫卡50級會送個大使,單體傷害挺強的。可以使用。其他紫卡,需要RP,主會保佑你的。

2、升級心得

前面說過升級卡片性價比的問題,并不是非要死等活動指著那個,那你連參與活動的門檻都不夠。葛大爺在讓子彈飛中說過,步子大了容易扯蛋。級別不著急升太高,注意那個主動技能的升級。(關于主動技能升級見前文或游戲中的幫助)前期級別低,升級主動技能所需成本就低。動漫角色從白卡到藍卡,之間把技能級別升上去會節約不少成本。如果不想升半星,或者確實沒必要升半星的話,先升技能等級是優選計劃。每提升一級技能等級效果提升10%,6級滿提升50%(初始那1級不算…)

英雄級別升到30以上,升級費用就比較高了。那些提供幾百經驗的卡片就完全不劃算了,若不用來升技能完全可以賣掉。人物持有的英雄卡片數量也是有上限的。占地的卡片要及時清理。

————————新手福利最終版了~~~————————
個人整理了一些用來升級部分技能的列表新手老手都適用,這些FB會掉落較多的擁有相關技能的卡片,歡迎補充~
哀嚎洞穴
哀嚎洞口(強效醫療術)藍卡狗女福利
游蕩者群(重擊)哀木涕福利

影牙城堡
阿魯高(旋風斬)暗夜男、地中海福利

死亡礦井
西部荒野(瞄準射擊)美屢福利
船長護衛(亂射)劣人的福利

血色修道院
狗男女(圣光術)大小姐、國足系列福利
法術之戰(炎爆術)大使福利

剃刀高地
寒冰之王(生命虹吸)術士大媽的福利

奧達曼
巖石巨人(重擊)
野人守衛者(背刺)前面也有刷背刺的,不過我忘記了- -呆賊和鎮長適用。

祖爾法拉克和厄運之槌
刷亂射和瞄準的,但他們A的太兇猛,群療不兇猛不推薦。

沉沒的神廟
刷閃電鏈的,傻饅和死騎的福利- -

歡迎繼續添加。

3、副本心得

有些boss過不去時,去游戲中“更多”選項中看看英雄圖鑒,看看這鳥怪是不是某種抗性過高了。了解boss屬性后,對癥下藥。
基友對你的幫助可是不小的,打FB時會隨機刷能與之參戰的隊友。根據自己需要選擇隊友過圖。在社交頁面中可以添加固定ID的好友。也可以看到別人對你發出的好友請求。接受后就互為基友了。基友在線時可以請求對方參戰的。對你過關很有幫助。如果隨機刷出某些紫卡的路人,可別放過他,搞個基,以后抱著大腿過圖。
對于那些活動,前文已經講了活動前體力控制方法和算法,別忘記把賬號升級算在內,有時升級后體力會恢復很多的。要計算在內。

4、寫在最后
從0點寫到6點,重點部分都用加粗和不同顏色區分了。寫的比較長,可以按標題閱讀。我玩游戲容易沉迷,這幾天玩的比較瘋。我原來就是混游戲版面喜歡總結這些經驗心得。但還是那句話,有些事認真你就輸了。游戲只是休閑而已,別太較真了。基友的大腿再好,也不如抱著自己老婆好。該工作的工作,該學習的學習,正事耽誤了就不好了。最后愿每個玩家過的開心。

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