日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

 來源:十點科學 

 比特幣挖礦,令人瘋狂。|medium 

  作者 | 李存璞 重慶大學化學化工學院副教授

  你打開手機,開始一局王者榮耀,試圖從倔強青銅掙扎出來,大概半小時后,手機變得飛燙,你丟下手機,重新陷入無限空虛……

  在如今的信息社會,手機、計算機等計算設備的運行伴隨著大量能耗。隨著4G、5G技術的發展,每天海量的內容從用戶中產生,通過互聯網存儲于服務器,根據綠色和平組織與華北電力大學的報告,到2020年,全國數據中心總能耗已經突破 2000 億千瓦時,到2023年將突破2500 億千瓦時。

  作為維系信息社會的紐帶,數據中心的高能耗具有明確的社會價值,但與此同時,另一個行業正通過計算消耗大量能量,產生驚人的碳排放,而其本身的社會價值還處于持續爭論中,這就是比特幣挖礦。

  比特幣挖礦與內卷

  從2008年中本聰提出比特幣的概念,“區塊鏈”“虛擬貨幣”等詞匯,已經逐漸從創業公司流傳到傳銷組織。我們有必要先認知下比特幣產生、交易背后的邏輯。

  比特幣不同于傳統貨幣,并非通過銀行等特定機構發行,而是一種由算法生成、儲存于P2P網絡當中的虛擬數字貨幣。我們可以在比特幣交易平臺上購買比特幣,將它們保存在數字錢包中。比特幣的產生地址相當于銀行賬戶,比特幣數量相當于金額。使用比特幣時,只要用私鑰作為數字簽名即可,就像是輸入銀行賬戶密碼。

  比特幣網絡將所有交易歷史都存儲在“區塊鏈”中,因此,區塊鏈可以看作是記錄比特幣交易的公共賬本。比特幣依存于多分散網絡中的計算機們,后續的每一次比特幣交易都要向全體用戶廣播交易內容,并被作為一個區塊信息加入到已有區塊鏈中,成為一段新的鏈條。

  其實除了交易,還可以通過求解數學題來獲得比特幣。是的,你沒有聽錯,而且這是一個內卷的解題過程。

  比特幣從2009年1月3日正式誕生,就伴隨著稀缺性。根據中本聰的算法,比特幣按照收斂等比數列,發行速度每4年減半,到2140年,貨幣總量被限制在2100萬個,以避免通貨膨脹。而與此同時,比特幣網絡每10分鐘會產生一道數學問題,交給參與處理區塊的計算機(即“礦機”)來求解。最早解出答案的“礦機”將獲得一定數量的比特幣作為獎勵。這個競爭解題以獲得比特幣的過程需要付出大量時間和計算力,被形象地稱為“挖礦”。

  上述加粗的詞匯隱含著一個重要信息:挖比特幣的過程十分內卷。隨著越來越多人加入到挖礦,比特幣網絡會自動調整數學問題的難度,以保證題目需要10分鐘左右才能解決,這意味著參與挖礦的計算機越多,同樣的計算機越難最早解出答案;與此同時,隨著比特幣逐漸被挖出,所謂“一定數量”的比特幣獎勵也在逐漸縮水:根據算法設置,每挖出剩余比特幣的50%,獎勵的比特幣將隨之縮水50%,以保證比特幣不會迅速被挖掘殆盡。

  一個比較類似的例子是一線城市的小升初競爭。剛剛有奧數培訓的時候,優秀的初中會給出很多名額給有奧數經歷的學生;隨著奧數在升學中的重要性被逐步發現,越來越多的小學生被送去奧數機構培訓而成為“礦生”,與之同時,優秀初中能給出的奧數名額獎勵卻越來越少,這就需要“礦生”更加努力,搶奪越來越少的小升初名額,礦生壓力越來越大,家長負擔越來越重,教育變得越來越內卷。

挖礦與小學奧數的內卷非常類似

挖礦與小學奧數的內卷非常類似

  挖礦的內卷造成大量能耗

  隨著比特幣的價值被越來越多人認可,以及其匿名的交易特性所帶來的潛在洗錢應用,比特幣的價格日益增加。從最初的只能買一個披薩,到現在一枚約57000美元,“數字黃金”比特幣吸引了越來越多的礦工加入。由于前述挖礦的日益“內卷”,小規模的、利用個人計算機的挖礦已經幾乎不可能取得收益。于是大規模的計算中心被用來挖礦,這個過程伴隨著大量能耗

大規模的計算中心被用來挖比特幣,產生大量能耗。|Getty

大規模的計算中心被用來挖比特幣,產生大量能耗。|Getty

  為什么計算機工作會消耗能量?為什么玩手機可以暖手,計算機需要散熱風扇?因為它們要用電。這。。。。。。當然沒錯,不過如果你繼續深入思考這個問題,最終會被引導到一個叫做“信息熵”的概念。

  “熵”本身是一個物理化學概念,代表某個系統的“微觀狀態數”。我們可以通過“覆水難收”這個成語來簡單認知熵??紤]一盆水,每一個水分子都被限制到了盆子里這個相對比較小的空間當中,微觀狀態數相對較少,即熵比較少;而把這盆水潑出來,水分子的存在范圍就被放大到了整個地面和空氣中,微觀狀態數變大,熵變大。在自然界有一條根本性定律,熵的增加是自發的,而讓熵減少必然需要消耗比熵增加過程更多的熱量。所以潑出去一盆水很容易,而把潑出去的水收回來,則非常困難。同樣,這也是為什么我們往往覺得房間會自發地變亂(熵增加),而恢復到我媽覺得整齊的樣子(熵減少),就需要做許多功,然后吃很多飯(消耗能量)。

  信息熵的概念起源于物理化學中的熵。計算機面對一個需要計算的問題,答案會有不確定性,這種不確定性可以直接類比為微觀狀態數,不確定性越大,則信息熵越大。計算機進行運算的目的,往往為了給出一個確定的答案:比如一列Excel數據的計算結果,一次鼠標移動后光標的位置,一個游戲射擊動作的目標血量,等等。類似于物理化學的熵,給出確定答案的過程伴隨著信息熵的減少,即伴隨著能量消耗。

  其實人類的大腦也是一臺計算機,考試中做選擇題的過程就是信息熵變化的過程:每個題目的四個選項,對應著四種可能的選擇,此時信息熵最大;隨著人類的思考,逐漸選出一個確定的答案,信息熵變成最小。顯然,思考的過程伴隨著能量的消耗:把信息熵變小,是需要消耗熱量的。同樣的題目,變成不定項選擇,則初始熵會更大,解出題目的能量消耗就會更多;題目改為填空題,初始熵進一步增加,所需要的能量就會更多。

  在計算機算力日益增加、競爭逐漸加劇的前提下,比特幣數學題的難度逐漸增加:這意味著題目初始信息熵越來越大,而最終答案是最快尋得最優解,即把題目的信息熵變為最小——因此需要消耗大量的能量。

  如下圖所示,根據4月6日《自然·通訊》中一篇論文的報道,目前中國的礦場占據了世界比特幣超過75%的算力。如果沒有政策干預,到 2024 年,中國比特幣礦場的能耗將達到峰值,約為 2965.9 億瓦時(超過全國數據中心的總能耗),產生 1.3050 億噸碳排放。這個數值將超過菲律賓、捷克等國家的碳排放,足以在中國182個城市的碳排放中排到前10名,并且名列全部工業行業的前十。

比特幣區塊鏈的算力分布。中國礦場占據了世界比特幣超過75%的算力

比特幣區塊鏈的算力分布。中國礦場占據了世界比特幣超過75%的算力

比特幣挖礦的碳排放足以在中國182個城市中排到前10名
比特幣挖礦的碳排放足以在中國182個城市中排到前10名

  由于這部分能量消耗并沒有真正產生產品,將嚴重影響我國“碳達峰、碳中和”目標的實現。

  比特幣礦場需要被干預

  人類為創造知識、開創新的研究領域而消耗能量理所應當,但并不真正創造價值的“挖礦”是否有資格以同樣低廉的成本大量消耗能量,或許值得我們思考。

  政策干預可能是未來比特幣行業發展的重要調控手段。盡管沒有明確的價值產生,但現階段的比特幣已經具有一定的金融特性,作為一種金融輔助手段,一刀切禁止“礦場”開展業務并不明智。一些可能的干預措施包括:

  1)設置比特幣礦場門檻,禁止低效率礦場開展業務;

  2)比特幣礦場區域限制,只允許在水利豐富的地區開展比特幣挖掘業務,在高能耗的前提下實現低碳排放;

  3)征收排放稅,對比特幣行業的能源消耗額外征收碳排放稅。

  根據前述《自然·通訊》文章的預測,后面兩項措施能夠顯著減少碳排放,而設置比特幣礦場門檻策略則作用有限。此外,單獨將比特幣挖掘作為一個工業門類,也將有助于控制其碳排放總量。

比特幣的驚人碳排放將影響我國“碳中和”目標的實現

比特幣的驚人碳排放將影響我國“碳中和”目標的實現
 

 如果你和我一樣是單機游戲的愛好者,那么可能已經成為比特幣的受害者。由于GPU(顯示芯片核心,又稱圖形處理器)相對CPU(中央處理器)具有更高的解題能力,比特幣價格的拉高吸引了礦場購買大量顯卡用于挖礦。這部分本應流入游戲玩家手中,作為單機游戲或高畫質網絡游戲來使用的顯卡價格因此被不斷推高。帶來的影響不僅是玩家無法獲得最佳的游戲大作體驗,也減少了游戲銷量,造成游戲開發公司收益減少,游戲開發動力大大下降——是可忍孰不可忍?!

  幸好隨著比特幣礦工的不斷內卷,一些更高效的“專業挖礦機”已經逐步大規模部署,顯卡們可以松一口氣了。而且這些高效礦機也會在一定程度降低礦場能耗。

  相信在后續政策的干預下,虛擬貨幣們終將在自身價值與社會價值之間找到平衡。

分享到:
標簽:挖礦
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定