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大家好,我是yes。

最近看 Kafka 看到了時間輪算法,記得以前看 Netty 也看到過這玩意,沒太過關(guān)注。今天就來看看時間輪到底是什么東西。

為什么要用時間輪算法來實現(xiàn)延遲操作?

延時操作 JAVA 不是提供了 Timer 么?

還有 DelayQueue 配合線程池或者 ScheduledThreadPool 不香嗎?

我們先來簡單看看 Timer、DelayQueue 和 ScheduledThreadPool 的相關(guān)實現(xiàn),看看它們是如何實現(xiàn)延時任務(wù)的,源碼之下無秘密。再來剖析下為何 Netty 和 Kafka 特意實現(xiàn)了時間輪來處理延遲任務(wù)。

如果在手機上閱讀其實純看字也行,不用看代碼,我都會先用文字描述清楚。不過電腦上看效果更佳。

Timer

Timer 可以實現(xiàn)延時任務(wù),也可以實現(xiàn)周期性任務(wù)。我們先來看看 Timer 核心屬性和構(gòu)造器。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

核心就是一個優(yōu)先隊列和封裝的執(zhí)行任務(wù)的線程,從這我們也可以看到一個 Timer 只有一個線程執(zhí)行任務(wù)。

再來看看如何實現(xiàn)延時和周期性任務(wù)的。我先簡單的概括一下,首先維持一個小頂堆,即最快需要執(zhí)行的任務(wù)排在優(yōu)先隊列的第一個,根據(jù)堆的特性我們知道插入和刪除的時間復(fù)雜度都是 O(logn)。

然后 TimerThread 不斷地拿排著的第一個任務(wù)的執(zhí)行時間和當前時間做對比。如果時間到了先看看這個任務(wù)是不是周期性執(zhí)行的任務(wù),如果是則修改當前任務(wù)時間為下次執(zhí)行的時間,如果不是周期性任務(wù)則將任務(wù)從優(yōu)先隊列中移除。最后執(zhí)行任務(wù)。如果時間還未到則調(diào)用 wait() 等待。

再看下圖,整理下流程。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

流程知道了再對著看下代碼,這塊就差不多了??创a不爽的可以跳過代碼部分,影響不大。

先來看下 TaskQueue,就簡單看下插入任務(wù)的過程,就是個普通的堆插入操作。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

再來看看 TimerThread 的 run 操作。

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小結(jié)一下

可以看出 Timer 實際就是根據(jù)任務(wù)的執(zhí)行時間維護了一個優(yōu)先隊列,并且起了一個線程不斷地拉取任務(wù)執(zhí)行。

有什么弊端呢?

首先優(yōu)先隊列的插入和刪除的時間復(fù)雜度是O(logn),當數(shù)據(jù)量大的時候,頻繁的入堆出堆性能有待考慮。

并且是單線程執(zhí)行,那么如果一個任務(wù)執(zhí)行的時間過久則會影響下一個任務(wù)的執(zhí)行時間(當然你任務(wù)的run要是異步執(zhí)行也行)。

并且從代碼可以看到對異常沒有做什么處理,那么一個任務(wù)出錯的時候會導(dǎo)致之后的任務(wù)都無法執(zhí)行。

ScheduledThreadPoolExecutor

在說 ScheduledThreadPoolExecutor 之前我們再看下 Timer 的注釋,注釋可都是干貨千萬不要錯過。我做了點修改,突出了下重點。

Java 5.0 introduced ScheduledThreadPoolExecutor, It is effectively a more versatile replacement for the Timer, it allows multiple service threads. Configuring with one thread makes it equivalent to Timer。

簡單翻譯下:1.5 引入了 ScheduledThreadPoolExecutor,它是一個具有更多功能的 Timer 的替代品,允許多個服務(wù)線程。如果設(shè)置一個服務(wù)線程和 Timer 沒啥差別。

從注釋看出相對于 Timer ,可能就是單線程跑任務(wù)和多線程跑任務(wù)的區(qū)別。我們來看下。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

繼承了 ThreadPoolExecutor,實現(xiàn)了 ScheduledExecutorService??梢远ㄐ圆僮骶褪钦>€程池差不多了。區(qū)別就在于兩點,一個是 ScheduledFutureTask ,一個是 DelayedWorkQueue。

其實 DelayedWorkQueue 就是優(yōu)先隊列,也是利用數(shù)組實現(xiàn)的小頂堆。而 ScheduledFutureTask 繼承自 FutureTask 重寫了 run 方法,實現(xiàn)了周期性任務(wù)的需求。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

小結(jié)一下

ScheduledThreadPoolExecutor 大致的流程和 Timer 差不多,也是維護一個優(yōu)先隊列,然后通過重寫 task 的 run 方法來實現(xiàn)周期性任務(wù),主要差別在于能多線程運行任務(wù),不會單線程阻塞。

并且 Java 線程池的設(shè)定是 task 出錯會把錯誤吃了,無聲無息的。因此一個任務(wù)出錯也不會影響之后的任務(wù)

DelayQueue

Java 中還有個延遲隊列 DelayQueue,加入延遲隊列的元素都必須實現(xiàn) Delayed 接口。延遲隊列內(nèi)部是利用 PriorityQueue 實現(xiàn)的,所以還是利用優(yōu)先隊列!Delayed 接口繼承了Comparable 因此優(yōu)先隊列是通過 delay 來排序的。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

然后我們再來看下延遲隊列是如何獲取元素的。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

小結(jié)一下

也是利用優(yōu)先隊列實現(xiàn)的,元素通過實現(xiàn) Delayed 接口來返回延遲的時間。不過延遲隊列就是個容器,需要其他線程來獲取和執(zhí)行任務(wù)。

這下是搞明白了 Timer 、ScheduledThreadPool 和 DelayQueue,總結(jié)的說下它們都是通過優(yōu)先隊列來獲取最早需要執(zhí)行的任務(wù),因此插入和刪除任務(wù)的時間復(fù)雜度都為O(logn),并且 Timer 、ScheduledThreadPool 的周期性任務(wù)是通過重置任務(wù)的下一次執(zhí)行時間來完成的。

問題就出在時間復(fù)雜度上,插入刪除時間復(fù)雜度是O(logn),那么假設(shè)頻繁插入刪除次數(shù)為 m,總的時間復(fù)雜度就是O(mlogn),這種時間復(fù)雜度滿足不了 Kafka 這類中間件對性能的要求,而時間輪算法的插入刪除時間復(fù)雜度是O(1)。我們來看看時間輪算法是如何實現(xiàn)的。

時間輪算法

俗話說藝術(shù)源于生活,技術(shù)也能從日常生活中找到靈感。咱們先來看塊表,嗯金色的表。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

都看清楚了吧,時間輪就是和手表時鐘很相似的存在。時間輪用環(huán)形數(shù)組實現(xiàn),數(shù)組的每個元素可以稱為槽,和 HashMap一樣稱呼。

槽的內(nèi)部用雙向鏈表存著待執(zhí)行的任務(wù),添加和刪除的鏈表操作時間復(fù)雜度都是 O(1),槽位本身也指代時間精度,比如一秒掃一個槽,那么這個時間輪的最高精度就是 1 秒。

也就是說延遲 1.2 秒的任務(wù)和 1.5 秒的任務(wù)會被加入到同一個槽中,然后在 1 秒的時候遍歷這個槽中的鏈表執(zhí)行任務(wù)。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

從圖中可以看到此時指針指向的是第一個槽,一共有八個槽0~7,假設(shè)槽的時間單位為 1 秒,現(xiàn)在要加入一個延時 5 秒的任務(wù),計算方式就是 5 % 8 + 1 = 6,即放在槽位為 6,下標為 5 的那個槽中。更具體的就是拼到槽的雙向鏈表的尾部。

然后每秒指針順時針移動一格,這樣就掃到了下一格,遍歷這格中的雙向鏈表執(zhí)行任務(wù)。然后再循環(huán)繼續(xù)。

可以看到插入任務(wù)從計算槽位到插入鏈表,時間復(fù)雜度都是O(1)。那假設(shè)現(xiàn)在要加入一個50秒后執(zhí)行的任務(wù)怎么辦?這槽好像不夠???難道要加槽嘛?和HashMap一樣擴容?

不是的,常見有兩種方式,一種是通過增加輪次的概念。50 % 8 + 1 = 3,即應(yīng)該放在槽位是 3,下標是 2 的位置。然后 (50 - 1) / 8 = 6,即輪數(shù)記為 6。也就是說當循環(huán) 6 輪之后掃到下標的 2 的這個槽位會觸發(fā)這個任務(wù)。Netty 中的 HashedWheelTimer 使用的就是這種方式。

還有一種是通過多層次的時間輪,這個和我們的手表就更像了,像我們秒針走一圈,分針走一格,分針走一圈,時針走一格。

多層次時間輪就是這樣實現(xiàn)的。假設(shè)上圖就是第一層,那么第一層走了一圈,第二層就走一格。

可以得知第二層的一格就是8秒,假設(shè)第二層也是 8 個槽,那么第二層走一圈,第三層走一格,可以得知第三層一格就是 64 秒。

那么一格三層,每層8個槽,一共 24 個槽時間輪就可以處理最多延遲 512 秒的任務(wù)。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

而多層次時間輪還會有降級的操作,假設(shè)一個任務(wù)延遲 500 秒執(zhí)行,那么剛開始加進來肯定是放在第三層的,當時間過了 436 秒后,此時還需要 64 秒就會觸發(fā)任務(wù)的執(zhí)行,而此時相對而言它就是個延遲 64 秒后的任務(wù),因此它會被降低放在第二層中,第一層還放不下它。

再過個 56 秒,相對而言它就是個延遲 8 秒后執(zhí)行的任務(wù),因此它會再被降級放在第一層中,等待執(zhí)行。

降級是為了保證時間精度一致性。Kafka內(nèi)部用的就是多層次的時間輪算法。

Netty中的時間輪

在 Netty 中時間輪的實現(xiàn)類是 HashedWheelTimer,代碼中的 wheel 就是上圖畫的循環(huán)數(shù)組,mask 的設(shè)計和HashMap一樣,通過限制數(shù)組的大小為2的次方,利用位運算來替代取模運算,提高性能。tickDuration 就是每格的時間即精度。可以看到配備了一個工作線程來處理任務(wù)的執(zhí)行。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

接下來我們再來看看任務(wù)是如何添加的。

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可以看到任務(wù)并沒有直接添加到時間輪中,而是先入了一個 mpsc 隊列,我簡單說下 mpsc 是 JCTools 中的并發(fā)隊列,用在多個生產(chǎn)者可同時訪問隊列,但只有一個消費者會訪問隊列的情況。篇幅有限,有興趣的朋友自行了解實現(xiàn)。

然后我們再來看看工作線程是如何運作的。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

很直觀沒什么花頭,我們先來看看 waitForNextTick,是如何得到下一次執(zhí)行時間的。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

簡單的說就是通過 tickDuration 和此時已經(jīng)滴答的次數(shù)算出下一次需要檢查的時間,時候未到就sleep等著。

再來看下任務(wù)如何入槽的。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

注釋的很清楚了,實現(xiàn)也和上述分析的一致。

最后再來看下如何執(zhí)行的。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

就是通過輪數(shù)和時間雙重判斷,執(zhí)行完了移除任務(wù)。

小結(jié)一下

總體上看 Netty 的實現(xiàn)就是上文說的時間輪通過輪數(shù)的實現(xiàn),完全一致??梢钥闯鰰r間精度由 TickDuration 把控,并且工作線程的除了處理執(zhí)行到時的任務(wù)還做了其他操作,因此任務(wù)不一定會被精準的執(zhí)行。

而且任務(wù)的執(zhí)行如果不是新起一個線程,或者將任務(wù)扔到線程池執(zhí)行,那么耗時的任務(wù)會阻塞下個任務(wù)的執(zhí)行。

并且會有很多無用的 tick 推進,例如 TickDuration 為1秒,此時就一個延遲350秒的任務(wù),那就是有349次無用的操作。

但是從另一面來看,如果任務(wù)都執(zhí)行很快(當然你也可以異步執(zhí)行),并且任務(wù)數(shù)很大,通過分批執(zhí)行,并且增刪任務(wù)的時間復(fù)雜度都是O(1)來說。時間輪還是比通過優(yōu)先隊列實現(xiàn)的延時任務(wù)來的合適些。

Kafka 中的時間輪

上面我們說到 Kafka 中的時間輪是多層次時間輪實現(xiàn),總的而言實現(xiàn)和上述說的思路一致。不過細節(jié)有些不同,并且做了點優(yōu)化。

先看看添加任務(wù)的方法。在添加的時候就設(shè)置任務(wù)執(zhí)行的絕對時間。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

那么時間輪是如何推動的呢?Netty 中是通過固定的時間間隔掃描,時候未到就等待來進行時間輪的推動。上面我們分析到這樣會有空推進的情況。

而 Kafka 就利用了空間換時間的思想,通過 DelayQueue,來保存每個槽,通過每個槽的過期時間排序。這樣擁有最早需要執(zhí)行任務(wù)的槽會有優(yōu)先獲取。如果時候未到,那么 delayQueue.poll 就會阻塞著,這樣就不會有空推進的情況發(fā)送。

我們來看下推進的方法。

面試官:知道時間輪算法嗎?在Netty和Kafka中如何應(yīng)用的?

 

從上面的 add 方法我們知道每次對比都是根據(jù)expiration < currentTime + interval 來進行對比的,而advanceClock 就是用來推進更新 currentTime 的。

小結(jié)一下

Kafka 用了多層次時間輪來實現(xiàn),并且是按需創(chuàng)建時間輪,采用任務(wù)的絕對時間來判斷延期,并且對于每個槽(槽內(nèi)存放的也是任務(wù)的雙向鏈表)都會維護一個過期時間,利用 DelayQueue 來對每個槽的過期時間排序,來進行時間的推進,防止空推進的存在。

每次推進都會更新 currentTime 為當前時間戳,當然做了點微調(diào)使得 currentTime 是 tickMs 的整數(shù)倍。并且每次推進都會把能降級的任務(wù)重新插入降級。

可以看到這里的 DelayQueue 的元素是每個槽,而不是任務(wù),因此數(shù)量就少很多了,這應(yīng)該是權(quán)衡了對于槽操作的延時隊列的時間復(fù)雜度與空推進的影響。

總結(jié)

首先介紹了 Timer、DelayQueue 和 ScheduledThreadPool,它們都是基于優(yōu)先隊列實現(xiàn)的,O(logn) 的時間復(fù)雜度在任務(wù)數(shù)多的情況下頻繁的入隊出隊對性能來說有損耗。因此適合于任務(wù)數(shù)不多的情況。

Timer 是單線程的會有阻塞的風險,并且對異常沒有做處理,一個任務(wù)出錯 Timer 就掛了。而 ScheduledThreadPool 相比于 Timer 首先可以多線程來執(zhí)行任務(wù),并且線程池對異常做了處理,使得任務(wù)之間不會有影響。

并且 Timer 和 ScheduledThreadPool 可以周期性執(zhí)行任務(wù)。而 DelayQueue 就是個具有優(yōu)先級的阻塞隊列。

對比而言時間輪更適合任務(wù)數(shù)很大的延時場景,它的任務(wù)插入和刪除時間復(fù)雜度都為O(1)。對于延遲超過時間輪所能表示的范圍有兩種處理方式,一是通過增加一個字段-輪數(shù),Netty 就是這樣實現(xiàn)的。二是多層次時間輪,Kakfa 是這樣實現(xiàn)的。

相比而言 Netty 的實現(xiàn)會有空推進的問題,而 Kafka 采用 DelayQueue 以槽為單位,利用空間換時間的思想解決了空推進的問題。

可以看出延遲任務(wù)的實現(xiàn)都不是很精確的,并且或多或少都會有阻塞的情況,即使你異步執(zhí)行,線程不夠的情況下還是會阻塞。

巨人的肩膀

《深入理解Kafka:核心設(shè)計與實踐原理》

https://www.cnblogs.com/luozhiyun/p/12075326.html

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