外設(shè)是能看出牌子調(diào)性的。比如這個(gè)手柄,看到實(shí)物的時(shí)候,它復(fù)古的配色和造型,就有點(diǎn)——對,八位堂的意思了。走復(fù)古懷舊風(fēng)格的八位堂已經(jīng)搞出了不少讓80、90后玩家一眼生情的“老”物件,但他們也并沒有放棄實(shí)用性和潮流元素。起碼在手感和功能這兩個(gè)具體方面來說,這款新出的Pro2藍(lán)牙手柄有值得一聊的地方。
首先來看外觀。他們家的東西似乎愛用銀灰的色調(diào),這也是最具懷舊色彩的色調(diào)之一。拆開包裝的瞬間,我覺得它有一些PS1手柄的即視感,當(dāng)然因人而異,也有同事說像SFC手柄加了個(gè)PS握把。但無論如何,它肯定是有一套復(fù)古特征的范:
當(dāng)然色調(diào)只是一層皮,版型的特征才是重點(diǎn)。可以看到,手柄正面采用了對稱搖桿的設(shè)計(jì),凹帽搖桿頭,比較標(biāo)準(zhǔn)的十字鍵和主鍵區(qū)。十字鍵棱角分明,觸感偏硬,“一下是一下”的那種感覺;主鍵區(qū)的標(biāo)識雖然是XYBA,但形狀和觸感更貼PS系手柄。
注意這個(gè)開始/選擇鍵,它們都是“軟長條”,這玩意如今可不多見,就像從老物件上直接平移過來的一樣,如今已算作一種懷舊元素了。
正中位置不起眼的灰色按鈕是一個(gè)切換方案用的配置鍵,上面三個(gè)指示燈顧名思義,各對應(yīng)一套按鍵映射方案,以備各個(gè)場景之需。
十字鍵和主鍵區(qū)下方還各有一個(gè)同樣不起眼的灰色小按鈕。左側(cè)那個(gè)星號是連發(fā),按住它再按某一個(gè)鍵,就可以將其設(shè)定為連發(fā)鍵;右側(cè)這個(gè)是Home鍵,本身沒啥可說的,但值得一提的是它周邊那一圈更深的灰色其實(shí)是LED指示燈。當(dāng)你將某一個(gè)按鍵設(shè)定為連發(fā)、再按住的時(shí)候,這一圈燈就會不停地閃爍,提示當(dāng)前按鍵已經(jīng)啟用連發(fā)。這是一個(gè)比較人性化的設(shè)計(jì),我個(gè)人認(rèn)為是加分的。
另外,別看這兩個(gè)鍵的位置怪異(很少有手柄會在這里設(shè)按鍵),但值得一提的是,它們并不會影響你的正常使用。這是因?yàn)樗鼈儙缀跗叫杏诒肀P,且有一個(gè)適中的鍵程,所以不用擔(dān)心誤觸的情況。
再來看背面。這里有三個(gè)明顯的特征,首先是正中間切換平臺的撥擋鍵,一共四個(gè)擋,對應(yīng)安卓/Switch/Mac/Win,用哪個(gè)平臺就切到哪個(gè)擋位上,很直觀。這類設(shè)定總有一些異議,但我個(gè)人覺得它不能算畫蛇添足,三方手柄多少還是需要一個(gè)直接的平臺切換功能,在這個(gè)前提下,撥擋比按鈕更方便。
其二就是背鍵。背鍵幾乎是所有精英手柄的標(biāo)配,而在這款售價(jià)不到300元、講究性價(jià)比的產(chǎn)品身上就顯得尤為突出。這個(gè)背鍵的樣式如圖所示,它也多少有點(diǎn)“被刻意做得不起眼”的意思。它的色調(diào)與背板完全相同,高度略微凸出一些,握住的時(shí)候是可以感覺到的。
扣下背鍵的反饋音與主鍵區(qū)按鍵類似。依個(gè)人習(xí)慣不同,擊發(fā)它的部位應(yīng)該是雙手中指或無名指。我個(gè)人的習(xí)慣是中指,像握把兩側(cè)的方向扣,這樣需要擊發(fā)的時(shí)候,實(shí)際上握緊握把就可以了。
當(dāng)然關(guān)于背鍵,它的爭議是一直存在的,而兩個(gè)核心論點(diǎn)就是誤觸論和無用論。前者幾乎是所有背鍵手柄的難題(除非拆卸掉),Pro2試下來也不例外,唯有把背鍵設(shè)空恐怕才可以完全避免;而后者其實(shí)還是操作習(xí)慣的問題,我個(gè)人使用背鍵,只會將其設(shè)成L3或R3,因?yàn)檫@兩個(gè)鍵在任何手柄上的手感都不理想,背鍵則是一個(gè)完美的替代。比如你某些FPS游戲奔跑的時(shí)候,直接按壓背鍵就比按L3要舒服多了。
背面最后一個(gè)值得提到的地方是電池倉。裝電池本身沒什么新鮮的,特別在于它自己帶了一塊充電電池。一塊充電電池少說也得值個(gè)大幾十,對于這個(gè)價(jià)位的產(chǎn)品來說,還算是一個(gè)挺超值的贈品。
至于續(xù)航能力,官方標(biāo)注是4小時(shí)充滿,可持續(xù)使用20小時(shí)。依使用強(qiáng)度不同可能有所變化,但從數(shù)字上看,怎么也應(yīng)該夠用了。
扳機(jī)的尺寸和鍵程很標(biāo)準(zhǔn),手感偏軟,和PS4手柄類似。L1R1有點(diǎn)特別,長條的形狀,正常握持時(shí)要貼合一個(gè)半指節(jié),當(dāng)然你要按的話不一定非得整個(gè)指節(jié)貼上去一起按,點(diǎn)一下就可以了。至于這種設(shè)計(jì)的優(yōu)劣,也就是見仁見智了。
背面的握把上有細(xì)密的防滑紋理,摩擦感沒有Xbox手柄那樣明顯,偏向于PS4手柄的那種感覺。不過我們這個(gè)版本是灰色的,我看到他們家同樣的Pro2手柄還有另外兩個(gè)色系,也許會存在一些差異。
功能性方面,甭管平臺如何,藍(lán)牙連接肯定是一個(gè)主要的使用場景。實(shí)測下,其通用性還是蠻好的,Switch連接方法就不細(xì)說了(和其他手柄一樣按配對鍵“握法順序”),連上以后操作無礙,打了幾把怪獵,幾乎感受不到延遲,手感在高級自定義設(shè)定下,具有一定的Switch Pro替代價(jià)值。唯一遺憾的可能是,在連接Switch時(shí)不支持連發(fā)以及如HD震動、喚醒等輔助功能。
但不管在任何模式下,八位堂Pro2手柄的延展性還是比較好的。通過專門的八位堂精英軟件進(jìn)行手感細(xì)節(jié)的調(diào)整,可以滿足大多數(shù)使用場景的需求。比如在精英軟件中預(yù)設(shè)三套操控方案,以及對鍵位映射、扳機(jī)和搖桿靈敏度、震動級別等項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)整。尤其是后者,那五級馬達(dá)的強(qiáng)度還蠻很大的,有點(diǎn)麻手的意思~
應(yīng)該說手柄總歸是要?dú)v練一番才能感受到它的長短板——而我就處在這個(gè)階段。也許等再過一段時(shí)間,我會有對它有一些不一樣的想法。但無論如何,有一點(diǎn)是肯定的,那就是這款八位堂Pro2藍(lán)牙手柄,在具備上述功能和特點(diǎn)的前提下,是具有相當(dāng)高的性價(jià)比的,這也必然是它值得被關(guān)注的一個(gè)重要緣由。