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我之前分享了JAVA和Go語言版本的gRPC接口的服務端和客戶端的開發,使用的基本都是基礎的原聲API,舊文如下:

  • Grpc服務開發和接口測試初探【Java】 2022-04-20
  • gRPC服務開發和接口測試初探【Go】 2022-05-07
  • gRPC三種客戶端類型實踐【Java版】 2022-05-11

經過一段時間的摸索和嘗試,我覺得又可以了,今天給大家分享一下三種Java客戶端的性能測試實踐,其中主要是com.funtester.fungrpc.HelloServiceGrpc#newBlockingStub的性能測試實踐。因為在實際的業務測試中這個用的最多,還有阻塞的客戶端對于性能測試的指標統計和監控比較友好,對于多接口串聯的業務測試來說更貼近HTTP接口的測試,這樣能讓很多用例思路直接復用。

基于以上,下面開始正題。

PS:本篇文章只做性能測試實踐,不會測試各類狀況下極限性能,所以硬件配置和軟件參數就不單獨分享了。

服務端

依舊采用了之前的fun_grpc項目的SDK內容。服務端代碼如下:

package com.funtester.grpc;

import com.funtester.frame.execute.ThreadPoolUtil;
import io.grpc.Server;
import io.grpc.ServerBuilder;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class Service {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor pool = ThreadPoolUtil.createFixedPool(10, "gRPC");
        Server server = ServerBuilder
                .forPort(12345)
                .executor(pool)
                .addService(new HelloServiceImpl())
                .build();

        server.start();
        server.awaitTermination();
    }

}

實際業務處理類:

package com.funtester.grpc;

import com.funtester.frame.SourceCode;
import com.funtester.fungrpc.HelloRequest;
import com.funtester.fungrpc.HelloResponse;
import com.funtester.fungrpc.HelloServiceGrpc;
import com.funtester.utils.Time;
import io.grpc.stub.StreamObserver;
import org.Apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;

public class HelloServiceImpl extends HelloServiceGrpc.HelloServiceImplBase {

    private static final Logger logger = LogManager.getLogger(HelloServiceImpl.class);

    @Override
    public void executeHi(HelloRequest request, StreamObserver<HelloResponse> responseobserver) {
        HelloResponse response = HelloResponse.newBuilder()
                .setMsg("你好 " + request.getName()+ Time.getDate())
                .build();
        SourceCode.sleep(1.0);
        logger.info("用戶{}來了",request.getName());
        responseObserver.onNext(response);
        responseObserver.onCompleted();
    }

}

業務上休眠了1s,然后返回響應內容。

客戶端

客戶端實際使用相對簡單,這里就不再分享了,有興趣的可以讀一讀文章開頭的三篇文章。

靜態模型

首先分享一下靜態模型的內容,所謂靜態內容指的是用例執行之前就設定好了執行的整個過程,用例執行過程除了終止以外沒有其他干預措施。

線程模型

下面是基于靜態線程模型的性能測試用例:

package com.funtest.grpc

import com.funtester.base.constaint.FixedThread
import com.funtester.frame.SourceCode
import com.funtester.frame.execute.Concurrent
import com.funtester.fungrpc.HelloRequest
import com.funtester.fungrpc.HelloServiceGrpc
import io.grpc.ManagedChannel
import io.grpc.ManagedChannelBuilder

class FixedThreadModel extends SourceCode {

    static int times

    static HelloServiceGrpc.HelloServiceBlockingStub helloServiceBlockingStub

    static HelloRequest requst

    public static void main(String[] args) {
        ManagedChannel managedChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 12345)
                .usePlaintext().build()

        helloServiceBlockingStub = HelloServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel).withCompression("gzip")
        requst = HelloRequest.newBuilder()
                .setName("FunTester")
                .build()
        RUNUP_TIME = 0
        times = 2000
        new Concurrent(new FunTester(), 10, "靜態線程模型").start()

        managedChannel.shutdown()

    }

    private static class FunTester extends FixedThread {


        FunTester() {
            super(null, times, true)
        }

        @Override
        protected void doing() throws Exception {
            helloServiceBlockingStub.executeHi(requst)
        }

        @Override
        FunTester clone() {
            return new FunTester()
        }
    }

}

QPS模型

下面是基于靜態QPS模型的壓測用例。

package com.funtest.grpc

import com.funtester.base.event.FunCount
import com.funtester.frame.SourceCode
import com.funtester.frame.execute.FunEventConcurrent
import com.funtester.fungrpc.HelloRequest
import com.funtester.fungrpc.HelloServiceGrpc
import io.grpc.ManagedChannel
import io.grpc.ManagedChannelBuilder

class FixedQpsModel extends SourceCode {

    static HelloServiceGrpc.HelloServiceBlockingStub helloServiceBlockingStub

    static HelloRequest requst

    public static void main(String[] args) {
        ManagedChannel managedChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 12345)
                .usePlaintext().build()

        helloServiceBlockingStub = HelloServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel).withCompression("gzip")
        requst = HelloRequest.newBuilder()
                .setName("FunTester")
                .build()
        def count = new FunCount(1, 1, 2, 1000, 10, "靜態QPS模型")

        def test= {
            helloServiceBlockingStub.executeHi(requst)
        }
        new FunEventConcurrent(test,count).start()
        managedChannel.shutdown()

    }

}

以上是兩個常用的靜態模型的演示,還有其他的動態模型這里就不演示了。

動態模型

下面到了喜聞樂見的動態模型的part,動態模型值得是用例執行時都是以固定的最小壓力值(通常為1個QPS或者1個線程)啟動,然后再用例執行過程中不斷調整(調整步長、增減)用例的壓力。

動態線程模型

由于動態模型是不限制用例運行時間,所以取消了關閉channel的方法。

package com.funtest.grpc

import com.funtester.base.constaint.FunThread
import com.funtester.frame.SourceCode
import com.funtester.frame.execute.FunConcurrent
import com.funtester.fungrpc.HelloRequest
import com.funtester.fungrpc.HelloServiceGrpc
import io.grpc.ManagedChannel
import io.grpc.ManagedChannelBuilder

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger

class FunThreadModel extends SourceCode {

    static int times

    static HelloServiceGrpc.HelloServiceBlockingStub helloServiceBlockingStub

    static HelloRequest requst

    static AtomicInteger index = new AtomicInteger(0)

    static def desc = "動態線程模型"

    public static void main(String[] args) {
        ManagedChannel managedChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 12345)
                .usePlaintext().build()

        helloServiceBlockingStub = HelloServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel).withCompression("gzip")
        requst = HelloRequest.newBuilder()
                .setName("FunTester")
                .build()
        new FunConcurrent(new FunTester()).start()
    }

    private static class FunTester extends FunThread {


        FunTester() {
            super(null, desc + index.getAndIncrement())
        }

        @Override
        protected void doing() throws Exception {
            helloServiceBlockingStub.executeHi(requst)
        }

        @Override
        FunTester clone() {
            return new FunTester()
        }
    }

}

動態QPS模型

動態QPS模型是我現在最常用的模型,優勢多多,除了某些強用戶綁定需求外,動態QPS模型都是第一選擇。

package com.funtest.grpc


import com.funtester.frame.SourceCode
import com.funtester.frame.execute.FunQpsConcurrent
import com.funtester.fungrpc.HelloRequest
import com.funtester.fungrpc.HelloServiceGrpc
import io.grpc.ManagedChannel
import io.grpc.ManagedChannelBuilder

class FunQpsModel extends SourceCode {

    static HelloServiceGrpc.HelloServiceBlockingStub helloServiceBlockingStub

    static HelloRequest requst

    public static void main(String[] args) {
        ManagedChannel managedChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 12345)
                .usePlaintext().build()

        helloServiceBlockingStub = HelloServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel).withCompression("gzip")
        requst = HelloRequest.newBuilder()
                .setName("FunTester")
                .build()
        def test= {
            helloServiceBlockingStub.executeHi(requst)
        }
        new FunQpsConcurrent(test).start()

    }

}

以上就是常用的gRPC阻塞客戶端四種模型的性能測試全部內容了,歡迎繼續關注FunTester。

「BUG挖掘機·性能征服者·頭頂鍋蓋」

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