作為數(shù)藏行業(yè)內(nèi)首款手游《三國(guó)終極覺(jué)醒》一經(jīng)上線便引發(fā)大量關(guān)注。這款由國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字藏品生態(tài)平臺(tái)iBox鏈盒與游戲生態(tài)企業(yè)「宇宙互娛」共同打造的沙盤(pán)策略類(lèi)(SLG)游戲,通過(guò)與數(shù)字藏品的創(chuàng)新聯(lián)動(dòng),開(kāi)啟了數(shù)藏領(lǐng)域的第二生態(tài)。近期,iBox與《三國(guó)終極覺(jué)醒》再次發(fā)起聯(lián)動(dòng),從5月17日至23日推出四大游戲活動(dòng),在游戲中征戰(zhàn)沙場(chǎng)的同時(shí)贏取數(shù)字藏品。
iBox鏈盒方面表示,此次活動(dòng)充分與游戲中的玩法相結(jié)合,例如在“競(jìng)技場(chǎng)爭(zhēng)霸賽”的活動(dòng)中,用戶(hù)通過(guò)在競(jìng)技場(chǎng)PK贏取積分,并獲得排名,排名進(jìn)入前50的用戶(hù)將能夠贏得相應(yīng)藏品。“豐富的游戲玩法是《三國(guó)終極覺(jué)醒》的特色,玩法的多樣也為與數(shù)字藏品的結(jié)合帶來(lái)了不同的活動(dòng)體驗(yàn),除了戰(zhàn)斗PK,用戶(hù)還可參與貿(mào)易挑戰(zhàn),利用游戲中的貿(mào)易系統(tǒng)比拼每個(gè)人的經(jīng)商能力,同樣可以贏取藏品。”iBox相關(guān)負(fù)責(zé)人表示。
在與用戶(hù)的互動(dòng)交流上,iBox鏈盒此次在社區(qū)中發(fā)起了相應(yīng)UGC活動(dòng),向用戶(hù)征集活動(dòng)想法,與玩家共創(chuàng)打造更豐富多元的活動(dòng)類(lèi)型。
隨著數(shù)字藏品行業(yè)進(jìn)入與實(shí)體產(chǎn)業(yè)深度融合的新階段,游戲的加入大幅開(kāi)拓了數(shù)藏基礎(chǔ)的內(nèi)容價(jià)值,在游戲的應(yīng)用場(chǎng)景中數(shù)字藏品不再局限于藝術(shù)作品,而是帶有使用價(jià)值的游戲道具。限量的游戲道具與稀有的數(shù)字藏品,這種結(jié)合為玩家提供了更多探索游戲世界的動(dòng)力,增加了游戲的可持續(xù)性,同時(shí)也激發(fā)了藏品收藏的動(dòng)力,形成雙向激勵(lì)。
“《三國(guó)終極覺(jué)醒》是iBox鏈盒在游戲領(lǐng)域發(fā)展的重要一步,虛實(shí)融合是數(shù)藏未來(lái)重要的發(fā)展方向,而在游戲領(lǐng)域里,AR/VR、數(shù)字人、元宇宙等技術(shù)的應(yīng)用為我們未來(lái)的市場(chǎng)形態(tài)提供了無(wú)限可能,”iBox方面透露。
游戲與數(shù)字藏品結(jié)合的創(chuàng)新特點(diǎn)和未來(lái)發(fā)展前景令人期待。這種結(jié)合不僅提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn)和數(shù)藏玩法,還為更多實(shí)體應(yīng)用場(chǎng)景的結(jié)合創(chuàng)造了基礎(chǔ)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)的逐漸成熟,游戲與數(shù)字藏品的結(jié)合將在未來(lái)開(kāi)辟更大的市場(chǎng)。