1. ps1原裝手柄
L1和L2在手柄左側肩部,L3是左側搖桿往下按,因為左側搖桿一般負責角色移動,L3在很多游戲里默認功能為奔跑。同理R1,R2。R3在大部分fps游戲中默認功能為近身格斗。
射擊游戲里常見設置L2為瞄準,R2為射擊,十字鍵為更換武器,角方圈叉為一系列功能互動。
大部分游戲中按鍵可以設置,只要還是看自己習慣。建議可以先玩暴雨超凡雙生習慣一下ps4的不同鍵位。
2. ps1原裝手柄拆解圖
1.PS2的手柄完全可以用在PS1上.對應所有游戲.但用PS1的手柄玩PS2的游戲就不一定了.要看是什么游戲.
2.2002-2003的時候PS1的原裝震動手柄在70--90之間.
3.PS1的皇派空戰3可以用PS1.PS2的任何一種手柄玩.用震動手柄玩跟普通的手柄玩的區別就是一個有震動一個沒有震動.
不對.皇牌空戰3是PS1上的游戲.那時候震動手柄還不是主流手柄.PS1上的任何一款游戲都可以用十字鍵控制.所以玩的時候就算沒有搖桿用十字鍵一樣可以控制飛機.那時候我也玩皇牌空戰3.再說樓主這么小的事情你自己都試一下不就知道了!!!
至于北通的東西我就不了解了.從來都是用索尼原裝.
3. ps1原裝手柄鑒別
多數游戲通用,少數不通用主要是因為PS1手柄不是力感應按鍵PS2的有,比如你玩mGS2,按鍵力量大點就會端起槍,小點就會放下槍,這點PS1的手柄做不到
4. ps1原裝手柄 線顏色
PS1的游戲不能在新機型上玩。
索尼互動娛樂的首席執行官 Jim Ryan 明確表示,PS5 將不能游玩 PS1、PS2 和 PS3 的游戲。在我們生產 PS5 設備時,我們始終牢記專門為 PS5 設計的功能。現在 PS4 已經擁有 1 億玩家,我們認為他們應該也想在 PS5 上玩到 PS4 的游戲,所以我們考慮了新主機與 PS4 的兼容性。但在實現這一點的同時,我們還花費了大量精力在高速 SSD 和新的手柄 DualSense 上。所以很不幸的是,我們無法實現這樣的兼容性。
5. ps1原裝手柄 拆解
ps2的手柄分三個型號:h(high-quality)型、m(makeexperiments)型和a(amalgamate)型
h型:真正原機器帶的隨機產品,同主機一起包裝出廠質量高,用料很好,里面的芯片是用sony原廠的,包括電路版排線接口都是活動卡口式的。
m型:很少型號的產品,是seci在自身產品研制發售成功后,為進一步降低產品的制造成本,而請相關的研究室、生產廠家對h柄各項進行修改的實驗性產品,他們少量發售此產品,然后再收集相關信息對產品進行修改。
a型:降低成本后的最終完成品,根據對m柄收集到的信息,對產品以最終確定形態。以m柄為原形再次降低成本,并將此數據通報給第2方制造廠做為產品的生產數據,進行大批量生產出來的產品。
它們各自的特點:
h柄:初步品,用料好
a柄:成型品,手感+震動+256階力度感應好。
m柄:無特點,屬于過渡品
6. ps1原裝手柄方向
1.ps2的手柄完全可以用在ps1上.對應所有游戲.但用ps1的手柄玩ps2的游戲就不一定了.要看是什么游戲.
2.2002-2003的時候ps1的原裝震動手柄在70--90之間.
3.ps1的皇派空戰3可以用ps1.ps2的任何一種手柄玩.用震動手柄玩跟普通的手柄玩的區別就是一個有震動一個沒有震動.
不對.皇牌空戰3是ps1上的游戲.那時候震動手柄還不是主流手柄.ps1上的任何一款游戲都可以用十字鍵控制.所以玩的時候就算沒有搖桿用十字鍵一樣可以控制飛機.那時候我也玩皇牌空戰3.再說樓主這么小的事情你自己都試一下不就知道了!!!
7. ps1原裝手柄m
一. ps2原裝手柄(其中分為國產和日本原裝手柄)
主要給大家講一下原裝手柄的識別
下面就是如何辨識ps2原裝黑震手柄方法:
1:黑色手柄線:直徑4.5mm,長度2.4m,線上印有白色字體"E213229 (倒)RUAWM STYLE 2835 60C 30V VW-1SC LOW VOLTAGE CABLE DOOWELL",線質柔軟,使用一段時間便會自然順直,組裝的線粗且硬,長時間順直不能.(指不能自然垂直)。
2:手柄插口:正面凹下的"SONY",背面是刻印的字體,不是PS1時貼的紙了。
3:手柄表面:純黑外表面,夾雜大量金色發光粒子,電線入口左側寫有藍色"DUAL SHOCK2",背面的凸型字體字跡清晰,粗細均勻,字體表面平整不應帶有毛邊或字體表面形狀發尖,用力扭捏手柄不應有一絲響動,手柄結合處不應有明顯刮手現象。
4:按鍵:
A:方向鍵上表面有一層細細的磨沙,整體按下的幅度在0.5-0.7mm之間,單方向按下幅度在1.5mm以內。
B:START,SELECT:按下幅度在1.0mm以內.ANGNLR鍵突出較高用力按下后不應卡在手柄外殼內。
C:方叉圈角均為嵌入式,永不磨滅.嵌入的部分和按鍵表面應平整如一,決不能出現錯臺現象,目前仿原裝手柄這點做的不夠精密是作為辯假的方法之一!上訴四鍵的按下幅度在0.7mm左右.按鍵表面邊緣圓滑,不會刮手,彈性柔軟。
D:LR鍵:上面的1和2刻入鍵較深,凹下的斷面縱直,決不能出現斷面呈梯型的情況,這也是辯假的方法之一!按下幅度在0.7mm左右。
E:L3R3鍵:搖桿上方接觸面是橡膠材質表面凹凸不平,關鍵是下方的結合縫是上下縫,而并非左右接縫,這可能也是辯假的方法之一,我也不太確定.再游戲時以PS的"寄生前夜"來游戲時,作同心圓跑是決不能出現中途停頓的現象.否則必為假貨,這是辯假最跟本有效的方法,同類游戲還可以用PS2的"ICO"來試。
總結:所有按鍵彈性柔軟,按下和彈起的幅度小,手感劇佳,用力狂按也不會有太大動靜。
5:背面共計6只長7mm的黑色平頭螺絲,這里要注意的是注意是平頭螺絲呦!這也是辯假的方法之一呢!介紹的這款手柄編號為 Made China 10010 A。
6:因為仿原裝手柄能兼容一切PS2專用游戲,所以玩家們也就認定自己的是真貨了,只有在玩“ICO”時才會發現手柄的別扭? 之處,主要是L3類比搖桿,就是前面所說的同心圓跑步中的停頓現象,可能一些玩家并不以為然,那好請再試PS1的“寄生前夜一”我相信沒一個玩家受的了,那種蹩腳的感覺簡直是無法形容了。介紹的這款手柄編號為 Made China 10010 A!
8. ps1原裝手柄有黑色的嘛
一. ps2原裝手柄(其中分為國產和日本原裝手柄)
主要給大家講一下原裝手柄的識別
下面就是如何辨識ps2原裝黑震手柄方法:
1:黑色手柄線:直徑4.5mm,長度2.4m,線上印有白色字體"E213229 (倒)RUAWM STYLE 2835 60C 30V VW-1SC LOW VOLTAGE CABLE DOOWELL",線質柔軟,使用一段時間便會自然順直,組裝的線粗且硬,長時間順直不能.(指不能自然垂直)。
2:手柄插口:正面凹下的"SONY",背面是刻印的字體,不是PS1時貼的紙了。
3:手柄表面:純黑外表面,夾雜大量金色發光粒子,電線入口左側寫有藍色"DUAL SHOCK2",背面的凸型字體字跡清晰,粗細均勻,字體表面平整不應帶有毛邊或字體表面形狀發尖,用力扭捏手柄不應有一絲響動,手柄結合處不應有明顯刮手現象。
4:按鍵:
A:方向鍵上表面有一層細細的磨沙,整體按下的幅度在0.5-0.7mm之間,單方向按下幅度在1.5mm以內。
B:START,SELECT:按下幅度在1.0mm以內.ANGNLR鍵突出較高用力按下后不應卡在手柄外殼內。
C:方叉圈角均為嵌入式,永不磨滅.嵌入的部分和按鍵表面應平整如一,決不能出現錯臺現象,目前仿原裝手柄這點做的不夠精密是作為辯假的方法之一!上訴四鍵的按下幅度在0.7mm左右.按鍵表面邊緣圓滑,不會刮手,彈性柔軟。
D:LR鍵:上面的1和2刻入鍵較深,凹下的斷面縱直,決不能出現斷面呈梯型的情況,這也是辯假的方法之一!按下幅度在0.7mm左右。
E:L3R3鍵:搖桿上方接觸面是橡膠材質表面凹凸不平,關鍵是下方的結合縫是上下縫,而并非左右接縫,這可能也是辯假的方法之一,我也不太確定.再游戲時以PS的"寄生前夜"來游戲時,作同心圓跑是決不能出現中途停頓的現象.否則必為假貨,這是辯假最跟本有效的方法,同類游戲還可以用PS2的"ICO"來試。
總結:所有按鍵彈性柔軟,按下和彈起的幅度小,手感劇佳,用力狂按也不會有太大動靜。
5:背面共計6只長7mm的黑色平頭螺絲,這里要注意的是注意是平頭螺絲呦!這也是辯假的方法之一呢!介紹的這款手柄編號為 Made China 10010 A。
6:因為仿原裝手柄能兼容一切PS2專用游戲,所以玩家們也就認定自己的是真貨了,只有在玩“ICO”時才會發現手柄的別扭? 之處,主要是L3類比搖桿,就是前面所說的同心圓跑步中的停頓現象,可能一些玩家并不以為然,那好請再試PS1的“寄生前夜一”我相信沒一個玩家受的了,那種蹩腳的感覺簡直是無法形容了。介紹的這款手柄編號為 Made China 10010 A!
9. ps1原裝手柄怎么樣
PS1讀碟慢是正常現象,光頭性能加上留到現在這么久了肯定有所老化,我以前最慢的游戲過一遍場景就要10到15秒,熬得我都無語了。
有條件的話最好還是玩模擬器算了,ePSXe的功能還是挺強大的,買個手柄接電腦也不算太貴,速度比讀光盤快多了。實在想玩游戲機的話就只能把光盤清潔干凈點,看看上面有沒有沾著灰塵等臟東西。現在用的PS1光盤相信只有刻盤了,質量不怎么樣,而且又容易劃傷。