作者:中華石杉
來源:石杉的架構(gòu)筆記(ID:shishan100)
目錄:
1. 一道面試題的引入:
2. 性能優(yōu)化的殺手锏:Filesystem Cache
3. 數(shù)據(jù)預(yù)熱
4. 冷熱分離
5. ElasticSearch 中的關(guān)聯(lián)查詢
6. Document 模型設(shè)計
7. 分頁性能優(yōu)化
一道面試題的引入:
如果面試的時候碰到這樣一個面試題:ElasticSearch(以下簡稱ES) 在數(shù)據(jù)量很大的情況下(數(shù)十億級別)如何提高查詢效率?
這個問題說白了,就是看你有沒有實際用過 ES,因為啥?其實 ES 性能并沒有你想象中那么好的。
很多時候數(shù)據(jù)量大了,特別是有幾億條數(shù)據(jù)的時候,可能你會懵逼的發(fā)現(xiàn),跑個搜索怎么一下 5~10s,坑爹了。
第一次搜索的時候,是 5~10s,后面反而就快了,可能就幾百毫秒。
然后你就很懵,每個用戶第一次訪問都會比較慢,比較卡么?所以你要是沒玩兒過 ES,或者就是自己玩玩兒 Demo,被問到這個問題容易懵逼,顯示出你對 ES 確實玩的不怎么樣?
說實話,ES 性能優(yōu)化是沒有銀彈的。啥意思呢?就是不要期待著隨手調(diào)一個參數(shù),就可以萬能的應(yīng)對所有的性能慢的場景。
也許有的場景是你換個參數(shù),或者調(diào)整一下語法,就可以搞定,但是絕對不是所有場景都可以這樣。
性能優(yōu)化的殺手锏:Filesystem Cache
你往 ES 里寫的數(shù)據(jù),實際上都寫到磁盤文件里去了,查詢的時候,操作系統(tǒng)會將磁盤文件里的數(shù)據(jù)自動緩存到 Filesystem Cache 里面去。
整個過程,如下圖所示:

ES 的搜索引擎嚴(yán)重依賴于底層的 Filesystem Cache,你如果給 Filesystem Cache 更多的內(nèi)存,盡量讓內(nèi)存可以容納所有的 IDX Segment File 索引數(shù)據(jù)文件,那么你搜索的時候就基本都是走內(nèi)存的,性能會非常高。
性能差距究竟可以有多大?我們之前很多的測試和壓測,如果走磁盤一般肯定上秒,搜索性能絕對是秒級別的,1 秒、5 秒、10 秒。
但如果是走 Filesystem Cache,是走純內(nèi)存的,那么一般來說性能比走磁盤要高一個數(shù)量級,基本上就是毫秒級的,從幾毫秒到幾百毫秒不等。
來看一個真實的案例:某個公司 ES 節(jié)點有 3 臺機(jī)器,每臺機(jī)器看起來內(nèi)存很多 64G,總內(nèi)存就是 64 * 3 = 192G。
每臺機(jī)器給 ES JVM Heap 是 32G,那么剩下來留給 Filesystem Cache 的就是每臺機(jī)器才 32G,總共集群里給 Filesystem Cache 的就是 32 * 3 = 96G 內(nèi)存。
而此時,整個磁盤上索引數(shù)據(jù)文件,在 3 臺機(jī)器上一共占用了 1T 的磁盤容量,ES 數(shù)據(jù)量是 1T,那么每臺機(jī)器的數(shù)據(jù)量是 300G。
這樣性能好嗎?
Filesystem Cache 的內(nèi)存才 100G,十分之一的數(shù)據(jù)可以放內(nèi)存,其他的都在磁盤,然后你執(zhí)行搜索操作,大部分操作都是走磁盤,性能肯定差。
歸根結(jié)底,你要讓 ES 性能好,最佳的情況下,就是你的機(jī)器的內(nèi)存,至少可以容納你的總數(shù)據(jù)量的一半。
根據(jù)我們自己的生產(chǎn)環(huán)境實踐經(jīng)驗,最佳的情況下,是僅僅在 ES 中就存少量的數(shù)據(jù)。
也就是說,你要用來搜索的那些索引,如果內(nèi)存留給 Filesystem Cache 的是 100G,那么你就將索引數(shù)據(jù)控制在 100G 以內(nèi)。這樣的話,你的數(shù)據(jù)幾乎全部走內(nèi)存來搜索,性能非常之高,一般可以在1秒以內(nèi)。
比如說你現(xiàn)在有一行數(shù)據(jù):id,name,age .... 30 個字段。但是你現(xiàn)在搜索,只需要根據(jù) id,name,age 三個字段來搜索。
如果你傻乎乎往 ES 里寫入一行數(shù)據(jù)所有的字段,就會導(dǎo)致 90% 的數(shù)據(jù)是不用來搜索的。
但是呢,這些數(shù)據(jù)硬是占據(jù)了 ES 機(jī)器上的 Filesystem Cache 的空間,單條數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)量越大,就會導(dǎo)致 Filesystem Cahce 能緩存的數(shù)據(jù)就越少。
其實,僅僅寫入 ES 中要用來檢索的少數(shù)幾個字段就可以了,比如說就寫入 es id,name,age 三個字段。
然后你可以把其他的字段數(shù)據(jù)存在 MySQL/HBase 里,我們一般是建議用 ES + HBase 這么一個架構(gòu)。
HBase是列式數(shù)據(jù)庫,其特點是適用于海量數(shù)據(jù)的在線存儲,就是對 HBase 可以寫入海量數(shù)據(jù),但是不要做復(fù)雜的搜索,做很簡單的一些根據(jù) id 或者范圍進(jìn)行查詢的這么一個操作就可以了。
從 ES 中根據(jù) name 和 age 去搜索,拿到的結(jié)果可能就 20 個 doc id,然后根據(jù) doc id 到 HBase 里去查詢每個 doc id 對應(yīng)的完整的數(shù)據(jù),給查出來,再返回給前端。
而寫入 ES 的數(shù)據(jù)最好小于等于,或者是略微大于 ES 的 Filesystem Cache 的內(nèi)存容量。
然后你從 ES 檢索可能就花費 20ms,然后再根據(jù) ES 返回的 id 去 HBase 里查詢,查 20 條數(shù)據(jù),可能也就耗費個 30ms。
如果你像原來那么玩兒,1T 數(shù)據(jù)都放 ES,可能會每次查詢都是 5~10s,而現(xiàn)在性能就會很高,每次查詢就是 50ms。
數(shù)據(jù)預(yù)熱
假如你就按照上述的方案去做了,ES 集群中每個機(jī)器寫入的數(shù)據(jù)量還是超過了 Filesystem Cache 一倍。
比如說你寫入一臺機(jī)器 60G 數(shù)據(jù),結(jié)果 Filesystem Cache 就 30G,還是有 30G 數(shù)據(jù)留在了磁盤上。
這種情況下,其實可以做數(shù)據(jù)預(yù)熱。舉個例子,拿微博來說,你可以把一些大 V,平時看的人很多的數(shù)據(jù),提前在后臺搞個系統(tǒng)。
然后每隔一會兒,自己的后臺系統(tǒng)去搜索一下熱數(shù)據(jù),刷到 Filesystem Cache 里去,后面用戶實際上來看這個熱數(shù)據(jù)的時候,他們就是直接從內(nèi)存里搜索了,很快。
或者是電商,你可以將平時查看最多的一些商品,比如說 iphone 8,熱數(shù)據(jù)提前后臺搞個程序,每隔 1 分鐘自己主動訪問一次,刷到 Filesystem Cache 里去。
總之,就是對于那些你覺得比較熱的、經(jīng)常會有人訪問的數(shù)據(jù),最好做一個專門的緩存預(yù)熱子系統(tǒng)。
然后對熱數(shù)據(jù)每隔一段時間,就提前訪問一下,讓數(shù)據(jù)進(jìn)入 Filesystem Cache 里面去。這樣下次別人訪問的時候,性能一定會好很多。
冷熱分離
ES 可以做類似于 MySQL 的水平拆分,就是說將大量的訪問很少、頻率很低的數(shù)據(jù),單獨寫一個索引,然后將訪問很頻繁的熱數(shù)據(jù)單獨寫一個索引。
最好是將冷數(shù)據(jù)寫入一個索引中,然后熱數(shù)據(jù)寫入另外一個索引中,這樣可以確保熱數(shù)據(jù)在被預(yù)熱之后,盡量都讓他們留在 Filesystem OS Cache 里,別讓冷數(shù)據(jù)給沖刷掉。
還是來一個例子,假設(shè)你有 6 臺機(jī)器,2 個索引,一個放冷數(shù)據(jù),一個放熱數(shù)據(jù),每個索引 3 個 Shard。3 臺機(jī)器放熱數(shù)據(jù) Index,另外 3 臺機(jī)器放冷數(shù)據(jù) Index。
這樣的話,你大量的時間是在訪問熱數(shù)據(jù) Index,熱數(shù)據(jù)可能就占總數(shù)據(jù)量的 10%,此時數(shù)據(jù)量很少,幾乎全都保留在 Filesystem Cache 里面了,就可以確保熱數(shù)據(jù)的訪問性能是很高的。
但是對于冷數(shù)據(jù)而言,是在別的 Index 里的,跟熱數(shù)據(jù) Index 不在相同的機(jī)器上,大家互相之間都沒什么聯(lián)系了。
如果有人訪問冷數(shù)據(jù),可能大量數(shù)據(jù)是在磁盤上的,此時性能差點,就 10% 的人去訪問冷數(shù)據(jù),90% 的人在訪問熱數(shù)據(jù),也無所謂了。
ES中的關(guān)聯(lián)查詢
對于 MySQL,我們經(jīng)常有一些復(fù)雜的關(guān)聯(lián)查詢,在 ES 里該怎么玩兒?
ES 里面的復(fù)雜的關(guān)聯(lián)查詢盡量別用,一旦用了性能一般都不太好。最好是先在 JAVA 系統(tǒng)里就完成關(guān)聯(lián),將關(guān)聯(lián)好的數(shù)據(jù)直接寫入 ES 中。搜索的時候,就不需要利用 ES 的搜索語法來完成 Join 之類的關(guān)聯(lián)搜索了。
Document 模型設(shè)計
Document 模型設(shè)計是非常重要的,很多操作,不要在搜索的時候才想去執(zhí)行各種復(fù)雜的亂七八糟的操作。
ES 能支持的操作就那么多,不要考慮用 ES 做一些它不好操作的事情。如果真的有那種操作,盡量在 Document 模型設(shè)計的時候,寫入的時候就完成。
另外對于一些太復(fù)雜的操作,比如 join/nested/parent-child 搜索都要盡量避免,性能都很差的。
分頁性能優(yōu)化
ES 的分頁是較坑的,為啥呢?舉個例子吧,假如你每頁是 10 條數(shù)據(jù),你現(xiàn)在要查詢第 100 頁,實際上是會把每個 Shard 上存儲的前 1000 條數(shù)據(jù)都查到一個協(xié)調(diào)節(jié)點上。
如果你有 5 個 Shard,那么就有 5000 條數(shù)據(jù),接著協(xié)調(diào)節(jié)點對這 5000 條數(shù)據(jù)進(jìn)行一些合并、處理,再獲取到最終第 100 頁的 10 條數(shù)據(jù)。
由于是分布式的,你要查第 100 頁的 10 條數(shù)據(jù),不可能說從 5 個 Shard,每個 Shard 就查 2 條數(shù)據(jù),最后到協(xié)調(diào)節(jié)點合并成 10 條數(shù)據(jù)吧?
你必須得從每個 Shard 都查 1000 條數(shù)據(jù)過來,然后根據(jù)你的需求進(jìn)行排序、篩選等等操作,最后再次分頁,拿到里面第 100 頁的數(shù)據(jù)。
你翻頁的時候,翻的越深,每個 Shard 返回的數(shù)據(jù)就越多,而且協(xié)調(diào)節(jié)點處理的時間越長,非常坑爹。所以用 ES 做分頁的時候,你會發(fā)現(xiàn)越翻到后面,就越是慢。
我們之前也是遇到過這個問題,用 ES 作分頁,前幾頁就幾十毫秒,翻到 10 頁或者幾十頁的時候,基本上就要 5~10 秒才能查出來一頁數(shù)據(jù)了。
有什么解決方案嗎?兩個思路:
一、不允許深度分頁(默認(rèn)深度分頁性能很差)。跟產(chǎn)品經(jīng)理說,你系統(tǒng)不允許翻那么深的頁,默認(rèn)翻的越深,性能就越差。
二、類似于 App 里的推薦商品不斷下拉出來一頁一頁的;類似于微博中,下拉刷微博,刷出來一頁一頁的,你可以用 Scroll API,關(guān)于如何使用,大家可以自行上網(wǎng)搜索學(xué)習(xí)一下。
Scroll是如何做的呢?它會一次性給你生成所有數(shù)據(jù)的一個快照,然后每次滑動向后翻頁就是通過游標(biāo) scroll_id 移動,獲取下一頁、下一頁這樣子,性能會比上面說的那種分頁性能要高很多很多,基本上都是毫秒級的。
但是,唯一的一點就是,這個適合于那種類似微博下拉翻頁的,不能隨意跳到任何一頁的場景。也就是說,你不能先進(jìn)入第 10 頁,然后去第 120 頁,然后又回到第 58 頁,不能隨意亂跳頁。
所以現(xiàn)在很多產(chǎn)品,都是不允許你隨意翻頁的,你只能往下拉,一頁一頁的翻。
使用時需要注意,初始化必須指定 Scroll 參數(shù),告訴 ES 要保存此次搜索的上下文多長時間。你需要確保用戶不會持續(xù)不斷翻頁翻幾個小時,否則可能因為超時而失敗。
除了用 Scroll API,你也可以用 search_after 來做。search_after 的思想是使用前一頁的結(jié)果來幫助檢索下一頁的數(shù)據(jù)。
顯然,這種方式也不允許你隨意翻頁,你只能一頁頁往后翻。初始化時,需要使用一個唯一值的字段作為 Sort 字段。