1. 文明6哪個ai最弱
文明6ai不會用核武器,我國承諾絕不先使用核武器,除非大規模外敵入侵,核武器只是威懾不能輕用。
2. 文明6好戰的ai
戰爭代價低:國內居民厭戰程度低,國外城市喜迎王師;早期軍隊維護費極低,軍事單位的生產速度較快,能快速擁有大量軍隊。
2.AI過于暴力:AI各種譴責、背刺、偷襲、乘火打劫,使得玩家不得不發展軍力,然后被迫成為戰狂(有了軍隊誰還想防守?都去進攻啦!);AI(包括城邦)會造大量軍隊,人海戰術。
3.城防太弱小:本作城市沒有城墻不能遠程攻擊,大大削弱了城市防御;即使有城墻也想紙糊的一樣,一打就破。
4.瘋狂野蠻人:野蠻人偵察兵跑的比西方記者還快,導致城市一直陷于與野蠻人的戰爭;野蠻人營地刷新過快,一波未平一波又起。
3. 文明6電腦ai測試怎么開
文明6聯機掉線重連方法: 文明6聯機有掉線重連的功能,但是如果一名玩家走了之后隊友沒退,就是電腦AI幫他玩,然后他上了之后接著電腦AI的玩。 玩家們可以存個檔,之后主機開多人模式讀檔進去,然后其他玩家再加進去就可以了。
安裝、注冊并登錄Steam平臺。 2、將Steam聯機破解補丁,復制到游戲安裝目錄覆蓋。 3、運行游戲。(Steam不能關閉,必須保持開啟) 4、有買過游戲的,可以邀請好友。
4. 文明6硬件測試
首先,你的城市要建造劇院廣場這個區域,要求市政科技戲劇和詩歌來解鎖,接下來,市政科技人道主義解鎖后, 生產菜單中,劇院廣場會有美術館、考古博物館兩項可建造。選考古博物館,當前城市有這個建筑才能建考古學家。注意這兩項是互相排斥的,你建了考古博物館,就不能建美術館了,最后,解鎖市政科技自然歷史,在生產菜單就可以看到考古學家了。
5. 文明6哪個難度的AI聰明
領袖選擇
跟宗教有關的領袖有很多,我覺得比較猛的有中國(奇觀黨首選),俄羅斯(前期加成很牛),阿拉伯(各種附屬加成)
比較逗逼的有剛果(沒法建自己宗教),印度(阻止別人傳教等于自廢武功),這兩個不要選,此外還有幾個能蓋加信仰值的建筑的文明,用處各異,看你想走什么路線了,不考慮征服宗教,考慮的話砍二,斯基太。種田打法中國發教早,滅教快,可以單城勝利;俄羅斯信仰多,300左右的信仰神權政體可以直接壓著AI打,但很靠后。其他沒打過不評價,但種田能贏的都沒幾個,強度也不會超過上面幾個。日本好像也看人贏過,應該還算強力吧。
宗教勝利方法
想要宗教勝利,你需要盡快搶大先知來盡快建立自己的宗教,游戲里只能建立五個宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被別人搶了好的信條就蛋疼了
方法有兩個,1.建巨石陣附送一個大先知,2.多出分城蓋圣地建筑,一個圣地加一點大先知點數,無論哪種方法都需要你盡早點出占星術這個科技,這個科技可以通過探索到奇觀獲得尤里卡加成(就是說,你探索到隨便一個奇觀就給你加百分之五十的進度,可以研究到一半然后研究別的等你的小弟探索到一個奇觀就這個科技就ok了)
考慮到電腦可能有宗教方面的隱藏特性,有可能你還沒注意他就蓋一堆圣地了,所以還是第一個方法比較靠譜,至于俄羅斯,天生有圣地錘子需求減半的特性,大家可以根據自己奇觀建造的速度和圣地速度哪個快來選擇
這代宗教單位是使用信仰值買的,不用太擔心為了宗教影響到其他的事業的發展,特別是中國和阿拉伯
中國的好處是可以通過奇觀加信仰值(需要點一個信條),阿拉伯是只發展宗教就能加其他屬性
宗教信條選擇
建立宗教后,你就可以選擇自己的宗教信條了,有很多條可以選擇,初創的時候能選兩個,等到可以買使徒的時候可以通過消耗掉使徒選另外兩個
建立的早就可以搶到好的信條,選擇信條之前你可以提前想好你的發展路線,因為有的信條是可以跟你的領袖特性產生連擊的,就算是想走戰狂路線也有宗教收益
這里說幾個認為比較強的信條
經文——增加自動傳播速度,城市密集時比較有用
巡回傳教士——增加自動傳播距離,城市稀疏時比較有用
什一稅——每四個信徒送一個金幣,宗教路線幾乎沒什么財路,這個東西可以在前中期提供大量收入
神靈啟示——每個奇觀加四點信仰值,奇觀黨首選,有了這個就不用滿世界造圣地了,滿世界造奇觀就好
清真寺——增加使徒和傳教士一點血量,簡單粗暴
哺育世界——增加巨額食物產出
十字軍——在敵方信仰你宗教的城市加10戰斗力,戰狂路線推薦
職業道德——每個信徒生產力加1%,我并沒有用過這個信條,看起來很bt
朝圣——從信仰你宗教的每座其他文明的城市附送兩點信仰值,如果不想突突就選這個
教皇權威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周圍城邦多就選這個
需要注意的是,由于信條的選擇是有分類的,你選了某一條就不能同時選同類的另一條,但是選信條的時候卻沒有給出分類,各位可以在選之前存檔,免得選錯了后悔
蓋房子攢信仰值了
前期由于各種蛋疼的原因,比如蠻子一開始刷了一堆騎兵占你老家啦,莫名被宣啦,錘子根本不夠用啦之類,你會有很長一段時間沒辦法專心發展宗教
好在宗教單位不能造,主要是通過信仰值購買(少數奇觀和領袖可以附送,不過杯水車薪),不像戰狂們會糾結錘子,收入,小兵等級之間的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑鋪的夠快就不需要擔心被電腦超過
這里可以考慮在早期多建分城,搞宗教專精的城市來解決,宗教勝利跟科技勝利差不多都是大后期發力
當然了,如果你不想宗教勝利。那就選一些有利于科技戰爭錘子文化的信條來輔助你的其他事業,不管走什么路線,發展個宗教總是好處多多的
等到你可以不心疼信仰值隨便可以買信仰單位的時候,你的時代就來臨了
信仰單位有三種
傳教士(只能傳教)
使徒(可以傳教可以打架可以通過升級路線消敵方信仰)
審判官(可以打架可以消敵方信仰,但不能進入敵方城市)
三種單位都需要特定科技和建筑解鎖,因此從建立宗教到發展你的宗教部隊這期間有個漫長的過程
需要注意的幾點是
1.你每購買一個單位,再買第二個的時候所需信仰值就會增加,因此在前期需要你仔細考慮一下如何使用你宗教單位的每一滴血量,好在它是每個城市分別結算的,城市a造個傳教士要花150城市b可能只需要110,這一點需要你在各個分城多鋪宗教建筑
2.傳教士這個單位可以隨意進出敵方城市,如果敵方城市沒有能打架的宗教單位(使徒和審判官)那他就是無敵的,還不能被別的軍事單位攻擊,你的部隊卻可以踩著他腦袋通過,戰狂們可以用這一點無恥的用傳教士當人肉路障擋電腦的路
3.如果你的城市是敵方的信仰,這個城市買的宗教單位就會變成是別人家的了,因此要先用跟你一樣宗教的城市買的審判官消一遍敵方信仰才能買,你可以點一下你的宗教單位,通過每個城市腦袋上的顏色判斷你的城市屬于什么信仰
4.使徒這個單位需要盡早購買并消耗掉,來解鎖你的另外兩個信條,如果你的使徒有兩滴血,那就先傳一次教再消耗,避免浪費(某奇觀和信條可以增加宗教單位血量)
5.在進行宗教戰斗的時候,盡量不要讓使徒而要讓審判官上,除非他有圣遺物的技能可以讓你死后白撿個圣物,考慮到審判官有不能進入敵方領地的限制,你可以排一窩審判官守在交通要道來消耗掉敵方的使徒再派自己使徒過去,反正審判官比使徒便宜的多嘛
特別需要注意的是,想要宗教勝利盡量不要選島嶼地圖
至于原因。。。他喵的制圖學這個科技排在老后面太坑人了有沒有,刷的地方不好的話幾十個回合里自己小弟根本下不了水有沒有,傳教士只能望洋興嘆。。。
注意神級的電腦會攢一群傳教士海過來刷你,所以你可能需要點出加宗教單位折扣和宗教單位戰斗力的政策和信條來應對
話說回來宗教勝利的條件是“超過半數的文明信仰你的宗教”,其實不用力發展宗教也行,只要把別的有宗教的文明突突了就好,接下來等自動傳播。我覺得這樣對付神級的電腦反而比花心思造一群小弟防御他們進攻強一些
實用技巧
1.入教儀式實際上是個前期強勢信條,可以在大前期其他人沒有能力生產傳教士的時候獲得傳教士派過去滅了他們教
2.使徒出生就有兩點血,一點血沒法解鎖信條!之前我烏龍了
6. 文明6高難度ai
??文明6Firaxis崩潰怎么辦?Firaxis崩潰與AI攻擊主城有關,解決這個BUG需要使用修改器,本文帶來文明6Firaxis崩潰解決方法。
?文明6Firaxis崩潰怎么辦 文明6Firaxis崩潰解決方法很多朋友都遇到這個問題,而且沒有什么好的解決辦法(用修改器暫停AI行動一回合,讀檔都沒用)。
不過我大致找到原因就是AI攻擊主城的緣故,所以辦法就簡單了。
1.這種情況很多發生在回合后,這個時候你應該有核武了。
讀BUG檔的前一個回合檔,用地圖全開找這種AI攻擊主城的地方(找到地點后就讀前面幾回合的檔,保證在壞檔之前最好核武準備),然后核平那塊區域問題就解決了。
2.修改器,第一步方法同上,找到那個地方,然后用修改器(什么部隊一鍵瞬移啊之類的),反正保證壞檔前AI攻擊不了主城就行了。
7. 文明6最強AI
1:多一通配符,前后期都好用,特別前期很關鍵,減1維護費和加快建造可以同時放了。根本不用糾結,只要998,通配符讓你拿回家!
2:這一代鐵少,蠻族和AI特別喜歡出騎兵,而希臘方陣專克騎兵,35力,加上幾個弓箭,AI城防上40之前都可以平推。什么斯基泰戰馬團,印度大戰象,蠻族騎兵海,在方陣面前都是肉。而且俗話說早戰早贏,希臘方陣就一個字:早!倆個字:不要維護費!
3:這代發展速度取決于文化,早出政體,農田加成等非常有利。而希臘根本不用造文化區,直接打仗加文化,前方猛打仗,后方猛敲學院區,他好我也好,大家好才是真好。想造也可以,特色區域:衛城!
4:最關鍵的是,希臘出生點匹配的是丘陵,成片的丘陵!其他文明在工廠成片之前,那錘子。。兩個字叫心酸,四個字叫令人鼻酸,六個字叫一心只求工業區,豈因禍福。。。而希臘就避免了這種尷尬,想錘什么就錘什么,拿到魯爾區,一個礦場再加一錘。特佩拉是什么?能吃嗎?
5:當然,希臘也有怕的,就是前期遇到剛果,羅馬之類的特色步兵文明,克制方陣。但是誰說希臘只能造方陣了呢?多一個通配符,可以放其他兵種的加速建造卡!
總而言之,其實希臘是一個全能型的文明,可以早戰,可以種田,除非你單奔一種勝利,那不是最強的,但綜合強度是非常高的,適合走全面發展道路,
8. 文明6 ai測試
厲害,兩個相同兵種組合成軍團直接加10點戰斗力,這樣比兩個兵單獨作戰更有效率,而且生存率也更高,畢竟10點戰斗力差是致命的。在后面時代兵種還沒有解鎖的時候先組成一個軍團大隊還是很強力的。不過不要把高等級的老兵互相組合,最好用新兵跟老兵組,這樣取的是老兵的等級。
9. 文明6打不過ai
難易度級別 名稱 說明
0 開拓級
Settler 用以讓系列新玩家熟悉游戲的難度。AI對手能力非常低。
1 酋長級
Chieftain 牛刀小試的難度。AI對手能力較低。
2 軍閥級
Warlord 簡單難度。AI對手能力接近玩家。
3 王子級
Prince 標準難度。玩家和AI對手在同一水平線上展開競爭。
4 國王級
King 困難難度。AI對手和野蠻人得到少量優勢。
5 皇帝級
Emperor 非常困難的難度。AI對手和野蠻人得到中等的優勢。
6 不朽級
Immortal 極高難度。AI對手和野蠻人得到非常明顯的優勢。
7 天神級
Deity 只有最強大的玩家才可以嘗試挑戰的難度