最近元宇宙話題很火,相關概念股也是瘋狂上漲,facebook 直接把公司名字改為meta, 微軟,騰訊,字節跳動,百度甚至華為都巨資進場布局。我們也來整理一下這個。
雖然很火,但是也沒人給元宇宙下個準確的定義,無非是說基于現實和虛擬的場景互動,交換。
元宇宙能大火,肯定是基于技術的進步使各路大佬認為時機已經成熟,比如網絡架構,智能穿戴裝備,人腦神經元網絡等等,具體的我們無法得知,我們從一些蛛絲馬跡逐漸推斷
2009年我去美國參加展會,順便參觀了好萊塢的環球影城基地,其中一個4D體驗讓我印象深刻,就是在一個黑屋里坐在有扶手的椅子上戴著眼鏡一樣的東西看電影片段,真的有自己本身在電影里的感覺,其中一個過山車的場景,大部分人會嚇的尖叫,以為是自己在坐過山車。
腦電波的實驗,就是剛開始教猴子用木棍指揮電腦里的物體,記錄此時腦電波的變化,識別這個變化,然后拿掉木棍,讓猴子繼續指揮,讓電腦里的物體隨著腦電波出現的變化變動。這個說明可以簡單的識別腦電波做一些簡單的指揮,但是人類的腦子復雜,我不太相信短期內會有大的進展。
考慮到網絡的迅速提升,娛樂,場景等地不停變化,我們有理由相信元宇宙時代確實到來了,這也是上周中青寶,盛天網路有監管函的利空下繼續上漲的邏輯。
可以想象真正的元宇宙大概是這樣的效果:就是靠意識進入虛擬世界,這打破了空間的距離,思想插上了想象的翅膀,假如你自己設計一個虛擬場景可以說你自己是這個虛擬世界的神,我們都玩過網絡游戲比如傳奇,大話西游,穿越火線等,想象下用意識指揮是個什么概念什么場景,是不是無所不能?
當然上面說的這種效果短期內是不能實現的,但是可以有0.1版本的,借助一些裝備類似于手柄,鼠標,鍵盤,耳機,眼鏡這些實現人在虛擬世界場景中的交互,想象下這個虛擬場景可以是無限多的,比如會議,比如魔法,比如水下,比如宇宙,這個根據游戲設計的虛擬場景和未來玩家或者說參與者的愛好和需要來發展,
所以說清楚了這個也沒什么高大上的,無非是網絡的加強拓展應用,短期內不會一蹴而就,投資者不必像資金沒處投一樣恐慌跟風,等優秀的場景開拓被市場認可了再進場賺有把握的錢也不遲。