近年來,MOBA游戲在全球范圍內掀起了一陣狂潮,DOTA2和LOL的成功便可以看出。而暴雪也耐不住寂寞,推出了全新的暴雪英雄大亂斗——《風暴英雄》。這款歷經數年開發的游戲,是否會和LOL一樣呢?當然不會!暴雪絕不會傻乎乎地做個和“lol”相似的游戲去和lol競爭,得有自己的特色才行。因此,《風暴英雄》這款游戲和DOTA2、LOL玩法上有很大的區別。總結起來有以下幾點:
1.《風暴英雄》放棄了DOTA2、LOL 補刀-發育-GANK-團戰 這樣的游戲路線,也拋棄了傳統的三道地圖模式,而采用的是類似于魔獸世界戰場雙方搶旗的玩法。
2.沒有補刀;沒有經濟系統;沒有裝備系統;
3.沒有額外經驗,經驗全隊共享。
4.人物成長和修改通過天賦來達成。
5.占領地圖上的要素區域,會提示刷新,占領后會刷新你陣營的小兵幫助推線
6.英雄可以有坐騎。坐騎在脫戰時可以使用。
7.特殊物品能影響戰局。在地圖上會定期產生貢品,哪個隊伍奪取了三個貢品,就對對方隊伍的小兵和建筑進行詛咒,嚴重削弱他們,從而使得推進變得輕而易舉。
《風暴英雄》定位很清晰,是一款為PVP而生的游戲,簡單說一句話見面就是干。游戲會以休閑為主,節奏也比較快,一局20來分鐘基本就結束了。沒有了補刀、經濟系統、裝備系統,游戲最大的特色非英雄莫屬,當你操控著暴雪旗下的那些熱門英雄諸如伊利丹、索爾、刀鋒女時,想想也激動。