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針對直播中延遲,文章主要給大家談談以下幾點:

  • 視頻直播中的延時如何產生?什么因素會影響延遲?什么方法可以降低直播延遲?

一、視頻直播延時是如何產生的?

聲音和光的傳輸需要時間,無線電波的傳輸需要時間,影像和語音資料的編碼、解碼都需要時間。這里我們主要看視頻直播傳輸的時延。

一般來說,視頻直播主要涉及到采集、預處理、編碼、傳輸、服務器轉碼、解碼這些過程。這和淘寶快遞運輸的過程非常相似。

比如,你在淘寶上下單購買了1箱麥片,整個運輸過程大致如下:

首先,商家要把貨從倉庫拿出來(采集)并給你的麥片打包(預處理),貼上快遞單,方便快遞員識別和派送(編碼)。

接著,包裹被快遞員攬收,經過一段時間的運輸后(傳輸),到達你附近的派送站,并根據快遞單地址分配派送員(服務器轉碼)。

最后,快遞包裹送到你手里,你確認快遞單上的信息(視頻解碼),接著打開包裝吃上了麥片(播放視頻)。

理解了視頻直播的傳輸過程,就很容易理解延時是如何產生的了。

視頻直播整個傳輸鏈路很長,非常像物流運輸的鏈路,如果里面某個環節產生了延遲,量不斷累積,就會直接對整體延遲產生影響。

我們一般會把延遲分成3個類型:設備端處理延遲、網絡層延遲和服務端內部處理延遲。

1.設備端處理延遲

從采集端采集、前處理、編碼、打包發送,到播放端的收包解包、解碼、渲染播放,這里每一個環節都會有一定耗時。

2.網絡層延遲,即設備與服務器間的延時

這是常說的“最后一公里”,指的是設備端到服務端的網絡傳輸。在傳輸延時中,有一部分是客觀存在的時間消耗,也有一部分可以從技術上做優化。

3.服務端內部處理延時

包括服務器間的傳輸延時、排隊延時、服務器處理延時。針對跨運營商、跨國、跨地域的調度處理以及并發高峰的負載調度,在服務上都需要做好耗時優化。

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二、什么因素會影響延時高低?

在整個鏈路中,除了以上因素影響延時外,緩存策略、數據編碼、傳輸協議3個因素對延時的影響會比較大。

1.在一定條件下,緩存策略會增加延遲

上文提到淘寶物流的例子,因為視頻直播傳輸的路徑很長,很難保證整條路的穩定性,想要保證流暢傳輸,服務端和客戶端都會增加緩存(預先保存一些視頻內容)來應對音視頻卡頓。

服務器一般會先緩存一部分數據,把數據傳至客戶端,如果遇到網絡抖動,服務端可以使用緩存中的數據保證直播流的順暢。

網絡狀況恢復良好后,又會重新緩存數據。但如果遇到網絡抖動較多時,延時也會慢慢積累,影響到用戶體驗。

2.數據編碼方式會影響讀取延遲

目前我們主流的視頻編碼方式是高級視頻編碼(Advanced Video Coding,AVC),即大家常說的 H.264。

為什么我們需要編碼?編碼又如何影響直播延時呢?

假設我們看一部時長2小時的1080P、60FPS的電影,如果每個像素需要2字節的存儲空間,那么整部電影需要占用1668.54GB的空間!

平時我們硬盤的電影只有幾百MB或幾G吧?怎么會這么大呢?

其實這些都是被編碼壓縮后的文件。這樣做不僅節省空間,還能減小網絡傳輸的壓力。

那么編碼是如何影響延遲的呢?這里主要是客戶端的解碼關鍵幀的方式。

怎么理解呢?我們平時出去吃飯,偶爾會遇到店里人很多,需要排號的情況。你拿到號(關鍵幀)之后,開始等位。你可能會和朋友去旁邊逛逛街。

如果你逛完街回來,剛好遇到叫號(關鍵幀),那么就可以直接進去享用美食(直接解碼,看到視頻)。如果錯過了叫號(關鍵幀),那么就只能等一下,才能輪到你(過一段時間,再解碼)。

以上是咱們生活中比較熟悉的例子,如果用專業的話來說,就是:

如果客戶端收到的第一個視頻幀就是關鍵幀I(叫號),那么客戶端就可以直接播放,如果錯過了關鍵幀I(叫號),那么就需要等到下一個關鍵幀才可以播放視頻。

GOP(圖像組)制定了視頻幀的組織方式,每個GOP都會以關鍵幀開頭,所以GOP大小會影響播放端的延遲。

GOP決定了關鍵幀的間隔,也決定了客戶端找到第一個可播放關鍵幀的時間,進而影響視頻直播的延遲。

3.傳輸協議不同,延遲也不同

在音視頻傳輸過程中,選擇的協議不同,對延遲的影響也不同。

目前在視頻直播中比較主流的協議為RTMP和HLS,這兩種協議以不同的方式來傳輸音視頻流。不同應用層協議對音視頻的切分顆粒度,決定了端到端的網絡延遲。

RTMP、HTTP-FLV這類基于流分發的協議切片粒度很小,延遲在3s以下,可以看做實時傳輸協議。

HLS是基于文件分發的協議,切片粒度較大,在實際使用中可能會帶來20s~30s的延遲。

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三、降低延時的手段有哪些?

一般來說,直播中延遲要低于800毫秒,才能夠滿足連麥互動的要求,做一些比較高頻的互動。如果延遲高于800毫秒,連麥的效果就很難被觀眾接受了。

從上面這張圖譜,我們可以看到,要達到毫秒級別(1秒內)的延遲,才能夠滿足連麥的要求。為了追求更好的用戶體驗,那么我們就要不斷優化延時,達到最優。

想要在直播中實現低延遲,比較通用的原則是:

  • 選擇一條最優路徑在這條路徑上做到最優保持所有路徑優質

1.選擇一條最優路徑

目前使用比較多的是智能測速,根據用戶個人連接數據分析等方法,選擇最優的網絡路徑。

2.在這條路徑上做到最優

選擇好路徑后,就要在這條路上盡可能跑得快。但是這條傳輸路徑包括了采集、編碼、推流、轉碼、分發、拉流、解碼和渲染。這里優化的關鍵點主要在于選擇協議、前向糾錯和丟包重傳等等技術。

3.保持所有路徑優質

只選擇一條最優路徑就夠了嗎?非也,這里有一個前提,整體道路網絡必須足夠好,如果選了爛泥土路,怎么能夠跑得快呢?

在這里,網絡基建是影響延遲的重要因素。可以通過以下3點來提高:

多節點覆蓋:一般來說,核心城市網絡覆蓋率更高,偏遠地區的覆蓋率較低。為了充分覆蓋,可以采用多節點來確保全網充分覆蓋。

全方位保障:通過部署全球范圍內的接入點能夠確保這一點,BGP(一種網關協議)能夠很好地解決不同網絡之間的互通問題。

優質的網絡節點資源:底層網絡服務的質量,會決定音視頻服務的用戶體驗。一般來說,一線的網絡運營商在網絡節點的數量和質量上都很有保障。

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四、低延時技術未來將如何發展?

5G 網絡帶來 1ms 超低時延

高可靠和超低延遲(URLLC)是 5G 三大主要應用場景之一。5G 對于終端與基站的最低要求是 1 ms,甚至更低。在通信的時延和可靠性方面,相比之前的蜂窩移動通信技術,5G 有了極大提升。

這 1ms 有多厲害呢?第三方網絡測試機構Open Singanl測試了4G LTE網絡的時延為98ms,這幾乎是5G 1ms 時延的100倍。

在5G的技術標準中,為實現這樣的超低延遲做出了許多努力,比如使用新的編碼、更短的傳輸時間間隔、優化調度模式、快速自動請求重傳等。

URLLC 是 5G 區別于 2G/3G/4G 的一個典型場景,高可靠低時延對于自動駕駛、工業應用和控制、遠程培訓、遠程手術以及其他高度延遲敏感型業務的廣泛應用非常關鍵。

5G 成熟后,我們可以真正“無延遲”實現 4K/8K 視頻直播,用戶的互動體驗和線下沒有太大區別。

一直保持對5G超高清視頻直播技術的探索。

早在2019年4月,保利威平臺已經全面支持4K編解碼服務。為5G時代下超高清視頻的播放進行布局。

同年8月,我們與廣東聯通開展合作,進行5G網絡下的4K+VR超高清直播測試。

2019年10月教育裝備展上,保利威首次公開展示5G超高清直播課堂,穩定流暢無卡頓。增強移動帶寬帶來高清快速的直播體驗,師生雙向互動毫無壓力。

已經做好充分準備,牢牢把握前沿技術的風向,與企業一起共同迎接 5G 新浪潮。

發展成熟,低延遲協議走向標準化

在低延遲直播領域,有不少廠商都開發自己的私有低延遲協議,對于用戶來說,如果要從一個廠商遷移到另一個廠商,成本會比較高。

webRTC是目前比較成熟的低延遲協議,相關數據顯示,每周僅在Chrome瀏覽器上就會有超過15億分鐘的WebRTC音視頻通話。

為什么webRTC能受到青睞呢?

首先,webRTC基于瀏覽器,無需下載任何插件和軟件,靠瀏覽器來通信。其次,它能夠兼容PC端和移動端各種平臺系統。此外,webRTC的解決方案非常完善。從編碼和解碼、流量控制、音頻處理等方面都提供了很好的支持,代碼直接開源,大大節省企業的開發成本。

可以預見的是,webRTC會逐漸成為音視頻通訊協議的主流,各家的私有協議也走向統一和標準化。音視頻通訊開始應用于眾多垂直行業,比如在線教育、在線醫療、空中宣講會等。

安廈直播擁有基于標準webRTC的實時音視頻解決方案,同時對webRTC協議進行定制優化。通過自研RTC加速網絡和強大的視頻云能力支撐,為客戶提供跨平臺、高品質、可定制化的一站式解決方案。

同時,webRTC解決方案在教育培訓、醫療、金融等場景下表現出強大的可用性,能夠靈活應對各種場景下的需求。

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