11月18日,“人民日報(bào)評(píng)論”微信公眾號(hào)發(fā)文稱,元宇宙概念的走紅,背后有著相應(yīng)的技術(shù)支撐和社會(huì)生活因素。
關(guān)于元宇宙的討論仍在繼續(xù),有人充滿樂觀與向往,也有不少懷疑的聲音。
是鏡花水月還是觸摸得到的未來,是資本炒作還是新的賽道,是新瓶裝舊酒還是科技新突破,下結(jié)論前不妨“讓子彈飛一會(huì)兒”。
1992年就提出的元宇宙,怎么今年突然就火了呢?
元宇宙之所以會(huì)火,和前幾年VR/AR技術(shù)風(fēng)靡不無關(guān)系。而且,云計(jì)算、芯片、5G和人工智能技術(shù)的高速發(fā)展,也刺激了元宇宙的概念復(fù)蘇,現(xiàn)在被討論最多的就是游戲、VR/AR、虛擬人、社交這四個(gè)賽道。
被稱為
“中國第一位元宇宙架構(gòu)師”劉慈欣
曾表示,元宇宙將是整個(gè)人類文明的一次內(nèi)卷,而內(nèi)卷的封閉系統(tǒng)的熵值總歸是要趨于最大的,所以元宇宙最后就是引導(dǎo)人類走向死路一條。
在在吹捧“元宇宙”的同時(shí),不妨辯證地來看一看這個(gè)“元宇宙”:
一方面作為“新的資本”來看:
今年3月10日,游戲公司
Roblox
在紐交所上市,首日股價(jià)上升54.4%,市值超過400億美元。而在一年前,Roblox的估值僅僅為40億美元。Roblox是全球首家將“元宇宙”概念寫進(jìn)上市招股書的公司,被稱為“元宇宙第一股”。
“元宇宙”作為一個(gè)新概念、新機(jī)會(huì),就如上面提到的Roblox,看看股價(jià)已經(jīng)處在瘋漲狀態(tài),可見它的賺資能力還是非常的強(qiáng)的。
新概念的誕生,當(dāng)然少不了資本圈的炒作……
Facebook的扎克伯格提出,在未來五年左右的時(shí)間里,要將Facebook從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?/p>
其實(shí),仔細(xì)看看,元宇宙的參與者主要也就是大型互聯(lián)網(wǎng)公司、3D軟硬件廠商、基礎(chǔ)硬件公司、其他技術(shù)廠商等一批資本家。
把握好時(shí)機(jī),你就是贏家。
另一方面作為“新的賽道”來看:
構(gòu)建理想化的元宇宙的需求是非常高的,它需要高質(zhì)量的數(shù)據(jù)處理、圖形渲染能力。除了視覺交互之外,5G通訊、大數(shù)據(jù)、人工智能乃至芯片半導(dǎo)體都是元宇宙概念發(fā)展的底層支撐。
所以它的概念炒作其實(shí)是大于實(shí)際的,就技術(shù)方面來看還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能支撐。推動(dòng)新概念及其產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟需要時(shí)間,通向令人神往的科技未來需要腳踏實(shí)地、打好發(fā)展地基。
“元宇宙”作為真實(shí)世界的延伸和拓展,其實(shí)也是有一定的局限性的。就如劉慈欣曾在演講上說過:
“現(xiàn)在的科幻小說,更多地想象人類在網(wǎng)絡(luò)烏托邦或反烏托邦中的生活,更多地關(guān)注現(xiàn)實(shí)中所遇到的各種問題,
科幻的想象力由克拉克的廣闊和深遠(yuǎn),變成賽博朋克的狹窄和內(nèi)向。”
所以就目前來看,不能尖銳地評(píng)價(jià)它的出現(xiàn)是好還是壞,也只能“讓子彈飛一會(huì)”。
不過可以明確的是,
一些新概念承載著人們對技術(shù)發(fā)展的信心,以及對未來美好生活的期待。
推動(dòng)新概念及其產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟需要時(shí)間,通向令人神往的科技未來需要腳踏實(shí)地、打好發(fā)展地基。
正如不論虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還是混合現(xiàn)實(shí),中心詞都是“現(xiàn)實(shí)”,這也預(yù)示著離開了現(xiàn)實(shí)的支撐,終歸是海市蜃樓無本之木。
“基礎(chǔ)不牢地動(dòng)山搖”,這樣的道理不論在真實(shí)宇宙還是元宇宙,應(yīng)該都是適用的。