元宇宙Metaverse,由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”兩部分組成,被認為是顛覆互聯網的下一代“虛擬共享空間”,或者說與物理世界平行的另一個“平行世界”。元宇宙(Metaverse)不是特指某一款應用或產品,它是一個概念,通過數字化形態承載的平行宇宙。維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間,它的本質是:平行宇宙。
許多觀點認為元宇宙是互聯網的終極形態,它是比互聯網和移動互聯網更先進的互聯網。它應該能承載前兩代互聯網的大部分功能。
元宇宙的本質并不是游戲,更不是AR/VR。它們都只是元宇宙的展現形式。人們在元宇宙里購物、開演唱會、開視頻會議、交友、和一個虛擬人談場戀愛,進行一次論文答辯等等,這才是元宇宙的魅力所在。虛擬和現實結合,避免現實世界距離、重力等物理因素帶來的不便,用虛擬世界以用戶為中心重組各種資源,才是元宇宙的本質。
2021年被認為是元宇宙元年。巨頭們紛紛布局元宇宙概念。由于人們對元宇宙的理解不一樣,在很長一段時間,元宇宙肯定也不是一兩個。經過競爭,和人們對元宇宙的認知越來越清晰,最后就會只剩下少數幾家元宇宙產品能生存下來。
1.Roblox(羅布樂思)
2021年3月10日,在線游戲創作平臺Roblox(羅布樂思)作為“元宇宙”概念股成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。而騰訊在2020年 2 月參投Roblox 1.5 億美元 G 輪融資,并獨家代理 Roblox 中國區產品發行。
Roblox,世界最大的多人在線創作游戲。至2019年,已有超過500萬的青少年開發者使用Roblox開發3D,VR等數字內容 ,吸引的月活躍玩家超1億 。Roblox是一款兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內容的游戲,游戲中的大多數作品都是用戶自行建立的。從FPS、RPG到競速、解謎,全由玩家操控這些圓柱和方塊形狀組成的小人們參與和完成。在游戲中,玩家也可以開發各種形式類別的游戲。
2.微軟
今年5月,微軟CEO Satya Nadella表示,微軟致力于搭建“企業元宇宙”,并在7月份的Microsoft Inspire演講中明確提出“企業元宇宙”的概念,即通過構建資產、產品的數字模型,形成跨越人、地方、事物及其互動的復雜環境,實現物聯網、混合現實的整合,并以此提高在專業軟件市場的主導地位。在最近的Build會議上,微軟演示了Microsoft Metaverse。微軟將Metaverse描述為一種技術,允許用戶將物理對象或環境數字化,這一數字化形式被稱為"數字孿生兄弟"。在“數字孿生兄弟模式”中,傳感器不斷跟蹤指標,并將數據流回云端,實現現實世界和數字世界的實時互動。
3.Facebook
Facebook是當今最大的社交平臺,擁有最多的社交媒體用戶數量和內容生產,因此在進入元宇宙時具有巨大優勢。Facebook的創始人兼CEO扎克伯格在7月份的收益電話會議上表示,該公司的長期愿景是建立一個“元宇宙”與此同時,
Facebook或是最高調進軍元宇宙的巨頭,其創始人扎克伯格直接表示,未來幾年,會從社交媒體公司轉為一家元宇宙公司,公司將有約20%的員工在AR/VR事業部。Facebook已進入體驗層(推出VR社交平臺Horizon)與人機交互層(收購Oculus)。Facebook也在積極開發虛擬現實的可穿戴設備,比如智能腕帶和VR護目鏡。
4.Snapchat
Snapchat作為歐美社交市場的另一重要品牌,其用戶以年輕群體為主,研究表明,Snapchat用戶嘗試增強現實(如過濾器、鏡頭等)試戴產品的可能性是不使用Snapchat用戶的三倍,因此Snapchat在朝Metaverse方向前進時具有用戶優勢。
Snapchat多年來一直朝著Metaverse前進,逐步引入了自定義頭像和過濾器,致力于用數字內容覆蓋世界。目前Snapchat推出了Bitmoji服務,允許用戶在物理快照中擺姿勢,創建屬于自己的3D Bitmoji頭像。用戶可以在不同的面部表情、基本手勢、身體姿勢和背景中進行選擇,共有1200種組合可供選擇。這一功能將為虛擬現實和增強現實試運行打開一個充滿機會的新世界。
5.Axie Infinity
Axie Infinity 是在以太坊區塊鏈上構建的數字寵物世界,任何人都可以通過游戲玩法和對生態系統的貢獻獲得代幣獎勵。
Axie Infinity 本質上是一款基于元宇宙概念下的 NFT 游戲,2021 年 6 月,它的銷售額突破 1.21 億美元,整月收入 1200 萬美元,7 月僅半個月的收入總和就超過 5100 萬美元,目前是元宇宙板塊的生力軍。
6.Unity Software
Unity Software是現有的兩個主要的3D電子游戲引擎之一的擁有者。在全世界現有的最大的100個游戲開發工作室中,有94個使用Unity引擎。在元宇宙語境下,Unity可以幫助人們和企業建立獨特的存在于元宇宙中的公司。目前,Unity已經建成了香港國際機場的模型,這一模型能實現實時互動,到目前為止能維持正常運轉。
7.Epic Games
Epic Games是當下廣受歡迎的虛擬現實游戲Fortnite游戲的制造商,在Metaverse內容制造領域走在前列。Epic Games在4月份宣布了一輪10億美元的融資,來支持自己在Metaverse中擴展的雄心壯志,這一融資計劃將Fortnite制造商的估值推至近300億美元。與此同時,Epic Games也已收購了最大的3D模型平臺Skethfab,吸納Skethfab平臺帶來的用戶流量,擴大在Metaverse領域的占有率。
8.亞馬遜
亞馬遜是全球市場份額最大的電商平臺,致力于為用戶創建一個購物、娛樂和云服務的"生態系統"。自2018年以來,亞馬遜一直在神秘地開發"全新的VR購物體驗",試圖借助Metaverse搭建虛擬的購物空間,使購物者可以與數字產品進行互動,通過在Metaverse中建立某種形式的虛擬"亞馬遜購物中心"來保持其主導地位。
9.迪士尼
迪士尼首席技術官Tilak Mandadi表示,搭建"主題公園Metaverse"將成為迪士尼主題樂園的下一步發展圖景。隨著技術發展,未來的主題公園可以不再受到物理世界的限制。自從2016年以來,迪士尼一直在探索通過360度視頻服務提供VR騎行。目前迪士尼園區內的許多項目都是物理世界與數字虛擬技術的結合,比如迪士尼招牌項目飛躍地平線、加勒比海盜,都是在現實場景的基礎上進行投影或使用裸眼3D,為游客帶來更有沉浸感的體驗。
10.Nvidia
Nvidia是一家高端芯片生產商,其產品應用于高端計算服務器、超級計算機、人工智能和VR應用程序的圖形和視頻處理。元宇宙的特點決定了其對運算能力的高要求,Nvidia在其中可以發揮關鍵作用。
2021年8月11日,Nvidia宣布了Nvidia Omniverse計劃,建立全球首個虛擬合作和模擬平臺,將于Blender和Adobe進行新的整合,開放給數百萬人使用。
Nvidia首席執行官Jensen Huang表示,元宇宙即將到來,Nvidia Omniverse通過使元宇宙的愿景成為現實來連接世界,建立一個從個人到大型企業、每個人都可以與他人合作的革命性的虛擬世界的平臺。
11.騰訊
游戲業務是騰訊在Metaverse世界探索的先行者。騰訊注冊了Kings Metaverse"和"TiMi Metaverse兩個商標,這標志著其游戲板塊向Metaverse的進軍。2019年初,騰訊就宣布了一項戰略伙伴關系,幫助推動下一代虛擬現實的中國創作者,同時,Roblox和騰訊已獲得在中國推出Roblox游戲平臺的許可證。
游戲只是騰訊的業務之一,除了游戲領域,騰訊也在多領域投資布局Metaverse。未來五年內,騰訊計劃在云、人工智能、網絡安全、區塊鏈、5G和量子計算等基礎設施上投資700億美元。它還將對智能零售進行大量投資,通過支付和其他購物技術進一步縮小數字零售和實體零售之間的差距。其基礎設施和智能零售投資將共同幫助構建Metaverse所需的更多基礎技術和結締組織。
12.字節跳動
字節跳動與騰訊同為中國互聯網公司巨頭,在參與Metaverse上的進程也可與騰訊一較高下。
目前,字節跳動已向Reblox的競爭對手Reworld的投資增加了近1億人民幣(約合1530萬美元)。今年8月,字節跳動收購了世界第三大VR耳機制造商Pico,深入到元宇宙中。字節跳動表示,收購Pico后將支持其在VR領域的長期投資,并吸納Pico的軟件、硬件以及人才和專業知識的優勢,并逐步深化在Metaverse領域的長期投資。在資金方面,字節跳動已融資10億美元,用于Metaverse開發,在不斷升級的互聯網巨頭競爭中尋求自己的元宇宙平臺。
當下,Metaverse是最熱門的科技流行詞,這一概念在硅谷日益流行,這被看作互聯網歷史上的下一個重大事件。許多科技公司已經感知到了元宇宙蘊含的龐大的改變潛力,中國的互聯網巨頭也已紛紛涉足這一全新領域。這種搭建在科技基礎上的虛擬烏托邦將進一步消除現實生活與虛擬的在線生活的界限,并顛覆傳統的商業模式。
字節跳動此前以近1億元投資“元宇宙”游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;
13.萬興科技
軟件領域數字創意軟件龍頭萬興科技(300624.SZ)持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。今年6月,萬興科技完成對國內領先的實時3D云平臺提供商廣州引力波信息科技有限公司(Realibox)的投資,不斷完善AR/VR領域業務布局,為搶先布局“元宇宙”打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層算法,部署數據服務器和AI訓練服務器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,并大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。
14.中青寶
中青寶是引領潮流的中國游戲工作室,目前已在深圳證券交易所上市。2021年9月6日,中青寶發布了Brew Master游戲預告,這款游戲允許玩家在虛擬世界中釀酒并進行運營,同時,玩家也可以在現實中購買在游戲中制作的葡萄酒。玩家可以在模擬環境中創建自己的業務,但在現實生活中體驗效果。
15.rct AI
rct AI是國內一家專研于 AIGC(AI-Generated Content)的初創科技公司,致力于使用人工智能打造下一代交互式娛樂體驗,使命是幫助人類更多地了解自己。rct 將前沿的技術,特別是深度學習和強化學習,引入娛樂產業。我們打造了一系列的 AI 解決方案,在不同類型的多個場景中實時生成動態且個性化的交互式數字內容,幫助開發者和創作者打造真正動態、智能的虛擬世界。
16.網易
網易布局了包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲。網易投資策略大致上以游戲業務為核心,輻射相關生產力技術,典型如NetvIOS(VR游戲)、Niantic(AR游戲)、Quantic Dream(互動電影式游戲)、Together Labs(虛擬社交平臺/UGC平臺)。1 月 25 日,Avatar-Based 社交平臺 Imvu 完成新一輪融資,金額超過 3500 美元。投資者包括網易和 Structured Capital,以及其他未披露信息的投資者。
17.氖星元宇宙 http://www.naixing.vip/statics/responder.html
氖星元宇宙是由問答機器人組成的元宇宙虛擬世界。在氖星元宇宙,用戶提問,機器人搶答。用戶可以在氖星元宇宙通過問答交互進入其他用戶構建的虛擬世界,可獲得咨詢服務、購物、交友、查看圖片和視頻等等。這些服務都是由不同的機器人提供的。用戶通過氖星機器人大腦平臺可以創建自己的問答機器人。氖星元宇宙目前還是文字或者語音交互的,輸出以網頁或者App形式展示,正在研發AR/VR和3D全息投影的輸出方式。
就像公眾分不清什么是虛擬人什么是虛擬人物一樣,公眾現在也沒法真正理解什么是元宇宙。一些人甚至認為所有的角色扮演游戲都是元宇宙。但公眾不需要那些華而不實的無用的概念,他們需要的是更加便利、更加實用的工具。如果元宇宙產品不是向公眾負責,只是滿足于忽悠媒體和投資人,他們必然會在未來的競爭中被淘汰掉。