經(jīng)常玩射擊類游戲的玩家,肯定都聽說過,或接觸過FPS射擊和TPS射擊兩種游戲,而且也有很多人無法區(qū)分這兩種游戲的特點,那本期就來為大家講解一下,F(xiàn)PS射擊游戲與TPS射擊游戲的不同特點、優(yōu)點、缺點、以及同類作品都有什么。
FPS射擊游戲的特點
FPS射擊游戲,全稱:First-person shooting game,也就是第一人稱射擊游戲,玩家只能看到自己所操控角色的手臂、手腕、和槍械部分,無法看到角色的臉部、腹部、以及全部身體,槍械部分也是只能看到一大部分,尾部則看不到。
但是在近些年的第一人稱新作品中,當玩家把視角向下放低時,可以看見人物的腿部,和腳部,甚至在跳躍時,可以看到人物的腹部,發(fā)生穿模BUG時,甚至可以看見角色頭部里面的牙齒和眼球,細節(jié)相當完美。
部分射擊游戲,還能全方位觀察整個槍械細節(jié)。
FPS射擊游戲的優(yōu)點:
這種視角的游戲會為玩家?guī)砀映两捏w驗,那種感覺仿佛是自己身處在游戲中,使用武器的視角,也更像是親手拿著武器射擊。
FPS射擊游戲的缺點:
不過第一人稱視角的游戲,并不適合所有人,而一些玩家對這樣的游戲會產(chǎn)生3D眩暈狀態(tài)。
網(wǎng)游類作品,角色所穿戴的帥氣裝備,在戰(zhàn)斗時自己無法看到,而是給其他玩家看的。
FPS射擊游戲的代表作:
網(wǎng)游:《穿越火線》、《反恐精英:全球攻勢》、《逆戰(zhàn)》、《守望先鋒》、《使命召喚OL》等。
單機:《使命召喚》系列、《Battlefield》系列、《求生之路》系列、《毀滅戰(zhàn)士》系列、《榮譽勛章》系列、《彩虹六號:圍攻》等。
TPS射擊游戲的特點:
TPS射擊游戲,全稱:three-person shooting game,也就是第三人稱射擊游戲,正常戰(zhàn)斗的情況下,玩家可以看到所操控人物的后背,頭部,以及整個身體,同時也能看見整個槍械的結(jié)構(gòu),并且通常還有戰(zhàn)術動作元素,比如靠近掩體、戰(zhàn)術翻滾、滑行等。
現(xiàn)在也有不少的TPS射擊游戲,與FPS風格進行結(jié)合,當人物行走的時候是第三人稱,射擊的時候?qū)⒆詣忧袚Q到第一人稱,也有的游戲可以根據(jù)玩家的習慣,來自由切換游戲視角。
TPS射擊游戲的優(yōu)點:
比如像網(wǎng)游競技類游戲,采用第三人稱視角,玩家的視線將更廣,更遠,這便于在戰(zhàn)斗時,能更好地鎖定對手位置,同時還能提前預知周圍的情況。
而且很適合3D眩暈的玩家體驗,其中的角色可以作為參照物,可以為自己保持平衡,減少視覺混亂,防止暈頭等情況。
網(wǎng)游類,對于角色身上所裝備的和皮膚和飾品,也可以由自己來欣賞,不像FPS游戲那樣,都是給別人看的,自己卻在戰(zhàn)斗中看不到。
TPS射擊游戲的缺點:
對比FPS射擊游戲的話,TPS射擊游戲缺少沉浸感,玩家總是感覺自己所操控的是另外一個人,戰(zhàn)斗也是所操控他人,而很少認為是自己在戰(zhàn)斗。
TPS射擊游戲的代表作:
網(wǎng)游:《全球使命》系列、《全境封鎖》系列、《槍神紀》、《絕地求生:大逃殺》、《幽靈行動:斷點》等。
單機:《戰(zhàn)爭機器》系列、《正當防衛(wèi)》系列、《合金裝備》系列、舊版《生化危機》系列、《狙擊精英》系列等。
好了,本期有關FPS和TPS射擊游戲的區(qū)分,就為廣大游戲愛好者們講解到這里,如果你還有哪些不同想法,請在評論中表達,想要了解更多游戲內(nèi)容,那就敬請關注吧!