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在使用gRpc的過程中,有一個想法:gRpc客戶端、服務端是怎么交互的呢?

從這個想法萌生出一個驗證方法,通過抓包來分析其交互過程與底層數(shù)據(jù),一起來看看吧。

1. gRpc是什么

gRpc是什么?

gRPC是一個高性能、開源和通用的 RPC 框架,面向移動和 HTTP/2 設計。目前提供 C、JAVA 和 Go 語言版本,分別是:grpc, grpc-java, grpc-go. 其中 C 版本支持 C, C++, Node.js, Python, Ruby, Objective-C, php 和 C# 支持。

gRPC基于 HTTP/2 標準設計,帶來諸如雙向流、流控、頭部壓縮、單 TCP 連接上的多復用請求等特。這些特性使得其在移動設備上表現(xiàn)更好,更省電和節(jié)省空間占用。

一句話概括:gRpc是google基于 HTTP/2 + ProtoBuf 開源的一個RPC框架。

2. 準備工作

正所謂:欲善其事必先利其器,所以在開始抓包之前需要做好如下準備:

  • 抓包軟件:wireshark
  • 代碼:gRpc代碼
  • 操作系統(tǒng):windows、linux、macos 其一

3. wireshark安裝

官網(wǎng)下載地址:
https://www.wireshark.org/download.html

通過抓包來認識gRpc

wireshark

4. gRpc示例代碼

示例代碼目錄結(jié)構(gòu)

.
└── helloworld
    ├── client
    │   └── main.go
    ├── go.mod
    ├── go.sum
    ├── proto
    │   ├── helloworld.pb.go
    │   └── helloworld.proto
    └── server
        └── main.go

helloworld.proto

syntax = "proto3";

package proto;

// The greeting service definition.
service Greeter {
    // Sends a greeting
    rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
    string name = 1;
    int32 age = 2;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
    string message = 1;
    string address = 2;
}

通過protoc對proto文件生成go代碼

cd proto
protoc --go_out=plugins=grpc:. ./*

服務端代碼 - server/main.go

package main

import (
	"context"
	"log"
	"net"

	pb "github.com/ivansli/grpc_helloworld/proto"
	"google.golang.org/grpc"
)

const (
	port = ":8080"
)

// server is used to implement helloworld.GreeterServer.
type server struct {}

// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
	log.Printf("Received: %v", in.GetName())
	return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil
}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", port)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}

	s := grpc.NewServer()
	pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})

	log.Printf("server listening at %v", lis.Addr())
	if err := s.Serve(lis); err != nil {
		log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
	}
}

客戶端代碼 - client/main.go

package main

import (
	"context"
	"google.golang.org/grpc/metadata"
	"log"
	"os"
	"time"

	pb "github.com/ivansli/grpc_helloworld/proto"
	"google.golang.org/grpc"
)

const (
	address     = "localhost:8080"
	defaultName = "world"
)

func main() {
	// Set up a connection to the server.
	conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer conn.Close()
	c := pb.NewGreeterClient(conn)

	// Contact the server and print out its response.
	name := defaultName
	iflen(os.Args) > 1 {
		name = os.Args[1]
	}
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
	defer cancel()
	
  // !metadata 用于在服務間傳遞一些參數(shù),注意后面它在交互中出現(xiàn)的位置
	ctx = metadata.AppendToOutgoingContext(ctx, "metadata", "is metadata")

	r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
	if err != nil {
		log.Fatalf("could not greet: %v", err)
	}
	log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
}

5. 步驟

① 運行服務端代碼 server/main.go,監(jiān)聽在8080端口

go run server/main.go

② 打開wireshark,等待抓包

③ 運行客戶端代碼 client/main.go

go run client/main.go

6. wireshark抓包gRpc交互過程

通過抓包來認識gRpc

wireshark抓包gRpc交互過程

仔細觀察Protocol列的協(xié)議類型:

TCP 傳輸層

HTTP2 應用層

GRPC 應用層(基于HTTP/2)

 

GRPC 跟 HTTPS/2 不同之處在于:GRPC協(xié)議中包含了ProtoBuf序列化的數(shù)據(jù),也間接印證了 GRPC = HTTP/2 + ProtoBuf

通過抓包我們發(fā)現(xiàn),客戶端使用53726端口與監(jiān)聽在8080的服務端進行交互以及數(shù)據(jù)傳遞,其過程大概分為10個。

① TCP三次握手

② Magic

③ SETTINGS

④ HEADERS

⑤ DATA

⑥ WINDOW_UPDATE, PING

⑦ PING(pong)

⑧ HEADERS, DATA

⑨ WINDOW_UPDATE, PING

⑩ PING(pong)

在抓包的過程中,發(fā)現(xiàn)應用層出現(xiàn)若干不同幀類型,分別有:Magic、SETTINGS、HEADERS、DATA、WINDOW_UPDATE、PING。

至于它們的作用,且看下面分析:

Magic

通過抓包來認識gRpc

magic幀

Magic幀的主要作用是對使用HTTP/2雙方協(xié)議的確認, 是一個鏈接前言。作用是確定啟用HTTP/2連接。

SETTINGS

SETTINGS的主要作用是設置這一個連接的參數(shù),作用于是整個連接。從圖中可以看到出現(xiàn)了多個SETTINGS,原因是在發(fā)送完連接前言后,客戶端、服務端還需要進一步地確定一些信息。

通過抓包來認識gRpc

客戶端發(fā)送給服務端的SETTINGS


通過抓包來認識gRpc

服務端發(fā)送給客戶端的SETTINGS

HEADERS

HEADERS的主要作用是存儲和傳遞HTTP的頭信息。

通過抓包來認識gRpc

客戶端發(fā)送給服務端的HEADERS

可以看到很多重要的信息:

  • method
  • scheme
  • path
  • authority
  • content-type
  • user-agent 等

這些都是gRpc很重要的基礎屬性。

注意:

使用
google.golang.org/grpc/metadata包metadata在客戶端、服務端傳遞的數(shù)據(jù),也在HEADERS中

通過抓包來認識gRpc

服務端發(fā)送給客戶端的HEADERS

仔細觀察,服務端發(fā)送給客戶端的HEADERS幀中 HEADERS數(shù)據(jù)分為兩部分:

  • HTTP的響應狀態(tài)及內(nèi)容(第一個 Stream:HEADERS)

status: 200

content-type: application/grpc

  • gRpc承載的狀態(tài)信息(第二個 Stream:HEADERS,圖片中框起的部分)

grpc-status: 0

grpc-message:

DATA

DATA的主要作用是填充主體信息,是數(shù)據(jù)幀。

通過抓包來認識gRpc

客戶端發(fā)送給服務端的DATA

其中,包含兩個重要部分:

① GRPC Message

/proto.Greeter/SayHello 為proto中service定義的的方法,也是服務端對外提供的方法。

② Protocol Buffers

與protobuf有關,其中Field(1)為定義的pb.HelloRequest結(jié)構(gòu)中Name參數(shù) &pb.HelloRequest{Name: "world"} 。

注意:

① pb.HelloRequest{} 結(jié)構(gòu)體中的age字段由于是零值,傳輸時被忽略,所以沒有Field(2)

② 帶有request標識,說明這是客戶端發(fā)起的請求

通過抓包來認識gRpc

服務端發(fā)送給客戶端的DATA

與客戶端發(fā)送給服務端的DATA類似,其中 Field(1) 為 &pb.HelloReply{Message: "Hello world"}的Message字段。

注意:

① pb.HelloReply{} 結(jié)構(gòu)體中的address字段由于是零值,傳輸時被忽略,所以沒有Field(2)

② 帶有response標識,說明這是個響應信息

WINDOW_UPDATE

WINDOW_UPDATE的主要作用是管理流控制窗口。

通過抓包來認識gRpc

客戶端發(fā)送給服務端的WINDOW_UPDATE


通過抓包來認識gRpc

服務端發(fā)送給客戶端的WINDOW_UPDATE

PING

主要作用是用于判斷當前連接是否依舊可用,相當于心跳,分為:

  • 客戶端ping服務端,服務端pong
  • 服務端ping客戶端,客戶端pong
通過抓包來認識gRpc

服務端發(fā)送給客戶端的PING


通過抓包來認識gRpc

客戶端響應給服務端的PONG

注意:同一個Ping/Pong,有相同的標識字符串(圖示中標識為:02041010090e0707)

總結(jié)

我們通過抓包gRpc的交互過程,分析不同類型幀的作用,進一步了解了gRpc。

總結(jié)如下:

  • gRpc在三次握手之后,客戶端/服務端會發(fā)送連接前言(Magic+SETTINGS)以確立協(xié)議和配置
  • gRpc在傳輸數(shù)據(jù)過程中會設計滑動窗口(WINDOW_UPDATE)等流控策略
  • gRpc附加信息基于HEADERS幀進行傳遞,具體的請求/響應數(shù)據(jù)存儲在DATA幀中
  • gRpc請求/響應結(jié)果分為HTTP和gRpc狀態(tài)響應(grpc-status、grpc-message)兩種類型
  • 如果服務端發(fā)起PING,客戶端會響應PONG,反之亦然

參考及擴展閱讀

  • wireshark分析grpc協(xié)議
  • 抓包gRPC的細節(jié)及分析
  • 使用wireshark對grpc的helloworld抓包分析

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