憑借盲盒火出圈的泡泡瑪特,已經占據了無數年輕人的辦公桌,成為潮流發展的風向標。作為潮玩IP代表,各行各業也積極與泡泡瑪特跨界合作,探索趣味圈粉的新玩法。 5 月 24 日,京東聯合泡泡瑪特推出專屬聯名AR游戲,旨在為年輕解鎖新奇刺激的游戲體驗,為 618 互動游戲的正式開啟熱情加碼。當潮流代表IP和電商巨頭聯合,勢必會碰撞出不一樣的火花。
京東攜手泡泡瑪特,為熱愛快樂奔跑
正值“京東618, 18 周年慶”之際,京東重磅上線了全新互動游戲——“熱愛狂歡趴”,提前點燃了購物狂歡節的火熱氣氛。在“熱愛狂歡趴”互動游戲中,用戶可以參與“動物聯萌”游戲,通過完成任務獲得金幣,解鎖新的動物伙伴,最終有機會與全國用戶瓜分大額紅包。
在收集金幣的過程中,一款與泡泡瑪特聯名的“為熱愛奔跑”的AR小游戲瞬間吸引眾多年輕網友的關注。借助“為熱愛奔跑”AR跑酷小游戲,用戶有機會獲得一定數量金幣,而游戲中的角色形象正是泡泡瑪特最受歡迎的IP之一“Molly”。
泡泡瑪特和京東的跨界合作,正是發生在這一款AR游戲上:傲嬌可愛的Molly化身成為跑酷達人,在京東 618 狂歡熱愛城的華麗跑道上,與用戶一同開啟為熱愛奔跑之旅。游戲的玩法也十分簡單有趣,玩家需要靈活避開各種障礙,收集三色音符和道具。游戲的難度也將在奔跑過程中不斷升級,玩家需要靈活應對,讓自己成功到達最終關卡以實現獎勵最大化。
為了滿足玩家個性化的需求,游戲專門定制了多款Molly的角色造型,正如它在盲盒中擁有的百變造型一般。除此之外,玩家還可感受到競技的快樂。每場游戲結束后,玩家可以看到自己的全國排名,在所有游戲達人面前一展身手。如果你對動作跑酷手游情有獨鐘,“為熱愛奔跑”的AR小游戲將令你欲罷不能。
瞄準年輕化,京東釋放品牌新引力
對于喜愛新鮮感、熱愛生活的年輕消費群體而言,潮玩不只是一件普通的玩具,而是一種精神需求的象征——代表他們愿意探索未知,愿意對自己熱愛的事物傾注熱情。在這樣的背景下,泡泡瑪特和京東的跨界合作看似在意料之外,卻也在情理之中。
隨著80、 90 甚至Z時代逐漸成為消費主力,社會的消費需求正在呈現更為個性化、多元化的特征。如何俘獲年輕消費者的芳心,助力品牌形象煥新,成為擺在所有品牌面前的一道必答題。為了斬獲年輕圈層的流量密碼,京東也大力布局泛娛樂領域,與年輕消費群體進行多維對話。
破圈先入圈,與年輕消費者玩在一起,才能讓品牌更年輕。此次京東與泡泡瑪特的聯合合作,正是一次獨特的演繹。泡泡瑪特是潮玩界的大IP,備受年輕消費者的喜愛和認可。借助跑酷游戲的形式,京東與泡泡瑪特實現了雙IP深度定制的聯動,不僅為消費者帶來更多的體驗感和沉浸感,也有利于京東品牌形象的潮流年輕化,從而加深與年輕人間的情感鏈接。
除了與泡泡瑪特專屬打造趣味AR游戲之外,今年京東 618 以全新互動游戲“熱愛狂歡趴”獻禮 18 周年。 5 月 24 日到 6 月 18 日期間,京東“熱愛狂歡趴”設置了三重互動玩法,從簽到到解鎖動物伙伴,到組隊“動物聯萌”挑戰怪獸,旨在讓年輕人真正實現趣味體驗;同時配合萬券齊發和 20 億禮金等誘人獎勵機制,從而激勵更多年輕人參與互動。此外,京東 618 還將集結各種熱門IP、潮流酷玩、當紅愛豆等,讓年輕人體驗一場極致的熱愛盛宴。
一個品牌想擁有歷久彌新的生命,與年輕人深度溝通是其避不開的課題。而京東和泡泡瑪特的合作,是以趣味游戲作為與年輕人互動的橋梁,配合泡泡瑪特IP化故事演繹,最后配合“熱愛狂歡趴”整體的歡樂概念,成功的撬動年輕人群體。相信京東也將不斷抓住消費升級的新機遇,在年輕化的路上奔騰向前,真正釋放品牌的新引力。
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