近日,YouTube用戶cvr exists分享了一段《惡魔城 復(fù)活》(Castlevania Resurrection)試玩版的視頻,展示了控制索尼婭·貝爾蒙特在多個(gè)游戲場(chǎng)景移動(dòng)的實(shí)機(jī)演示。這款被取消的《惡魔城》游戲最早在1999年E3展會(huì)中公開,之后Konami于2000年3月悄悄的中止了本作的開發(fā),主要原因是日本團(tuán)隊(duì)與美國團(tuán)隊(duì)之間未能達(dá)成一致,再加上DC主機(jī)市場(chǎng)表現(xiàn)不佳。
根據(jù)Jason Lee Elliott(《惡魔城 復(fù)活》環(huán)境美工)與Greg Orduyan(《惡魔城 復(fù)活》美術(shù)總監(jiān))的回憶,這款游戲從立項(xiàng)之初就一塌糊涂,Konami在舊金山成立新開發(fā)部后,第一個(gè)項(xiàng)目就是本作。團(tuán)隊(duì)中的大部分成員之前僅有開發(fā)體育游戲的經(jīng)驗(yàn),他們并不知道如何去制作3D動(dòng)作游戲,美術(shù)團(tuán)隊(duì)也經(jīng)常出現(xiàn)分歧。這款游戲開發(fā)了兩年多一點(diǎn),但基本沒展示多少東西。Jason Lee Elliott僅在團(tuán)隊(duì)中待了幾個(gè)月就選擇了退出,不久之后這個(gè)項(xiàng)目與整個(gè)開發(fā)部門都被叫停。