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如果想要把手機(jī)的各個(gè)參數(shù)排個(gè)序,你們會(huì)怎么排?對(duì)于我來說,屏幕絕對(duì)是第一梯隊(duì)。當(dāng)使用手機(jī)時(shí),屏幕的使用頻率是極高的。一塊好的屏幕不但能給人帶來好的觀感,讓使用過程更加舒適,也能保護(hù)眼睛,減少手機(jī)對(duì)人體健康的影響。那么手機(jī)屏幕到底是怎么一回事,要從LCD和OLED講起。

LCD 屏幕中的東方不敗

LCD,全稱Liquid Crystal Display,中文名液晶顯示器。很多人都會(huì)聽過這么一句話:LCD永不為奴!這就像極了邪教,而LCD就算邪教教主。而究其原因,則要講到LCD的顯示原理。

LCD分為很多類,在手機(jī)上應(yīng)用最多的叫TFT。TFT的顯示是依靠偏光膜的特性實(shí)現(xiàn)光的過濾,從而達(dá)到顯示不同的顏色。具體的不再贅述,了解發(fā)光原理并不能幫助對(duì)屏幕的選擇。我們需要記住的只有一點(diǎn):LCD的亮度大小是靠發(fā)光背板功率的調(diào)節(jié)而改變的。簡(jiǎn)單說:電流越大,LCD屏幕越亮。智能手機(jī)早期LCD相比于OLED屏幕,技術(shù)更加成熟,色準(zhǔn)色域等方面更加優(yōu)秀,相比于OLED有著更加出色的屏幕表現(xiàn),所以市面上大部分都是LCD屏幕的手機(jī)。像我們熟知的iphone8plus就是全面屏?xí)r代前最后的LCD蘋果手機(jī)。因?yàn)槿缃馤CD已被逐漸淘汰,接下來著重說一下OLED。

OLED 真正的未來之主

Organic Light-Emitting Diode,中文名有機(jī)發(fā)光二極管。OLED技術(shù)起源于歐洲,但是真正研究手機(jī)屏幕的OLED到極致的廠商卻是位于韓國(guó)的三星。OLED的發(fā)光原理與LCD不同。這里引入兩個(gè)概念。分辨率指的是屏幕像素點(diǎn)的多少,ppi指的是像素密度。LCD是背板發(fā)光之后再根據(jù)不同的需求過濾掉光,而OLED的每個(gè)像素點(diǎn)都能獨(dú)立發(fā)光。而這個(gè)特性讓OLED和LCD相比,減少了背光層,偏光膜液晶層等等元器件,所以O(shè)LED的厚度要小很多。而也正是由于這個(gè)特性,OLED的色準(zhǔn)要優(yōu)于LCD,顯示對(duì)比度高,而且響應(yīng)速度快。并且在顯示黑色的時(shí)候,OLED中顯示黑色的子像素會(huì)不發(fā)光以達(dá)到黑色的要求,而LCD則是發(fā)光但是過濾掉,這就說明OLED更加省電。但是為什么LCD是當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)主流呢?主要就是因?yàn)镺LED的技術(shù)還不夠成熟,良品率低,成本高,而且分辨率與LCD無法相比,所以LCD才是當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)主流選擇,而OLED則會(huì)放在高端機(jī)型中使用。像是從前的三星旗艦,就都是市場(chǎng)上的奇葩。

OLED在發(fā)展過程中遇到了問題。首先,屏幕每個(gè)像素是由紅綠藍(lán)三個(gè)子像素構(gòu)成,而紅色和藍(lán)色子像素的壽命卻比綠色要短,這樣在使用久了之后,紅藍(lán)老化,就會(huì)帶來顯色不均等問題。而且手機(jī)屏幕的發(fā)展趨向是分辨率越來越高,這就要求像素越來越小,而發(fā)出的光就要越來越亮,這大大提高了工藝難度和制作成本。所以為了解決這兩個(gè)問題,三星改變了次像素的排列方式,從傳統(tǒng)的RGB排列方式變?yōu)榱薖entile排列方式(以下簡(jiǎn)稱P排列)。P排列通過將紅綠次像素的數(shù)量減少一倍,面積擴(kuò)大一倍,并減少亮度的方式,延長(zhǎng)屏幕的使用壽命并解決了因紅藍(lán)次像素壽命過短而帶來的色準(zhǔn)問題。并且P排列中相鄰的像素會(huì)公用一個(gè)子像素,這樣也可以達(dá)到低分辨率模擬高分辨率的目的,以此來降低制作工藝。詳細(xì)的不同可見下圖。

你真的懂手機(jī)屏幕嗎?
 
 
 

有意思的是P排列不是一種排列方式,而是一系列的像素排列方式。這是為什么呢?因?yàn)镻排列削減了紅藍(lán)子像素的數(shù)量,這就導(dǎo)致分辨率降低,而在屏幕尺寸沒有變化的情況下,想要塞進(jìn)更多的像素點(diǎn),就只能減小每個(gè)像素點(diǎn)的體積或者改變排列方式。

你真的懂手機(jī)屏幕嗎?
 
 
 

如圖是三星s4的鉆石排列

你真的懂手機(jī)屏幕嗎?
 
 
 

如圖是各種p排列

而也正是由于P排列下像素點(diǎn)的數(shù)目直接被削減了1/3,所以相同分辨率下P排列的OLED屏幕的細(xì)膩程度要低于LCD屏幕,所以對(duì)于720p的iphonexr大家還是要報(bào)以寬容態(tài)度,或許某些1080P的OLED屏幕在細(xì)膩程度上還不如這個(gè)720P的LCD。

而P排列的第二個(gè)問題就是色準(zhǔn)。眾所周知,所有的顏色都可以有紅綠藍(lán)這三原色來混和調(diào)出,而P排列下相鄰像素點(diǎn)共用一個(gè)子像素,則其在字體邊緣,幾何圖形邊界出會(huì)出現(xiàn)色準(zhǔn)問題。

你真的懂手機(jī)屏幕嗎?
 
 
 

如上圖所示,在三角形斜邊邊緣處的像素點(diǎn)中,由于這些像素點(diǎn)削減了藍(lán)色子像素,則無法發(fā)出藍(lán)光,也自然無法發(fā)出預(yù)期的白光,出現(xiàn)彩邊。而且由于各個(gè)像素都是與相鄰像素公用子像素,這就說明每個(gè)像素不能100%利用三原色,這就導(dǎo)致每個(gè)像素的顯示沒有規(guī)律,有些缺紅,有些缺藍(lán),進(jìn)而加深了色準(zhǔn)問題。

而要如何解決這些問題呢?往里面多加一些子像素。

你真的懂手機(jī)屏幕嗎?
 
 
 

 

可以從上圖看出,三星這么多年下來,都沒有嘗試提升屏幕的分辨率,這是因?yàn)樵?K分辨率的加持下,P排列那些由于子像素不足而導(dǎo)致的顯示問題已經(jīng)得到解決。

但是并不是說提升分辨率能夠解決這么多問題,那么所有廠商就會(huì)去選擇提升分辨率,市面上依舊有很多1080P的OLED在使用,并且OLED使用有機(jī)發(fā)光材料,在長(zhǎng)時(shí)間使用后會(huì)老化,形成大家所說的燒屏現(xiàn)象。

但是OLED在近幾年全面普及,可以說幾乎所有的手機(jī)都用上了OLED屏幕。為什么這么多廠商愿意頂著OLED的缺點(diǎn)去繼續(xù)使用OLED呢?答案就是手機(jī)工藝和科技的進(jìn)步。

此前提到過,OLED屏幕的結(jié)構(gòu)相比于LCD屏幕,減少了很多元器件,這就讓OLED屏幕的厚度更加小,這就給手機(jī)內(nèi)部留出了更多空間,給手機(jī)廠商更多的選擇。

在三年前,全面屏還只是一個(gè)初步的概念,而一轉(zhuǎn)眼小米MIX,IPHONEX,F(xiàn)INDX,VIVO NEX,等等機(jī)器卻一一宣告著全面屏?xí)r代的到來,發(fā)展,興盛。在全面屏?xí)r代下,隱藏式聽筒,屏下指紋等等等等技術(shù)接連出現(xiàn),原本不與屏幕搶地盤的元器件紛紛出動(dòng),屏幕搶占了他們的地盤,他們就要搶回來,手機(jī)就這么點(diǎn)大,屏幕尺寸也在變大,那么相比于LCD更加薄的OLED屏幕就成了廠商的選擇。并且屏幕擴(kuò)大,分辨率提升,性能提高的同時(shí),手機(jī)的功耗也隨之加大,OLED屏幕每個(gè)像素點(diǎn)獨(dú)立發(fā)光的特性使得OLED屏幕比LCD更加省電。

而且由于OLED屏幕具有柔性可彎折的特性,也符合曲面弧面和未來折疊屏的要求,OLED已是大勢(shì)所趨,是毫無置疑的未來之主。

如何選擇一塊適合自己的屏幕?

這個(gè)問題很難回答,屏幕有諸多指標(biāo),我們先從亮度說起。

亮度

屏幕的亮度有一個(gè)單位,叫nit(尼特)。這個(gè)數(shù)字越高,說明屏幕越亮。而現(xiàn)階段OLED成為主流,由于OLED的發(fā)光特性,其能顯示的最高亮度會(huì)比LCD低。而如果你是經(jīng)常外出在陽光下看手機(jī),啥也看不見確實(shí)很影響體驗(yàn)。那么多少nit是我們選擇屏幕的標(biāo)準(zhǔn)呢,一般來說最高亮度550nit左右就足以應(yīng)付生活中大部分場(chǎng)景。

頻閃

DC調(diào)光(調(diào)節(jié)光亮度)相信不少人都聽過,這個(gè)名詞在9102年的上半年可謂是掀起熱議。那么什么是DC調(diào)光?這也與OLED和LCD的差別有關(guān)。LCD通過發(fā)光背板控制亮度,大都采用DC調(diào)光,特征是電流越大,亮度越高;電流越低,亮度越低。就是我們?nèi)粘H庋劭梢姷恼{(diào)光方式。但是DC調(diào)光具有缺點(diǎn),由于三原色的波長(zhǎng)不同,在低亮度的照射下,屏幕會(huì)出現(xiàn)色準(zhǔn)問題,出現(xiàn)嚴(yán)重的偏色問題。

OLED屏幕普遍使用的PWM調(diào)光就解決了這個(gè)問題。開關(guān)光源會(huì)造成閃爍,在人眼中留下殘影,而如果開關(guān)光源的頻率超過人眼的極限時(shí),開關(guān)頻率的大小將不再影響顯示內(nèi)容,只會(huì)影響屏幕亮度,而這種依靠調(diào)節(jié)屏幕閃爍的頻率來調(diào)節(jié)亮度的調(diào)光方式就叫做PWM調(diào)光。但是雖然人眼感覺不到屏幕在閃爍,但是屏幕閃爍的客觀事實(shí)依舊存在,人眼依舊在受到屏幕閃爍的影響。這就是為什么有些人在使用OLED屏幕時(shí)會(huì)出現(xiàn)眼睛酸痛的癥狀,而在使用LCD屏幕時(shí)則不會(huì)。但是這個(gè)現(xiàn)象因人而異,每個(gè)人對(duì)頻閃的敏感度都不相同。而且伴隨著越來越多的廠商加入了使OLED屏幕使用DC調(diào)光的功能,相信頻閃的危害會(huì)越來越小。而我們需要知道的是,亮度越大,頻率越高,PWM就越接近DC,而亮度低頻率小時(shí),才是對(duì)我們?nèi)梭w危害最大的。所以作為手機(jī)使用者,如果你的手機(jī)有DC調(diào)光功能但是需要手動(dòng)開啟,請(qǐng)?jiān)谕砩系土炼仁褂檬謾C(jī)時(shí)開啟。

色域及色彩管理

色域是對(duì)一種顏色進(jìn)行編碼的方法,也指一個(gè)技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色的總和。

你真的懂手機(jī)屏幕嗎?
 
 
 

某屏幕支持的色域就代表了該屏幕能顯示的顏色種類。但是屏幕顏色的顯示是單純靠色域的嗎?并不是,還要看該設(shè)備的色彩管理。所謂色彩管理,是指運(yùn)用軟、硬件結(jié)合的方法,在生產(chǎn)系統(tǒng)中自動(dòng)統(tǒng)一地管理和調(diào)整顏色,以保證在整個(gè)過程中顏色的一致性。這么深?yuàn)W的原理乍一看可能不好理解,簡(jiǎn)單來說色彩管理就是軟件將圖像根據(jù)算法來準(zhǔn)確的顯示在屏幕上,如果不帶有色彩管理的設(shè)備支持A色域,而給了一張描述文件為B色域的圖片,該設(shè)備不會(huì)管這么多,依舊按自己的A色域來解析圖片,這就導(dǎo)致了色彩的顯示不夠準(zhǔn)確。而如果色彩管理到位,同一張照片在任何設(shè)備上的顯示都是一模一樣的,所以色彩的顯示準(zhǔn)確與否看的不僅僅是色域,還要看色彩管理。所以不要盲目相信商家所說的廣色域的噱頭,如果沒有好的色彩管理,好色域也只不過是空談。

寫在最后

說了這么多,每個(gè)人對(duì)好屏幕的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)都是不一樣的,而要說真的有什么真理,那就是選擇分辨率高的屏幕這一條。也建議多看看不同的屏幕,看著看著就懂自己更喜歡什么屏幕了。

(ps.以上僅為個(gè)人對(duì)屏幕的理解,如有錯(cuò)誤,請(qǐng)輕打臉)

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