文/趙斌
疫情下,電子競(jìng)技行業(yè)在全球經(jīng)濟(jì)艱難跋涉之際逆勢(shì)上揚(yáng),進(jìn)入快速發(fā)展期。
2022年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)1843.3億元;行業(yè)從業(yè)人員月薪平均過(guò)萬(wàn),并且“95后”占三成。
這似乎給熱衷游戲的青少年找到從爸媽手中“搶回手機(jī)”的理由,更有所謂“某某國(guó)際電競(jìng)學(xué)院”也趁機(jī)打出“專(zhuān)業(yè)教練執(zhí)教、14歲也能受訓(xùn)、可直接向合作的知名俱樂(lè)部輸送職業(yè)選手”的旗號(hào)。
“除了俱樂(lè)部和游戲廠(chǎng)商,培養(yǎng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員原則上是個(gè)偽命題”,國(guó)家新職業(yè)“電子競(jìng)技員”申請(qǐng)單位、《電子競(jìng)技員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》編寫(xiě)單位——中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、電子競(jìng)技管理委員會(huì)(下稱(chēng)“電競(jìng)管委會(huì)”)會(huì)長(zhǎng)王國(guó)基在接受中新社國(guó)是直通車(chē)采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)。
電競(jìng)職業(yè)選手很“炫酷”?
“我唯一的目標(biāo)就是要和團(tuán)隊(duì)拿到冠軍。”北京WB電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)選手暖陽(yáng)在接受?chē)?guó)是直通車(chē)采訪(fǎng)時(shí)表示,除了吃飯睡覺(jué)、俱樂(lè)部安排的健身活動(dòng)、文化知識(shí)學(xué)習(xí),還有偶爾看看動(dòng)漫,隔一天給爸媽通半小時(shí)話(huà),生活中也就只有訓(xùn)練和比賽。
同戰(zhàn)隊(duì)的星宇說(shuō),“外人看起來(lái)職業(yè)選手很辛苦,但因?yàn)槲覀冏銐驘釔?ài),也不覺(jué)得苦”。星宇平時(shí)幾乎都沒(méi)有機(jī)會(huì)和朋友聊天,原來(lái)的同學(xué)也都在上學(xué)。即便是包括回家一年僅有的十幾天休息時(shí)間,也忍不住想工作中的細(xì)節(jié)或者干脆自己隨時(shí)隨地地訓(xùn)練。
花樓是這支戰(zhàn)隊(duì)的教練,他說(shuō)有的愛(ài)好者成績(jī)和天賦都不錯(cuò),但是進(jìn)俱樂(lè)部訓(xùn)練沒(méi)多久自己就退出了,大部分僅僅是為了玩兒,缺乏對(duì)電競(jìng)事業(yè)的足夠熱愛(ài),沒(méi)這個(gè)恒心、也就受不了這這份苦。
“選手”并非新職業(yè)主流?
“拿一款每天都有上億人參與的競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),只有排名百位之前的玩家才有可能進(jìn)入電競(jìng)俱樂(lè)部青訓(xùn)梯隊(duì)的視線(xiàn),距成為電競(jìng)職業(yè)選手還有相當(dāng)一段距離。”王國(guó)基說(shuō),他們發(fā)起的“電子競(jìng)技員”新職業(yè)于2019年在人社部獲批,目的并不是為了培養(yǎng)“玩游戲”的職業(yè)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員,而是致力于整個(gè)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈上職業(yè)人才的培養(yǎng)。
王國(guó)基說(shuō),電子競(jìng)技員除了作為運(yùn)動(dòng)員的職業(yè)選手,還有教練員、裁判員、數(shù)據(jù)分析員和開(kāi)發(fā)者,都可以叫電子競(jìng)技員。
花樓說(shuō),他們戰(zhàn)隊(duì)加上4名替補(bǔ)隊(duì)員一共也就9人,但他們身邊的領(lǐng)隊(duì)、數(shù)據(jù)分析員以及運(yùn)營(yíng)管理團(tuán)隊(duì)的工作人員加起來(lái)20多個(gè)人都不止,這還不包括解說(shuō)員和體系更為龐大的行業(yè)相關(guān)工作人員。
電競(jìng)管委會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、技術(shù)創(chuàng)新部部長(zhǎng)陳野在接受?chē)?guó)是直通車(chē)采訪(fǎng)時(shí)說(shuō),根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)整體平均月薪為11905元,其中一線(xiàn)城市平均薪資13310元/月,新一線(xiàn)城市平均薪資10402元/月,各城市從業(yè)者平均月薪基本均在10000元以上。
千億市場(chǎng)規(guī)模下的人才缺口
艾媒咨詢(xún)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模呈上升趨勢(shì),預(yù)計(jì)2022年達(dá)1843.3億元。
王國(guó)基說(shuō),在2021年電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目和英雄聯(lián)盟S11全球總決賽中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部EDG奪冠的背景下,社會(huì)對(duì)電子競(jìng)技的關(guān)注度大幅提升。同年8月30日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)并嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求。這讓更多人把“沉迷游戲”和電子競(jìng)技區(qū)分認(rèn)識(shí),為電競(jìng)行業(yè)未來(lái)新一輪的增長(zhǎng)奠定了良好的社會(huì)基礎(chǔ)。
電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)新的發(fā)展契機(jī),能否有足夠的專(zhuān)業(yè)人才滿(mǎn)足行業(yè)發(fā)展需求,十分關(guān)鍵。為加快培養(yǎng)電子競(jìng)技高質(zhì)量人才,教育部在2016年增設(shè)了“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專(zhuān)業(yè)。截至目前,中國(guó)至少有54所高校設(shè)置了該專(zhuān)業(yè),這還不包括開(kāi)設(shè)電競(jìng)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的職業(yè)院校,但仍不能滿(mǎn)足電子競(jìng)技行業(yè)巨大的人才需求。
據(jù)人社部2019年公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)有5000余家,電子競(jìng)技選手約10萬(wàn)人,電子競(jìng)技員的整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人,該行業(yè)未來(lái)5年還存在巨大的人才缺口。
王國(guó)基說(shuō),龐大的電子競(jìng)技人才群體和行業(yè)巨大的人才需求缺口是設(shè)立電子競(jìng)技員這個(gè)新職業(yè)的基礎(chǔ)和意義。接下來(lái)電競(jìng)管委會(huì)將針對(duì)行業(yè)人才需求,依據(jù)《電子競(jìng)技員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》,穩(wěn)步推進(jìn)電子競(jìng)技崗位技能的培訓(xùn)、考核與評(píng)價(jià),首批近3000名學(xué)員即將在線(xiàn)上線(xiàn)下開(kāi)始接受培訓(xùn)。我們的職教合作伙伴星耀集團(tuán)上半年已簽約培訓(xùn)學(xué)員1.5萬(wàn)人,還有全國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)、相關(guān)廠(chǎng)商、俱樂(lè)部和其他合作培訓(xùn)機(jī)構(gòu),預(yù)計(jì)今年接受電競(jìng)崗位技能培訓(xùn)的人數(shù)將超過(guò)5萬(wàn)人,創(chuàng)造就業(yè)崗位上萬(wàn)個(gè)。
新職業(yè)賦能打造中國(guó)電競(jìng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力
隨著行業(yè)內(nèi)涵不斷豐富、邊界在快速擴(kuò)展,很多問(wèn)題也應(yīng)運(yùn)而生,給行業(yè)甚至數(shù)字經(jīng)濟(jì)的高質(zhì)量發(fā)展帶來(lái)新機(jī)遇的同時(shí)也帶來(lái)挑戰(zhàn)。
王國(guó)基說(shuō),現(xiàn)在國(guó)外開(kāi)發(fā)的很多游戲用的都是中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,但這些游戲往往把中國(guó)故事按照西方文化價(jià)值觀(guān)進(jìn)行改編,這會(huì)讓國(guó)外數(shù)量巨大的電競(jìng)和游戲愛(ài)好者對(duì)中國(guó)文化產(chǎn)生誤解,從而影響真正的中國(guó)文化被世界廣泛認(rèn)同。電競(jìng)管委會(huì)在接下來(lái)的工作中,著力培養(yǎng)、建立能講好中國(guó)故事的高質(zhì)量電競(jìng)?cè)瞬盘蓐?duì)。
面對(duì)電競(jìng)行業(yè)國(guó)際市場(chǎng)對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的壓力,王國(guó)基希望也能在政策上給予電競(jìng)行業(yè)一定支持。
作為體育競(jìng)技項(xiàng)目專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員的電競(jìng)職業(yè)選手,對(duì)反應(yīng)速度等有極高的要求,隨著年齡增長(zhǎng),運(yùn)動(dòng)員的反應(yīng)速度會(huì)在不同程度上存在衰減,這就決定大多數(shù)選手在24歲左右就要退役轉(zhuǎn)行。
“如果我們的職業(yè)選手只能從18周歲以后才能開(kāi)始接受職業(yè)訓(xùn)練,將大大晚于國(guó)外電競(jìng)選手職業(yè)訓(xùn)練的年齡,勢(shì)必影響中國(guó)電競(jìng)在國(guó)際賽事中的成績(jī)。”
為此,王國(guó)基建議,可以考慮向俱樂(lè)部或廠(chǎng)商在嚴(yán)格監(jiān)管前提下開(kāi)放少量針對(duì)未成年人青訓(xùn)選手的“訓(xùn)練賬號(hào)”,以實(shí)現(xiàn)“電競(jìng)職業(yè)選手培養(yǎng)”與“預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”這一對(duì)問(wèn)題之間的矛盾平衡,推動(dòng)中國(guó)電子競(jìng)技事業(yè)健康、安全、有序地高質(zhì)量發(fā)展。