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在繼10月底Oculus前創始人離職事件后,Facebook最近被曝出要在本周對其VR團隊進行重組,從以產品為核心的事業部門機構轉變為以技術功能為核心的功能性結構。

最近一年以來,Facebook旗下的Oculus發展并不順利,雖然接連推出了新品,但是對外的反響平平。同時,整個宏觀的VR行業也在經歷新一輪的寒冬,技術瓶頸久久難以突破、應用內容體驗不佳,Facebook此時改變業務重心,也是情理之中。

Facebook的發言人表示,這次內部調整不會影響到當前社區的合作伙伴,同時Oculus首席技術官John Carmack,Oculus聯合創始人兼PC VR主管Nate Mitchell,將繼續擔任AR / VR硬件部門的領導職務。

此次重組,Facebook也是希望將更多的精力聚焦在技術問題上,讓從事移動技術和PC產品的研發者共同去攻克Oculus現階段的技術難題。

從去年開始,Facebook就開始著手VR業務的調整,當時他們先是將移動端和PC端拆分,而那次重組也引發了Oculus原創始人的離開。

最近,有消息透露Oculus計劃在2019年發布新一代Rift頭顯,但是有消息人士透露,另外一款代號為Caspar的Rift2項目在重組過程中被擱置,而前一位創始人Brendan Iribe的離開也正是因為此事。

在Facebook宣布今年新的業務調整之前,endan Iribe發布離職信,宣布將從Facebook離職,當時給出的原因是雙方在技術和產品研發上產生分歧,現在來看,很大程度上是因為本次業務的重組問題。

不過,這次重組并未進行裁員,只是將現有技術人員整合起來,更好地幫助Oculus更合理地進行產品迭代,而不僅僅是一款接一款地設計產品。

對于Facebook來說,VR業務屬于長期燒錢而難以快速商業化的項目之一,尤其是當前的市場情況下,如果技術瓶頸始終難以突破,那么推出再多的產品也是無濟于事,關鍵的是找到正確的解決方案,讓這個“下一代計算平臺”能夠真正走入消費端市場。

【來源:鎂客網】

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標簽:重組 技術 創始人 業務 產品 離職 是因為 難以
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