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見字如面,我是威哥,一個從普通二本院校畢業,從未曾接觸分布式、微服務、高并發到通過技術分享實現職場蛻變,成長為RocketMQ社區優秀布道師、大廠資深架構師,出版《RocketMQ技術內幕》一書,歡迎大家關注我,一起交流進步

JAVA并發編程是大廠第一輪面試中的高頻面試題,而線程池又是其中的典型代表,本文將梳理關于線程池的工作機制,并提出靈魂之問:你對線程池的工作機制這么了解,那你在工作中是如何判斷一個線程池需要創建多少個線程的呢?

1、線程池基本工作原理與面試指南


1.1 java線程池的核心屬性

JAVA 線程池的核心屬性如下:

  • int corePoolSize
    核心線程數
  • int maximumPoolSize
    線程池最大線程數
  • long keepAliveTime
    線程保持活躍的時間
  • TimeUnit unit
    keepAliveTime 的時間單位
  • BlockingQueue< Runnable > workQueue
    任務擠壓隊列
  • ThreadFactory threadFactory
    線程創建工廠類
  • RejectedExecutionHandler handler
    拒絕策略

1.2 向線程池提交任務時線程創建過程

那當用戶向線程池提交一個任務的時候,線程池會如何創建線程呢?

  1. 首先線程池會判斷當前已創建的線程是否小于 corePoolSize (核心線程數),如果小于,則無論已創建的線程是否空閑,都會選擇創建一個新的線程來執行該任務,直到已創建的線程等于核心線程數
  2. 當線程池中已創建的線程數等于核心核心線程數時,用戶繼續向線程池提交任務時,此時會先判斷任務隊列是否已滿:
    1)如果任務隊列未滿,則將任務放入隊列中。2)如果任務隊列已滿,則判斷當前線程數量是否超過了最大線程數量,如果未超過,則創建一個新的線程來執行該任務,如果線程池已創建的線程數量等最大線程數,則執行拒絕策略。

 溫馨提示:所以如果線程池使用的隊列無界隊列,最大線程數會變得沒有意義。

1.3 線程池的拒絕策略、使用場景

JUC 默認提供了如下拒絕策略:

  • AbortPolicy
    拒絕,直接拋出 RejectedExecutionException,默認值。
  • CallerRunsPolicy
    由調用線程直接運行任務的 run 方法,即異步轉同步。
  • DiscardOldestPolicy
    丟棄任務隊列中最先進入的任務。
  • DiscardPolicy
    拒絕了,就不執行,“當沒事人事”樣。

拒絕策略觸發的條件:線程池使用的是有界任務隊列時,才有可能被觸發,當隊列已滿,并且線程池創建的線程已經達到了最大允許的線程池時。

默認情況下,通常使用 AbortPolicy 即可

CallerRunsPolicy 異步轉同步在出現拒絕的情況下其實意義不大,沒有想出其合適的場景,因為需要執行拒絕策略的時候,已經處理變慢了,再同步執行任務,只會增加服務器的負載,不利于恢復問題。

DiscardOldestPolicy 這種策略,通常用于類似記錄軌跡,偶爾丟失點數據沒關系,但希望最新的數據能得到保存。

DiscardPolicy 策略,通常用來異步打印日志,直接忽略不執行,期望保存舊的數據。

1.4 如何選擇阻塞隊列

阿里內部的開源規范明確禁止使用無界隊列,如果使用無界隊列,任務會不受限制的往線程池中提交,有可能造成內存溢出。

如果使用無界隊列,最大線程數這個參數將會失效,因為永遠也不會創建多于核心線程數量的線程。

1.5 線程池工廠有何實際用處

ThreadFactory threadFactory,線程池工廠,在使用線程池時,強烈推薦使用自己定義的線程工廠,這樣能為線程池中的線程進行命名,方便跟大家使用 jsatck 命令查看線程棧時,能快速識別對應的線程。

1.6 keepAliveTime參數的作用

keepAliveTime :通俗點來說,這個參數表示線程的最大空閑時間,即如果線程沒有在執行任務,能存活的時間。

默認情況下,該參數只針對超過核心線程數(corePoolSize) 的線程,可通過將allowCoreThreadTimeOut設置為true,則核心線程數也會因為空閑而被關閉。

2、如何為一個線程池設置合適的線程數量


目前根據我看過的一些開源框架,設置多少個線程數量通常是根據應用的類型:IO密集型、CPU密集型。

  • IO密集型通常設置為2n+1,其中n為CPU核數
  • CPU密集型通常設置為 n+1。

實際情況往往復雜得多,并不會按照這個進行設置,上面的公司通常適合框架設置IO線程的個數,例如netty,dubbo這種底層通訊框架通常會參考上述標準進行設置。

關于在實際業務開發中,如何為一個線程池設置合適的線程呢?

其實對于IO密集型類型的應用,網上還有一個公式:線程數 = CPU核心數/(1-阻塞系數)

引入了阻塞系數的概念,一般為0.8~0.9之間,

在我們的業務開發中,基本上都是IO密集型,因為往往都會去操作數據庫,訪問redis,es等存儲型組件,都會涉及到磁盤IO,網絡IO。

那什么場景下是CPU密集型呢?純計算類,例如計算圓周率的位數,當然我們基本接觸不到。

IO密集型,可以考慮多設置一些線程,主要目的是可以增加IO的并發度,CPU密集型不宜設置過多線程,因為是會造成線程切換,反而損耗性能。

接下來我們以一個實際的場景來說明如何設置線程數量。

一個4C8G的機器上部署了一個MQ消費者,在RocketMQ的實現中,消費端也是用一個線程池來消費線程的,那這個線程數要怎么設置呢?

如果按照 2n + 1 的公式,線程數設置為 9個,但在我們實踐過程中發現如果增大線程數量,會顯著提高消息的處理能力,說明 2n + 1 對于業務場景來說,并不太合適。

如果套用 線程數 = CPU核心數/(1-阻塞系數) 阻塞系數取 0.8 ,線程數為 20 。阻塞系數取 0.9,大概線程數40,20個線程數我覺得可以

如果我們發現數據庫的操作耗時比較多,此時可以繼續提高阻塞系數,從而增大線程數量。

那我們怎么判斷需要增加更多線程呢?可以用jstack命令查看一下進程的線程棧,如果發現線程池中大部分線程都處于等待獲取任務,則說明線程夠用,如下圖所示:

面試官:你是如何評估一個線程池需要設置多少個線程

 

如果大部分線程都處于運行狀態,可以繼續適當調高線程數量。

本期就介紹到這里了,希望對你有所幫助,同時也希望一鍵三連,給作者一些鼓勵。

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面試官:你是如何評估一個線程池需要設置多少個線程

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