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Java虛擬機最多支持多少個線程?

 

 

McGovernTheory在StackOverflow提了這樣一個問題:JAVA虛擬機最多支持多少個線程?跟虛擬機開發(fā)商有關(guān)么?跟操作系統(tǒng)呢?還有其他的因素嗎?

Eddie的回答:

這取決于你使用的CPU,操作系統(tǒng),其他進程正在做的事情,你使用的Java的版本,還有其他的因素。我曾經(jīng)見過一臺windows服務(wù)器在宕機之前有超過6500個線程。當然,大多數(shù)線程什么事情也沒有做。一旦一臺機器上有差不多6500個線程(Java里面),機器就會開始出問題,并變得不穩(wěn)定。

以我的經(jīng)驗來看,JVM容納的線程與計算機本身性能是正相關(guān)的。

當然了,你要有足夠的本機內(nèi)存,并且給Java分配了足夠的內(nèi)存,讓每個線程都可以擁有棧(虛擬機棧),可以做任何想做的事情。任何一臺擁有現(xiàn)代CPU(AMD或者是Intel最近的幾代)和1-2G內(nèi)存(取決于操作系統(tǒng))的機器很容易就可以支持有上千個線程的Java虛擬機。

如果你需要一個更精確的答案,最好是自己做壓測。

Charlie Martin的回答:

這里有很多的參數(shù)(可以設(shè)置)。對于特定的虛擬機,都會有自己的運行時參數(shù)。(最大線程數(shù))一定程度上由操作系統(tǒng)決定的:底層的操作系統(tǒng)要給線程提供哪些支持?施加哪些限制?虛擬機使用的是原生的操作系統(tǒng)的線程還是red thread或者green thread?

操作系統(tǒng)提供的支持是另一個問題。如果你向下面這樣寫Java程序:

  •  
class DieLikeADog {
public static void main(String[] argv){
for(;;){
new Thread(new SomeRunaable).start();
 }
 }
 }

(不要抱怨語法細節(jié),這才剛剛開始)那你當然希望能得到成百上千個運行的線程。但是,創(chuàng)建一個線程的成本是相對較大的,(過多線程)調(diào)度的開銷會變得突出。能否讓這些線程做有用的事情還不確定。

升級版

好了,迫不及待了!下面是我的一個加了點潤色的小的測試程序:

  •  
public class DieLikeADog {
private static Object s = new Object();
private static int count = 0;
public static void main(String[] argv){
for(;;){
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
synchronized(s){
 count += 1;
 System.err.println("New thread #"+count);
 }
for(;;){
try {
 Thread.sleep(1000);
 } catch (Exception e){
 System.err.println(e);
 }
 }
 }
 }).start();
 }
 }
}

在Intel的OS/X 10.5.6系統(tǒng)上,Java 5的輸出如下:

  •  
New thread #2547
New thread #2548
New thread #2549
Can't create thread: 5
New thread #2550
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
at java.lang.Thread.start0(Native Method)
at java.lang.Thread.start(Thread.java:592)
at DieLikeADog.main(DieLikeADog.java:6)

benjismith的回答:

讀了Charlie Martin的回復(fù)以后,我很想知道堆內(nèi)存的大小是否能夠給創(chuàng)建的線程數(shù)帶來不同,然后我就被結(jié)果驚呆了:在Vista Home Premium SP1系統(tǒng)上,使用JDK 1.6.0_11,設(shè)置堆內(nèi)存的大小從2M到1024M來執(zhí)行Charlie的測試程序。比如:創(chuàng)建2M的堆內(nèi)存,我使用的虛擬機參數(shù)是:-Xms2m -Xmx2m.

下面是我的測試結(jié)果:

  •  
2 mb --> 5744 threads
4 mb --> 5743 threads
8 mb --> 5735 threads
12 mb --> 5724 threads
16 mb --> 5712 threads
24 mb --> 5687 threads
32 mb --> 5662 threads
48 mb --> 5610 threads
64 mb --> 5561 threads
96 mb --> 5457 threads
128 mb --> 5357 threads
192 mb --> 5190 threads
256 mb --> 5014 threads
384 mb --> 4606 threads
512 mb --> 4202 threads
768 mb --> 3388 threads
1024 mb --> 2583 threads

所以,堆的大小確實很重要。但是,堆大小和最大線程數(shù)卻是呈反比例關(guān)系。

這太詭異了!

Neil Coffey的回答:

絕對理論上的最大線程數(shù)是進程的用戶地址空間除以線程棧的大小(現(xiàn)實中,如果內(nèi)存全部給線程棧使用,就不會有能運行的程序了)。因此,以32位Windows系統(tǒng)為例,每一個進程的用戶地址空間是2G,假如每個線程棧的大小是128K,最多會有16384(=2*1024*1024 / 128)個線程。實際在XP系統(tǒng)上,我發(fā)現(xiàn)大約能啟動13000個線程。

然后,我認為,你的問題本質(zhì)上是:(a)你是否可以在你的代碼中有效的管理許多的線程,不讓他們做很顯然是愚蠢的事情(比如:讓他們在同一個object對象上等待隨后被調(diào)用notifyAll()…),(b)操作系統(tǒng)是否可以有效地管理這許多線程。基本上來說,如果(a)的答案是”yes”的話,(b)的答案也是”yes”。

很巧的是,你可以在Thread的構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置線程棧的大小,但是,你不需要也不應(yīng)該把這個和虛擬機參數(shù)弄混淆。

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標簽:虛擬機 Java
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