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星際爭霸2:虛空之遺中的合作模式是一個新增加的模式,下面小編就來給大家介紹一下星際爭霸2:虛空之遺合作任務(wù)沃拉尊打法心得,希望能幫助各位玩家!

打法心得:

沃拉尊是我目前唯一一個15級的英雄。不過平時打的時候只用VC科技,vs的海盜船沒咋用過。因為不知道分裂網(wǎng)改過不會壓友軍了。基本可以抗下前期的壓力,基本,只要對面不是Z而且是神殿。

沃拉尊的優(yōu)勢:

1.因為是無敵斬隱刀的存在可以較為完美的渡過前期的進(jìn)攻,利用暗影衛(wèi)隊可以輕松抗過第一波的壓力,然后第二波的時候隱刀已經(jīng)出來, 第三波無敵斬研究就能完成,起飛開始。

2.變態(tài)的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以強(qiáng)力清兵。黑洞甚至可以強(qiáng)行控住海盜船,減少戰(zhàn)損。

3.快速支援與清兵的能力,隱形水晶的傳送,隱刀群都是救命好手。

4.成型簡單,XX隱刀紅球少量追獵+紅球偷的兵,便宜又實惠。

但是劣勢也極為明顯

1.第二波壓力不小,這個時候只有剛刷出來的2把DT,只能靠隊友抗住DT打,但是神殿Z的第二波開始就會出現(xiàn)眼蟲。

2.運輸機(jī)關(guān)卡會很困難。

關(guān)鍵天賦:

1249四個天賦無疑是VC兵種的核心

1級使DT的護(hù)盾達(dá)到了變態(tài)的160,肉度堪比XX,同時減少了氣體的消耗使得氣體可以用于出虛空或者紅球。

2級的自動采氣,打過戰(zhàn)役都知道好用的EB。因此我們可以肆意攀科技,不用擔(dān)心氣體不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能發(fā)揮他們黑科技的一面。

4級無敵斬,沒有之一的最變態(tài)清兵技能,有了這個守家,進(jìn)攻都毫無壓力。

9級紅球偷人和出生滿魔,為沃拉尊的打法帶來了巨大變革,具體變化下文有提到。

殘酷難度建議4級再開始,有了無敵斬后前期的守家壓力才能小點,戰(zhàn)損的降低才能有益的發(fā)展使推家更塊。

具體打法:

1—3級,那時候只是打打普通困難,細(xì)節(jié)都忘記了。。。只記得后面鱉的XX追獵虛空。

4—8級,這個時候主力部隊是隱刀XX虛空,開局13農(nóng)民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立馬補(bǔ)VC。VC好了立馬補(bǔ)VD,VD好了立馬開始研究無敵斬,加速一定要給無敵斬,這樣可以保證第二波有隱刀,第三波有無敵斬。其中,等上方能量55了招暗影衛(wèi)隊打巖石,打完立馬回家清掉進(jìn)攻兵。

不過這樣有風(fēng)險,時間沒對上的話對面兵開始打基地了暗影衛(wèi)隊可能沒趕上。。。VD下了之后補(bǔ)一個BG和BF,無敵斬研究進(jìn)行中BG補(bǔ)到4個,這樣可以方便守家。在2礦補(bǔ)滿之后,補(bǔ)到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虛空不停,BG刷隱刀和XX,在虛空有6個左右了差不多可以開始浪。這樣打的話有缺陷,在一些關(guān)卡比如虛空水晶,2到4虛空就必須出一次門推兩根水晶,不然時間容易歸零。

9—15級,因為紅球的存在,我們可以把氣體投資在紅球身上,而紅球的R和F都是異常強(qiáng)大的技能。2礦補(bǔ)滿之前流程不變,只是補(bǔ)滿后下到10BG,VD 在無敵斬研究好后開始研究紅球初始能量,接著是精神控制。初始能量研究好了,就瘋狂折越紅球把!守家有無敵斬隱刀和XX,然后紅球給個精神狂亂,爽。

等精神控制好了就是真正的起飛,見啥偷啥,特別是混元體撕裂著和虛空水晶最后一個高地,上高地之前給一個時間停止,然后F2A,紅球大搖大擺的走進(jìn)去把兵偷個遍~這樣的兵種配比打P尤為有效,Z其次,因為Z沒啥好偷的但神經(jīng)狂亂這個技能打Z非常有效,T最難,因為不但沒啥好偷的而且因為陣地化,一把神經(jīng)狂亂影響到的單位非常有限。。。但是VC流有個巨大的缺陷,對空弱,但是空軍都被偷掉了~

附:運輸船關(guān)卡。運輸船關(guān)卡就不能使用VC流了,這里我會選擇3VS爆虛空或者2VS6BG出虛空隱刀。大意就是BY好了下雙VS,好了開始造虛空。3VS就是前期吃隊友,隊友前期不太剛的話前幾波虛空損失有點肉疼。

但是中期成型了就無敵,2VS6BG隊友壓力小點,而且最后一波4批混元體隊友壓力小點不容易團(tuán)滅。但是第二波還是第三波運輸船要第一次分邊,那是虛空數(shù)量還沒起來,很可能漏。

總之,后期隱刀XX紅球是主力,配以少量追獵對空,黑洞聚怪和救急,時空靜止破大波怪和沖陣地,攻防盡早開始升,運輸船關(guān)卡就根據(jù)喜好海虛空還是虛空加隱刀吧!

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