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dnf影刃技能快捷鍵(DNF影刃技能加點(diǎn))

1. DNF影刃技能加點(diǎn)

關(guān)于艾爾登法環(huán)雙大錘怎么加點(diǎn)方法如下:

全敏,相性先火后木水

全敏水就是專(zhuān)門(mén)為PK和殺BOSS而生的,是隊(duì)伍中的主要封手,所以pipaw道行要刷高,不然就是菜。裝備的話(huà)主敏屬性,選擇火套,當(dāng)然也可以適當(dāng)選擇體質(zhì)和靈力屬性,選擇體質(zhì)是因?yàn)槊羲俣瓤欤菀壮蔀殛?duì)伍中的避雷針,所以需要用裝備提升點(diǎn)體質(zhì)以此來(lái)保證生存。

選擇靈力一方面是增加傷害,另一方面,主要是為了增加藍(lán),提升技能的釋放次數(shù)。

2. dnf刃影前期技能加點(diǎn)

選擇點(diǎn)擊打開(kāi)副本,代納基挑戰(zhàn),接著選擇搭配刃之修行的陣容,接著進(jìn)入到戰(zhàn)斗中,消耗敵人的血量并擊殺敵人即可加點(diǎn)刃之修行。

3. 地下城勇士刃影技能加點(diǎn)

35級(jí)主動(dòng)技能 - 回旋十字?jǐn)?/p>

35級(jí)被動(dòng)技能 - 刃之決意

DNF刃影技能加點(diǎn)推薦:升級(jí)階段推薦優(yōu)先點(diǎn)高回旋十字?jǐn)睾图踩兄埃笃诳梢钥紤]優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)瞬影碎魂擊,把剩余SP給回旋十字?jǐn)兀琓P剩余的23點(diǎn),可以分配給薄暮利刃/黑夜之花/疾刃之影/回旋十字?jǐn)?瞬影碎魂擊/封喉絲中的任意兩個(gè),黑夜之花至少點(diǎn)1級(jí)TP。

4. dnf刃影 加點(diǎn)

1、刃影的加點(diǎn)整體上比較固定,40級(jí)以上的技能可以全部點(diǎn)滿(mǎn),鬼縛釘、白牙落斬、沖擊斬點(diǎn)1。

2、唯一存在爭(zhēng)議的部分在于30、35級(jí)的兩檔一共4個(gè)技能的選擇,分別是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字?jǐn)兀X(jué)后的刃影只能滿(mǎn)這四個(gè)技能中的2個(gè),4個(gè)技能的cd、

5. DNF100版刃影技能加點(diǎn)

一覺(jué)版本SP充足。加滿(mǎn)BUFF和被動(dòng),根據(jù)自身暴擊率加物理暴擊,加滿(mǎn)大技能,然后SP分給喜歡的小技能。僅作為參考。

源能專(zhuān)家加點(diǎn)推薦: 加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)被動(dòng)技能,再以功能型技能為輔,無(wú)色技能為主要輸出的思路去分配。 比如:鐳射槍、能量禁錮這類(lèi)以控制為主,傷害較低的技能建議點(diǎn)1級(jí)輔助輸出

專(zhuān)家的主力輸出技能基本集中在40~85這個(gè)階段,在這個(gè)階段除能量禁錮這個(gè)技能外,其他都比較推薦點(diǎn)滿(mǎn)。然后剩下的SP可以在波刃、飛魚(yú)彈、脈沖斬、電磁領(lǐng)域、引力彈這幾個(gè)技能選擇自己用著比較順手的2~3技能去分配SP點(diǎn),TP方面則可選擇2個(gè)技能去分配。

這里給出的加點(diǎn)框架僅供大家參考,沒(méi)有最正確的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn)。每個(gè)人都可以去選擇自己喜歡且適合自己手感的技能,只要你用著舒服,能刷圖那便是最好的加點(diǎn)。

由于目前版本還沒(méi)有開(kāi)放二覺(jué),SP非常充足,剩余的SP可以比較隨意去分配。

6. dnf新角色刃影技能加點(diǎn)

加點(diǎn)方面,刃影技能性能都很好,升級(jí)點(diǎn)隨意性很高,這里推薦幾個(gè)技能 封喉絲作為單體抓取技能來(lái)連招BOSS,回旋十字?jǐn)鼐酃智咫s效果非常好,60的瞬影碎魂擊在升級(jí)階段更優(yōu)秀,舍棄70點(diǎn)它比較好。

7. dnf新角色刃影怎么加點(diǎn)

DNF刃影100級(jí)加點(diǎn)攻略

-疾風(fēng)斬/沖擊斬:技能范圍太小、傷害太低。

-封喉絲:前中期非常好用,sp有盈余推薦優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)。cd短+自帶無(wú)敵,空放還給可以中程位移,非常順手。

-利刃旋風(fēng):小龍卷,cd短,sp有盈余可以點(diǎn)。

-瞬影碎魂擊范圍中,傷害中,25scd很亮眼,不必追求滿(mǎn)級(jí)。可以把這技能的sp摳給其他技能。

-鬼縛絲系技能(鬼縛釘/白牙落斬/追命索魂絲/懸絲風(fēng)暴)除了懸絲風(fēng)暴外,技能都不太好操控,重點(diǎn)是cd太長(zhǎng)。升級(jí)時(shí)推薦忽略。

8. dnf影刃技能加點(diǎn)圖

對(duì)于阿離的出裝一直都有疑問(wèn),始終覺(jué)得系統(tǒng)給的和職業(yè)玩家的出裝都打不出最好的效果。攻速末世倒是必出,第三件無(wú)盡,但是始終糾結(jié)于破曉和影刃的選擇。個(gè)人認(rèn)為影刃更好,畢竟阿離本身有移速有ap,也不在乎破曉給的那點(diǎn),而影刃能更快打出被動(dòng)而且移速加成也很可觀(guān)可以拉遠(yuǎn)距離更好的放風(fēng)箏及走位。所以個(gè)人一直都是做的影刃,然后順風(fēng)局破曉加破軍。不知道有沒(méi)有大神給更好的答案意見(jiàn)或者建議。拜謝~~

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