關(guān)于《賽博朋克2077》多人模式的消息一直不多,但它的內(nèi)容肯定龐大,可能類(lèi)似于《俠盜獵車(chē)OL》。之前在2020年11月財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上.Kiciński曾表示《賽博朋克2077》的多人并不僅僅是一個(gè)模式,而是“一個(gè)獨(dú)立的產(chǎn)品”。“首先,我們不叫它模式。這是一個(gè)分開(kāi)的專(zhuān)門(mén)制作,一個(gè)大的制作。我們把它看作是一個(gè)單獨(dú)的產(chǎn)品。有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。”
近日CDPR發(fā)布戰(zhàn)略更新視頻,CEO Adam Kiciński表示,他們“決定重新考慮”《賽博朋克2077》多人模式計(jì)劃。工作室將把重心轉(zhuǎn)移到將在線(xiàn)元素引入游戲里更“有意義的地方”,開(kāi)發(fā)方式會(huì)變得更靈活。
然而現(xiàn)在《賽博朋克2077》多人模式計(jì)劃似乎已被取消了,在談?wù)摿藢⒏淖僀DPR開(kāi)發(fā)方式的計(jì)劃后,Kiciński表示工作室已決定對(duì)多人游戲采取不同的方式——不僅僅是在《賽博朋克2077》中。
“之前我們?cè)凳鞠乱豢?A級(jí)游戲?qū)⑹且豢钯惒┡罂硕嗳擞螒颍F(xiàn)在我們已在重新考慮這個(gè)計(jì)劃”,Kiciński說(shuō):“鑒于我們將采用更系統(tǒng)化、更靈活的新方式,我們將不再只專(zhuān)注于一款大型在線(xiàn)游戲。而是希望將在線(xiàn)內(nèi)容融入到所有游戲中。我們正在構(gòu)建一種在線(xiàn)技術(shù),可以無(wú)縫整合到我們未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)中。”
目前關(guān)于該技術(shù)的信息不多,但Kiciński表示GOG Galaxy將為“培養(yǎng)全球玩家社區(qū)”發(fā)揮核心作用。與此同時(shí)他強(qiáng)調(diào),“CDPR制作的是單人、故事驅(qū)動(dòng)的3A級(jí)RPG游戲,這點(diǎn)不會(huì)改變。”“改變的是我們對(duì)在線(xiàn)服務(wù)的長(zhǎng)期方針,我的意思是當(dāng)我們做好準(zhǔn)備時(shí),會(huì)在游戲中植入在線(xiàn)元素,在有意義的地方。我們不會(huì)做的太過(guò)分,并且不會(huì)失去單機(jī)游戲的DNA。我們希望采取深思熟慮的措施,建立起強(qiáng)大的在線(xiàn)功能。”
或許是為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),CDPR還收購(gòu)了一家專(zhuān)門(mén)從事多人游戲開(kāi)發(fā)的加拿大開(kāi)發(fā)商Digital Scapes。Digital Scapes已經(jīng)更名為CD Projekt Red Vancouver,其將參與到CDPR的多人計(jì)劃中。
CDPR還透露將更關(guān)注開(kāi)發(fā)人員的健康和福利,并且還在擴(kuò)大開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),以“實(shí)現(xiàn)并行的3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)”。這對(duì)期盼《巫師》系列新作的粉絲來(lái)說(shuō),無(wú)疑是個(gè)好消息。