區塊鏈本質上是解決信任問題、降低信任成本的技術方案,目的就是為了去中心化,去信用中介。區塊鏈是比特幣的底層技術。我們以比特幣交易為例來看看區塊鏈具體是如何操作的。
1把每筆交易在全網廣播。讓全網承認有效,必須廣播給每個節點
2礦工節點接收到交易信息后,都要拿出賬簿本記載該次交易
一旦記錄,就不可撤銷,不能隨意銷毀。
礦工節點是通過電腦運行的比特幣軟件對交易的進行確認的。
為了鼓勵礦工的服務,對于其所記錄和確認的交易,
系統為礦工提供25個比特幣作為獎勵。(這個獎勵數量,系統設定每4年減半)
獎勵只有一份,那就看誰記錄的快唄。
為了減少這種情況,系統會出一道十分鐘的運算題,
誰能最快解出值,誰就將獲得記錄入賬權利,并贏得獎勵。
對了,這里可以給大家看一道據說是徐匯區幼兒園升小學的運算題。
別急啊,你試試看,我第一次反正是做錯了。
……,好吧,我無力反駁。
說遠了,我們再說回來。
前述區塊鏈中所運用算法并不是簡單的計算題,而是使用哈希散列(Hash)算法。
哈希散列是密碼學里的經典技術,可以用來驗證有沒有人篡改數據內容。
3獲得記賬權的礦工將向全網廣播該筆交易,賬簿公開,其他礦工將核對確認這些賬目。交易達到6個確認以上就成功記錄在案了
礦工記錄的時候,還會將該筆交易蓋上時間戳,形成一個完整時間鏈。
4當其它礦工對賬簿記錄都確認無誤后,該記錄就確認合法,礦工們就進入了下一輪記賬權爭奪戰
礦工的每個記錄,就是一個區塊(block),會蓋上時間戳,每個新產生的區塊嚴格按照時間線形順序推進,
形成不可逆的鏈條(chain),所以叫做區塊鏈(Blockchain)。
而且每個區塊都含有其上一個區塊的哈希值,確保區塊按照時間順序連接的同時沒有被篡改。
這時候我們再看對區塊鏈的原始定義就能理解了:區塊鏈是一種分布式數據庫,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每個數據塊都包含了一次網絡交易信息,用于驗證其信息的有效性和生成下一個區塊。
若兩個人同時上傳,雖然這個概率很小,但是若發生,我們就看最后的區塊鏈哪條更長,短的那條就失效。這就是區塊鏈中的“雙花問題”(同一筆錢花兩次)。對于要制作虛假交易,除非你說服了全網里超過51%的礦工都更改某一筆賬目,否則你的篡改都是無效的。
網絡中參與人數越多,實現造假可能性越低。這也是集體維護和監督的優越性,偽造成本最大化。說服51%的人造假還是灰常灰常難的。
好了,我們總結下,區塊鏈主要有以下核心內容:
1去中心化
這是區塊鏈顛覆性特點,不存在任何中心機構和中心服務器,所有交易都發生在每個人電腦或手機上安裝的客戶端應用程序中。
實現點對點直接交互,既節約資源,使交易自主化、簡易化,又排除被中心化代理控制的風險。
2開放性
區塊鏈可以理解為一種公共記賬的技術方案,系統是完全開放透明的,賬簿對所有人公開,實現數據共享,任何人都可以查賬。開放效果類似這樣:
3不可撤銷、不可篡改和加密安全性
區塊鏈采取單向哈希算法,每個新產生的區塊嚴格按照時間線形順序推進,時間的不可逆性、不可撤銷導致任何試圖入侵篡改區塊鏈內數據信息的行為易被追溯,導致被其他節點的排斥,造假成本極高,從而可以限制相關不法行為。
4項目推薦
夸克lianxing是倉舟科技夸克生態中一個區塊鏈落地項目。夸克區塊鏈是一個可開放的公共區塊鏈,類似互聯網基礎設施,有底層協議核心區塊鏈技術,使用與比特幣安全強度一致加密算法,支持第三方應用開發,與其他類似激勵機制項目,其落地場景就是想利用區塊鏈技術去中心化的共識方式,在社交領域建立一個為社交貢獻定價,并提供權益回報的網絡,使內容生產者、投資者、篩選者和生態建設者都能得到合理的激勵與回報。并且落地產品已經快開發完成。場內場外,落地App,項目白皮書,區塊鏈瀏覽器,對接主流交易所,主鏈開發,基金會發起,海內外數字牌照上有一整套技術解決方案。