【ITBEAR科技資訊】05月16日消息,微軟對動視暴雪的大規(guī)模收購計劃在歐洲迎來了一項重要進(jìn)展。歐盟委員會已經(jīng)批準(zhǔn)了微軟價值687億美元的收購提議,并對該交易對游戲行業(yè)和競爭市場的影響進(jìn)行了調(diào)查和評估。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,歐盟委員會表示,即使微軟決定將動視暴雪的游戲限制在其Xbox平臺上,這并不會對游戲機(jī)市場的競爭造成嚴(yán)重?fù)p害。相反,該機(jī)構(gòu)認(rèn)為這筆交易代表了云游戲領(lǐng)域的重大進(jìn)步,解決了監(jiān)管機(jī)構(gòu)和競爭對手對競爭問題的擔(dān)憂。
此前,索尼曾反對這筆交易,擔(dān)心微軟將掌握《使命召喚》等游戲的特許經(jīng)營權(quán)。為緩解索尼的擔(dān)憂,微軟試圖通過延長《使命召喚》的特許經(jīng)營協(xié)議并與任天堂簽署類似合同來解決分歧。
歐盟委員會的聲明指出,即使《使命召喚》限定于微軟平臺,索尼作為日本游戲巨頭在游戲內(nèi)容和影響力方面仍然足夠強(qiáng)大,可以保持競爭優(yōu)勢。然而,在美國國內(nèi),這筆交易仍在接受美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會的調(diào)查。
微軟收購動視暴雪的交易曾在英國遇到阻礙,因為擔(dān)心該交易將給微軟在游戲領(lǐng)域,特別是云游戲領(lǐng)域帶來不公平的優(yōu)勢。雖然微軟的云游戲服務(wù)范圍廣泛,并與Xbox Game Pass訂閱服務(wù)相關(guān),但行業(yè)巨頭如Valve、Nvidia、Steam和亞馬遜也都參與了該領(lǐng)域。
然而,歐盟委員會的批準(zhǔn)解決了這些排他性問題。該機(jī)構(gòu)指出,微軟沒有理由拒絕將動視暴雪的游戲分銷給索尼,因為索尼是主機(jī)游戲的主要分銷商。報告還指出,索尼在PlayStation游戲機(jī)和微軟Xbox系列游戲機(jī)的銷量方面占據(jù)不平衡的領(lǐng)先地位。
總體而言,微軟對動視暴雪的收購將對游戲行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,尤其是在云游戲領(lǐng)域。這也是云游戲發(fā)展的重要一步,將為玩家提供更多游戲選擇和優(yōu)質(zhì)體驗。隨著交易的逐步完成,人們對微軟和動視暴雪合作的未來發(fā)展保持著期待。